英雄聯(lián)盟狂戰(zhàn)士技能要怎么加點(diǎn)?狂戰(zhàn)士這一角色的技能加點(diǎn)的思路是什么?【狂戰(zhàn)士】這是游戲當(dāng)中的一名游戲角色。在游戲當(dāng)中,【狂戰(zhàn)士】這一角色的定位是戰(zhàn)士、坦克,是能夠走上單的位置以及路線,效果也都是相當(dāng)不錯(cuò)的。在游戲當(dāng)中,【狂戰(zhàn)士】這一角色在戰(zhàn)斗的過(guò)程當(dāng)中嗎,可以對(duì)自己所指定的目標(biāo)區(qū)域來(lái)投擲一柄戰(zhàn)斧,戰(zhàn)斧能夠?qū)橙嗽斐刹诲e(cuò)的物理傷害,并且還能夠降低敵人的移動(dòng)速度的,能夠快速的追擊敵人,并且狂戰(zhàn)士這一角色的減速效果也是與自己的飛行的距離相關(guān)的。而且,狂戰(zhàn)士在將戰(zhàn)斧撿起來(lái)的時(shí)候還能夠減少技能的冷卻時(shí)間的。那么,狂戰(zhàn)士這一角色技能怎么加點(diǎn)?本期,小編就來(lái)跟大家一起去看一下狂戰(zhàn)士這一角色的技能加點(diǎn)的思路
英雄聯(lián)盟狂戰(zhàn)士技能怎么加點(diǎn) 英雄聯(lián)盟狂戰(zhàn)士技能加點(diǎn)解析
一般對(duì)線手長(zhǎng)的英雄時(shí),奧拉夫可以Q技能出門(mén),而對(duì)線手短的近戰(zhàn)英雄可以直接W出門(mén),畢竟這個(gè)技能是有續(xù)航能力的,主要是提供攻速加成、護(hù)盾和治療效果,算前期對(duì)拼很給力的技能了,而后期再肉裝的加持下,該技能也可以讓狂戰(zhàn)士做到無(wú)限吸血。
上單技能加點(diǎn)攻略
正常上單狂戰(zhàn)士的加點(diǎn)是Q-W-E-R-W-W-Q-W-Q-R-Q-E-E-R-E-E,這套玩法主要是1級(jí)打消耗,然后2級(jí)就可以利用W增加自身的攻擊力和生命回復(fù)能力去和對(duì)面拼一波,一般在這個(gè)技能的加持下,和敵人換血是不會(huì)虧的,甚至在拼完后撤退還可以摔敵人一斧頭。
打野技能加點(diǎn)思路
主W副Q,有R點(diǎn),前期1級(jí)E就行
打野的奧拉夫技能加點(diǎn)應(yīng)該以W為主,即在前期的時(shí)候盡可能將W技能升到5級(jí),加點(diǎn)的順序?yàn)閃->Q->E,其中W技能可以讓奧拉夫的回復(fù)更高,提高打野能力,Q技能可用于打傷敵方英雄,而E技能用來(lái)增加輸出傷害。
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