玩過了這么多游戲,也看過了各種各樣的戰(zhàn)斗。《西游奇遇記》中,戰(zhàn)斗和其他傳統(tǒng)卡牌游戲并不相同。可能很多人一上來會不太適應(yīng)。沒關(guān)系,我先來給大家做一下講解說明。
首先,是攻擊的順序:
這個游戲是按照回合來對戰(zhàn)斗節(jié)奏進(jìn)行控制的。每回合最多同時上陣2名武將,同時戰(zhàn)場上最多同時存在5名武將。
武將的攻擊在最開始是以對面武將為主,在對格位置有敵人的情況下對其進(jìn)行攻擊。若是對格沒有敵人,則會依次從左向右進(jìn)行判定,尋找敵人。但這一規(guī)則在主角登場之后被廢棄,轉(zhuǎn)為當(dāng)對格沒有武將的情況下轉(zhuǎn)而對敵方主角進(jìn)行攻擊。
特別說明一點(diǎn),主角(或敵方主角)只能進(jìn)行技能攻擊,有總次數(shù)限制。并且主角不會被武將的技能所命中(連擊除外)有點(diǎn)像爐石~
然后,是戰(zhàn)斗的勝負(fù)判定:
一方的武將或者主角死亡,另一方勝利。
最后,說一些戰(zhàn)斗中的技巧性問題:
第一點(diǎn)就是,一定要練合擊武將!合擊武將!合擊武將!重要的事情說三遍。合擊武將的技能攻擊效果比起一般武將要高很多,性價比也很高。一般如果抓到了一個好的時機(jī),一個合擊技能就能造成清場效果。
第二點(diǎn)就是,在滿足合擊的情況下去追求變身武將吧!
這也是一個很強(qiáng)力的設(shè)定。但并不是所有的武將都可以變身??梢宰兩淼奈鋵⒃趹?zhàn)斗中,形象下方會有幾個"豆"也就是怒氣。當(dāng)怒氣攢滿之后就會在自己的回合上自動釋放變身。變身會使其恢復(fù)到滿血的狀態(tài),并且強(qiáng)化自己釋放的技能。
一般戰(zhàn)斗中看到一個變身是件很鬧心的事情。好不容易打掉那么多血,一個變身~~回滿了。
(好吧,這是對方變身了)
有關(guān)戰(zhàn)斗界面
首先是戰(zhàn)斗倍速
《西游奇遇記》里的戰(zhàn)斗加速有:×1、×2、×3、×4,分別需要到達(dá)一定的等級才能開啟。
另一個就是"跳過"
關(guān)卡3星通關(guān)之后,再次挑戰(zhàn)這一關(guān)就可以進(jìn)行跳過了。好處是能快速看到結(jié)果,得到獎勵。壞處是?額……有壞處么?
最后是關(guān)于自動戰(zhàn)斗的。
因?yàn)檫@款游戲的戰(zhàn)斗有較高的策略性(不要問我什么叫策略性)所以在默認(rèn)的情況下,自動戰(zhàn)斗是關(guān)閉。當(dāng)然,你也可以通過手動點(diǎn)擊對其進(jìn)行開啟。如果你實(shí)在懶得操作的話。
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