導(dǎo) 在修仙的世界里,各種宗門各有特色,每個(gè)宗門都有著自己獨(dú)特的修煉方法和技巧,而在不一樣的修仙宗門2這款游戲中,玩家將扮演一個(gè)修仙者,各種不同宗門的奧秘和技巧。在游戲中玩家可以選擇加入不同的宗門,學(xué)習(xí)各種...

修仙的世界里,各種宗門各有特色,每個(gè)宗門都有著自己獨(dú)特的修煉方法和技巧,而在不一樣的修仙宗門2這款游戲中,玩家將扮演一個(gè)修仙者,各種不同宗門的奧秘和技巧。在游戲中玩家可以選擇加入不同的宗門,學(xué)習(xí)各種不同的修煉法門和技能,不斷提升自己的修仙實(shí)力。通過不同宗門的修煉方法和技巧,玩家可以打造出屬于自己獨(dú)特的修仙之路,成為修仙界的傳奇人物。立即加入不一樣的修仙宗門2,修仙之道的奧秘吧!

不一樣的修仙宗門2技巧攻略

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建筑介紹

產(chǎn)業(yè)-靈石

靈石的主要來源。不要在除產(chǎn)業(yè)外的任何地方使用仙玉。

可以等產(chǎn)業(yè)自動(dòng)升級(jí),這樣前期就需要適當(dāng)控制人數(shù)。

產(chǎn)業(yè)每?jī)赡暝黾右粋€(gè),所以使用拆除等升級(jí)是不值當(dāng)?shù)摹?/p>

每次宗門晉升后,先將等級(jí)低的產(chǎn)業(yè)改建。這樣就能省下一點(diǎn)仙玉等待自動(dòng)升級(jí),一旦有改建機(jī)會(huì)就立刻使用所有仙玉改建產(chǎn)業(yè),前期不建議招太多種植、商道這類天賦的角色,因?yàn)榍捌谶^的很快,浪費(fèi)次數(shù)刷天賦不值得。

一直保持產(chǎn)業(yè)為當(dāng)前建筑上限,不需要在世界事件里用靈石買任何東西,那么即使人口全滿也不會(huì)出現(xiàn)入不敷出的情況。

煉丹房、鍛造坊、練功房

都不需要管,在宗門升級(jí)時(shí)用靈石新建個(gè)當(dāng)前最高級(jí)的就可以了,想起來就把最低級(jí)的拆了重建個(gè)最高級(jí)的也行,在三品解鎖最高建筑之前都沒必要關(guān)注這些,因?yàn)榧映傻拇_不算多且不穩(wěn)定。(角色不一定會(huì)去煉器、練功、煉丹,煉丹、煉器有失敗概率)

功法樓、武技閣

宗門大比一定要開。宗門大比是功績(jī)的主要來源,功績(jī)則直接關(guān)系著成員職位,成員職位則直接關(guān)系著功法和武技的學(xué)習(xí)。功法和武技則是角色主要戰(zhàn)斗力來源。每個(gè)月可以免費(fèi)獲得一本功法、武技,優(yōu)先選擇通用,也沒必要使用仙玉多選,畢竟每個(gè)月都能選一次。通用是可以給所有成員共同學(xué)習(xí),而密藏則是一個(gè)人學(xué)習(xí)后消失。

懸賞臺(tái)

每個(gè)月刷新任務(wù),有仙玉任務(wù),但是不一定能刷出來好任務(wù),任務(wù)也不一定有人做,極其不穩(wěn)定,不需要管

議事殿

隨機(jī)出現(xiàn)事件,但是事件都有較好的獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)有仙玉獎(jiǎng)勵(lì),遇上了可以點(diǎn)。

太虛塔

獎(jiǎng)勵(lì)可觀,但是一個(gè)角色是一直往上繼續(xù)爬,所以沒必要冒風(fēng)險(xiǎn),穩(wěn)扎穩(wěn)打一年一年爬就行了,一個(gè)角色通過九十九層后就不能再爬了。

天河瀑

滿級(jí)八十級(jí),戰(zhàn)力加成雞肋。體質(zhì)可多沖擊幾次沒必要馬上覺醒,但是事件漫長(zhǎng),滿級(jí)體質(zhì)也就是20w戰(zhàn)力加成,但是瀑布升級(jí)只能用仙玉,前期升級(jí)得不償失,后期也用不上,體質(zhì)覺醒和沖擊力多少關(guān)系也不大,想要滿級(jí)體質(zhì)還是得看廣告,不推薦投入

護(hù)山大陣

沒用,一般不會(huì)出現(xiàn)超過太多自身戰(zhàn)力的宗門,來打的更少,沒超過三倍戰(zhàn)力也滅不掉,根本不用升級(jí)。就算是運(yùn)氣不好有人來打也最多掛一個(gè)人,花5仙玉復(fù)活就行,比升級(jí)大陣劃算多了。前期被打也是補(bǔ)充靈石的途徑之一

悟道峰

悟道峰開啟時(shí)間較晚,基本也就是個(gè)添頭,悟道可以一直悟,差一點(diǎn)的三四次也能直接點(diǎn)一級(jí)大道,比天河瀑要強(qiáng)不少

世界介紹

除魔衛(wèi)道

除了看廣告外最主要的仙玉來源。獎(jiǎng)勵(lì)可觀,隕落是不管失敗還是成功都有幾率觸發(fā),不管是成功還是失敗都會(huì)加潛力,只要宗門整體戰(zhàn)力高于邪魔,實(shí)在打不過可以先一輪一輪上,把三個(gè)帶有浩然正氣天賦的留在最后致命一擊。

各方勢(shì)力

會(huì)因?yàn)楦鞣N原因結(jié)識(shí)各種宗門,一般戰(zhàn)力不會(huì)高于自身太多,前期不需要刻意交互,收服(好感>80,戰(zhàn)力三倍)和毀滅(好感<20,戰(zhàn)力三倍),也基本是個(gè)添頭,在每月營(yíng)收能有近千的時(shí)候可以考慮用每年的三次好感交互收服一些宗門賺錢

秘境、魂獸山

全部點(diǎn)不會(huì)隕落,隕落會(huì)掉戰(zhàn)力,得不償失

拍賣行、仙市、萬寶樓

前期不用管,有仙市二折的可以看情況買

天驕大戰(zhàn)

評(píng)價(jià)和戰(zhàn)力掛鉤,戰(zhàn)力不到得不到更高評(píng)價(jià),點(diǎn)隨機(jī)就行

神秘空間

一次派一個(gè)人,隨機(jī)給武器或防具或法寶或珍獸加1到5級(jí),所以中期就可以在倉(cāng)庫(kù)里開啟戰(zhàn)力贈(zèng)送。注意等級(jí)上限是二十級(jí)。

圣地

大后期開啟的加成最高的地區(qū),需要二十位達(dá)標(biāo),所以各種培養(yǎng)都可以直接按照戰(zhàn)力排序

仙玉來源

主要是來源于看廣告和除魔衛(wèi)道,偶爾懸賞臺(tái)議事殿也有意外收獲,數(shù)量少且不可求,但是唯一真正需要使用仙玉的只有產(chǎn)業(yè)改建

靈石來源

主要來源于產(chǎn)業(yè),可適當(dāng)招募天賦工具人,但在產(chǎn)業(yè)升級(jí)后記得及時(shí)踢掉。前期可以用天賦“裝”補(bǔ)貼一點(diǎn),不過不頂什么用,在其他門派來進(jìn)攻時(shí)也有幾千的收入,中后期其他門派貢獻(xiàn)也可觀

戰(zhàn)力來源

一般是1+19+n的戰(zhàn)力模式,門派首席最好要有功法精通、武技精通、卷王其中兩個(gè),其中最主要的還是卷王和功法精通

雖然門派前二十的戰(zhàn)力最重要,但是這二十人加起來的戰(zhàn)力在總體中也并不夸張。門派宗戰(zhàn)力還是要看大多數(shù)的成員水平,大部分戰(zhàn)力取決于功法樓和武技閣中通用功法的數(shù)量,只有通用功法多才能快樂掛機(jī)戰(zhàn)力一直漲。

天賦

成員的顏色不重要,后面全會(huì)變成紅色的,主要是看角色的天賦。

戰(zhàn)力天賦

只有前二十的成員需要可以關(guān)注戰(zhàn)力天賦,而只有不到三個(gè)人能獲得重點(diǎn)栽培

首席必備天賦為卷王,剩下的各種加成視天賦等級(jí)而定,其中功法的加成最多。

二十開外的角色各種裝備加成都沒用,武技和功法加成還有點(diǎn)效果。修煉速度加成、練功房、煉丹、煉器加成的天賦雞肋。

經(jīng)濟(jì)天賦

最好的是當(dāng)前產(chǎn)業(yè)的加成天賦,通用的是摳門,競(jìng)拍叫價(jià)、砍價(jià)能手、籌備大師雞肋。裝沒用。

效果天賦

浩然正氣提高除魔成功率,前期有用后期雞肋。腳底抹油降低一切死亡率,雖然還是會(huì)死但是要好受的多。有權(quán)有勢(shì)、坐功雞肋。靜心悟道、非人體質(zhì)沒用。

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