一、介紹
特種騎士部隊是游戲里的一位英雄角色,為三個人組成的一支小隊。三人統(tǒng)一身著黑色盔甲,主要以頭盔的形制不同來區(qū)分三人。紅騎士的頭盔形制類似于騎士板甲與現(xiàn)代士兵鋼盔的結(jié)合,頭盔中露出的紅色眼睛是最顯著的特征。
綠騎士的頭盔形制更接近特種兵的戰(zhàn)術(shù)頭盔,頭盔上的綠色偵測儀是最顯著的特征。
藍騎士的頭盔形制類似于中世紀板甲,但造型夸張、比較奇幻,背后披著的藍色披風是最顯著的特征。
解鎖特種騎士部隊需要分別將騎士與警官升級至八星,獲得珍藏的番號牌與特別行動令,然后在設(shè)計臺上合成特別支援呼叫器。
二、面板一覽
三、角色攻略
特種騎士部隊有著中等的生命上限和極高的護甲上限,厚實的身板帶給了他不錯的抗傷能力,保證了角色的下限。其被動特種精通表面上來看增幅可觀,實際上由于角色很難長時間保持在某一形態(tài),導致增幅對象經(jīng)常變換,很難穩(wěn)定地增幅固定一類武器,實戰(zhàn)效果十分雞肋。其初始武器特種作戰(zhàn)武器僅沖鋒槍形態(tài)表現(xiàn)尚可,整體強度被飛刀形態(tài)和手套形態(tài)嚴重拖累,起到的幫助并不大。
其技能特種作戰(zhàn)配合能提供中等幅度的無敵時間,然而無敵期間沒有霸體或不可選中效果,很容易被敵方的密集彈幕影響,無法及時脫離危險區(qū)域,加之技能冷卻時間長、入場技效果雞肋等缺陷,導致技能效用很差。
雖然該角色的設(shè)計思路新穎,但許多具體機制問題明顯考慮不周,導致該角色實戰(zhàn)表現(xiàn)難以讓人滿意,亟待調(diào)整。
四、技能
特種作戰(zhàn)配合
呼叫另一位特種騎士出場作戰(zhàn),出場時會釋放專屬技能
紅騎士:從場外快速沖殺進場
藍騎士:天降流星攻擊附近敵人
綠騎士:通過繩索降落到場,下滑過程中射擊附近敵人
冷卻時間:10秒
解鎖條件:初始解鎖
技能詳解本角色為復合角色,由紅騎士、藍騎士、綠騎士三名人物組合而成。本角色被選擇時,會隨機一名人物出場。進入下一層時,會繼承上一層在場的人物。三名人物共用同一面板,切換并不會影響本角色的面板狀態(tài)。
本技能為儲存技能,初始最大儲存層數(shù)為2。存儲層數(shù)低于上限時,技能立即開始冷卻,直到存儲層數(shù)重新回滿。
點擊技能時,當前人物會立即退場,并切換為下一名人物出場,出場順序為紅騎士→藍騎士→綠騎士依次循環(huán)。每名人物出場時會釋放專屬技能,出場技能期間本角色免疫傷害,且無法使用、切換武器,但可以手刀,出場技能結(jié)束時消耗一層技能,并恢復武器使用。出場技能期間不影響浮游炮類、黑暗殘影等武器置于副手時的攻擊。
人物的退場和出場均為動畫效果,并不會影響本角色實際的身位(腳底的綠圈)和受擊判定。
出場技能不會被任何因素打斷。
三名人物的出場技能效果分別為:紅騎士:鎖定距離本角色12格內(nèi)的敵人,紅騎士會快速沖殺進場并一共進行4次斬擊,攻擊目標會在技能鎖定的目標間依次循環(huán),至多鎖定4名敵人。斬擊的攻擊力為10,僅對鎖定的目標造成傷害,無任何范圍攻擊,也無法消除敵方子彈。完成斬擊后,紅騎士會瞬移至本角色當前身位,并結(jié)束出場技能,出場用時1.3秒。若點擊技能時鎖定范圍內(nèi)沒有敵人,出場技能會在紅騎士進場時立即結(jié)束,用時0.3秒。
藍騎士:鎖定距離本角色12格內(nèi)的敵人,天降小型流星進行攻擊,至多鎖定6名敵人。流星會依次落下攻擊敵人,攻擊力為10。小型流星全部落下后,藍騎士會隨一顆大型流星一同落下至本角色當前身位,并結(jié)束出場技能。大型流星攻擊力同小型流星,但具有半徑2格的范圍傷害。若點擊技能時鎖定范圍內(nèi)沒有敵人,藍騎士會直接隨大型流星落下。
沒有鎖定敵人時,藍騎士的出場用時為0.6秒,每多鎖定一名敵人,出場用時增加0.1秒,最多1.2秒。
大小型流星都無法破壞箱子。
綠騎士:綠騎士會從本角色上方9格處開始索降,并完全同步本角色移動,1.4秒后索降至本角色當前身位,并結(jié)束出場技能。索降期間會使用自動步槍旋轉(zhuǎn)掃射,共發(fā)射37枚攻擊力為6的條狀子彈。該子彈受狂戰(zhàn)士雕像、聯(lián)攜指環(huán)紅、乾坤大挪移增幅。
出場技能的暴擊率均為10%。且紅騎士和藍騎士的出場技能暴擊傷害倍率不受瘋狂匕首和精準強化術(shù)影響,也不受滿血暴擊和蓄勢待發(fā)影響。
升級詳情
子彈彈射、暴擊穿透:綠騎士的出場射擊獲得對應(yīng)加成。
連擊強化:技能最大存儲層數(shù)+1。
導師強化:技能最大存儲層數(shù)+1。
五、軼事
特種騎士部隊于4.0.0版本加入游戲。在當時,該角色產(chǎn)生了諸如無敵、被動增幅疊加等一系列bug,但很快被熱更新修復。
特種騎士部隊是游戲中唯一的多名人物組合的角色,其初始武器和被動效果隨角色形態(tài)而改變也是目前絕無僅有的獨特機制。
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