最后紀元是一款備受期待的新游戲,玩家們紛紛加入其中,未知的世界,挑戰(zhàn)各種困難,在這個充滿神秘和冒險的世界中,玩家需要不斷提升自己的實力,收集資源建立自己的領地,抵御來自外界的威脅。本攻略將為新手玩家提供一些重要的建議和技巧,幫助他們更快地適應游戲的節(jié)奏,享受游戲帶來的樂趣。愿你在這個未知的世界中找到自己的位置,成為一名真正的冒險家!
最后紀元1.0攻略
我們今天這一期視頻算是對上一期術士視頻的一個進階的說法。這些視頻主要是解決幾個問題,包括一些技能怎么點,還有中后期的幾個玩法,包括怎么轉(zhuǎn)型、怎么選一些中后期的暗金武器跟遺物怎么弄?
這邊說一下一個大家可能最關注的問題就是護盾怎么來。如果你有關注琉璃這兩天的動態(tài)跟視頻。你會發(fā)現(xiàn)我經(jīng)常放一些動不動幾萬的盾,動不動幾十萬的盾的視頻。
那這個護盾是哪里來的呢?這是術士的一個獨特機制啊,我們能通過一些特定的手段獲得一個常駐可能最少有2、3萬的護盾。
那這個手段是什么呢?很簡單。兩個技能的聯(lián)動。
一個叫白骨詛咒,白骨詛咒這個技能我們之前會點一些別的節(jié)點。比如說白骨詛咒降低敵人護甲,跟給自己護甲兩個節(jié)點,但現(xiàn)在我們不點它了,我們現(xiàn)在點骨化、骨牢、破碎監(jiān)牢。
這三個技能點完了之后,白骨詛咒就會額外的扔一個骨牢出來了,扔的這個骨牢它本身有一個基礎生命值。然后跟暗黑4一樣,我們的骨牢也是召喚物,這時候我們再用褻瀆帷幕把它們吃了,就會擁有一個比較高的護盾。
因為褻瀆帷幕,你點到左下角這里吸血鬼支持。它會提示我們褻瀆帷幕現(xiàn)在的范圍會消耗你的召喚物。用這個方式被消耗的召喚物,它的一部分最大生命會轉(zhuǎn)化為對我們的能量護盾維護,就是這樣的一個簡單的機制。
這兩天我看了一下2神的帖子,他說這個護盾的轉(zhuǎn)比例可能有問題,可能不是4%,而是40%,所以這個各位要不要用就自己看。
但總之,如果你用這一個流派的話,你能獲得非常非常多的盾。你只要操控你的褻瀆帷幕去吃這個周圍的骨牢,就能獲得很厚的護盾。
我們再回復之前另外一個問題,就是很多朋友之前會說我們玩這個冥府裂縫為什么不去點這個混沌破裂的節(jié)點?點了混沌破裂。然后我們再去點一個混沌箭矢,混沌箭矢有個節(jié)點來觸發(fā)血液剝離。他覺得這樣傷害很高,因為輸出是很多維度的。
但這時候我們要注意一下,就是我們的冥府裂縫有兩個核心的增傷點,一個叫扭曲波。扭曲波的效果是根據(jù)腐化抗性值提升我們折磨的傷害,傷害就是你扔完冥府 裂縫之后射出來這個小的白色的靈體。
然后如果你點了節(jié)點。那我們就會讓這個靈體變成餛飩箭矢,你點三點之后就是少了60%的靈體。這樣子對總輸出實際上是虧的,因為這個扭曲波他的增傷太高了。
然后再說一下天賦啊,天賦就是這樣,還是侍祭這里二十點。術士這里的沒什么改變,烏妖這邊的話就是拿智力,還有拿我們的冷酷幸存者。這個法術傷害偷取生命,如果你帶了龍心的話是非常必要的。
因為你如果帶了龍心,就是這個烏凱羅斯的扭曲之心,你放技能是會扣血的??垩菚D(zhuǎn)盾的,所以我們是需要法術偷血來讓我們自己保持一個比較高的生命值。
當然了,你可以不帶龍心,不帶龍心,有什么可以帶的呢?有我們的被抹滅的侍祭野心,它會加一級全技能。
整體的技能說完了我們說一下裝備的組合。裝備組合這里其實有比較多的變種,一種是我們前期會拿的魔杖,前期拿的魔杖大概就是這樣的一個法術腐化傷害加詛咒傷害的褻瀆魔杖的基底。
詞綴就是像我這樣前面是有一個腐化傷害也好、法術傷害也好的A傷, 最重要的是有一個暴傷加成。然后是腐化抗性穿透,有這三條詞條就好了。
在這種情況之下,我們可以換兩種暗金的武器,一種是勺子,另外一種是瑪麗娜的迷失之魂。
瑪麗娜的迷失之魂就是一個傳奇級別的褻瀆魔杖,它會有一些更高的法術點傷跟增傷,還會加我們的施法速度,還能在釋放法術的時候咒蝕我們。
咒蝕是能觸發(fā)我們術士這邊的死亡之士這個專精的效果,從而給我們提供更多的異常的。
這個道具,它是單獨使用的,如果你能在它上面打上暴傷,它是比普通的紫色裝備要強的。
然后是勺子,勺子這個道具是一定要配合獻祭者的祭品來使用。獻血者的祭品是打魂火堡壘難度三以上的巫妖會掉的。勺子是我們?nèi)ニ⒘魍龇◣熡懈怕实舻?。勺子跟迷失之魂是同樣的,你必須要打上暴擊他才能用?/p>
勺子為什么要配合獻祭者的祭品來用的呢?很簡單,我們帶勺子很虧點傷,你可以看到勺子的基礎點傷只有14點,而我們正常的褻瀆魔杖可能有5、60點。
所以我們虧的點傷要從我們的腰帶來找。腰帶的效果是當我們用火焰或者腐發(fā)法術的時候,有概率點燃自己。點燃自己之后我們就能獲得點傷,
點傷補完了之后,我們就可以用勺子了,勺子的效果可能有點抽象,但是我們主要要的就是它下面三條。
一個是根據(jù)目標身上的負面異常增傷,最高分之48,這是個獨立增傷。第二個就是智力提高施法。第三個就是使用藥水的時候回藍。
再說一個額外的變種,就是梅林之傲手套配合精神瘟疫的變種。
說一下這兩個技能之間怎么聯(lián)動,就是我們的獻祭者的祭品,它是根據(jù)點燃層處來獲得增傷,然后這個點燃本身是會對我們造成傷害的。之前的玩法我們盾沒有那么多,所以是不帶梅林之傲的。
梅林之傲可以有一個非常變態(tài)的點燃陳數(shù),讓我們有個40、50,甚至60層的點燃層數(shù)。然后配合腰帶能夠給我們最多240的點傷。
接下來就是看一下精神瘟疫,精神瘟疫這邊的話有一個放血效果,點五點后你會發(fā)現(xiàn)精神瘟疫會對我們自己施加5層流血。
梅林之傲的效果是把流血轉(zhuǎn)為點燃,所以只要帶了精神瘟疫。點了放血,就會瘋狂的點燃自己,當然我們的血量也會不停的扣,但是沒關系,我們這邊幾萬的盾。
這個也是一種打法,但這樣打法有一個缺點?你會變得比較缺藍。
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