《光之子》圖文全攻略
(系統(tǒng)詳細(xì)教程+全主線/支線任務(wù)+全自白書收集+詳細(xì)謎題解法+全劇情)
By 3DM攻略站―楓紅一刀流
《光之子》是一部日式橫版動(dòng)作游戲,游戲方式和《雷曼》相似。該游戲的主角是一位名叫歐若拉(Aurora)的勇敢小女孩。她是一位奧地利公爵的女兒,某一天意外的來到陌生的了雷姆利亞大陸,并遇見了一只友好的螢火蟲,他們在一位森林女士的委托下前去尋找失去的太陽、月亮和星星。
這部游戲有著童話般的故事,夢幻的色彩和有趣的謎題,一路上五彩斑瀾,風(fēng)光變幻,引人入勝。戰(zhàn)斗方式采用的回合制,玩家要針對敵人的種類裝備適合的武器,利用寶石合成和鑲嵌系統(tǒng)來提升戰(zhàn)斗力,還要尋找敵人的弱點(diǎn)和多樣的元素生克來取得勝利。
操作鍵位:
移動(dòng):WSAD或↑↓←→
飛行/跳躍:W或↑
沖刺:空格
互動(dòng):E或鼠右
選單接受/使用:空格
選單退回:Q
選單卷左:1
選單卷右:2
螢火蟲發(fā)光:鼠左
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系統(tǒng)教程
一:角色的移動(dòng)
游戲的移動(dòng)與常見的角色動(dòng)作游戲相同,WSAD四鍵,也可以用方向鍵↑↓←→。其中W鍵是飛行(取得星星力量之后),S和D是左右移動(dòng)。
還有兩種稍特別的動(dòng)作,一個(gè)是站在平臺(tái)上往下層跳落,需要同時(shí)按住S鍵和空格鍵。
另一個(gè)是在行走或飛行的時(shí)候,同時(shí)按住方向鍵和空格鍵可進(jìn)行沖刺,提升移動(dòng)的速度,在穿越機(jī)關(guān)、瀑布或逆風(fēng)飛行時(shí)快速移動(dòng)。
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二:螢火蟲的能力
主角歐若拉會(huì)在冒險(xiǎn)中遇到名叫“微光”的螢火蟲,它是全程伴隨歐若拉冒險(xiǎn)的小伙伴,是不可或缺的左右手。
在屏幕的左上角,主角血量和魔力槽的下方,還有一條螢火蟲的能量槽,表示它的能量狀況。
在場景中經(jīng)常會(huì)看到一些發(fā)著幽藍(lán)色光芒的植物,用主角身體或鼠標(biāo)輕輕的觸碰會(huì)飄飛出很多的光球,它們可以恢復(fù)螢火蟲的能量槽。
螢火蟲的作用有三個(gè):
1:照明。在很多黑暗的地方起到照明的作用,按住鼠標(biāo)左鍵則光芒大熾,不過會(huì)消耗能量。
2:拿取遠(yuǎn)處的東西:開寶箱或拾取道具等等。有些沒有鎖的寶箱,不需要主角親自去開,直接把螢火蟲點(diǎn)過去就可以了。一般鼠標(biāo)左鍵是螢火蟲的互動(dòng),鼠標(biāo)右鍵則是開箱子。
3:恢復(fù)主角的血量。無論是平時(shí)還是戰(zhàn)斗狀態(tài),將螢火蟲放到主角的身體上,按住鼠標(biāo)蓄力可以恢復(fù)生命,隨著等級的提升,單位時(shí)間里恢復(fù)的血量越來越高。
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三:回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)
觸發(fā)戰(zhàn)斗的方式有三種情況。一種是面對面的正常觸發(fā),這樣敵我雙方同時(shí)行動(dòng),誰的速度快誰就先出手。
第二種是敵方逼近我方的身后,我方“遭遇埋伏”,那么敵人占有時(shí)間優(yōu)勢,會(huì)提前出手一次。第三種情況是我方逼近敵人的身后,我方“突襲”敵方,占有時(shí)間的優(yōu)勢。
和《軒轅劍6》等回合制角色游戲相同,敵我雙方的出手順序按照每人的速度在時(shí)間線槽排序,抵達(dá)施法時(shí)間點(diǎn)的位置可以選擇施法動(dòng)作。
動(dòng)作分為切換隊(duì)員、動(dòng)作、道具和逃跑幾種,在動(dòng)作下又有各種物攻和魔法招式的選擇。
選好招式后,根據(jù)該招式的耗時(shí)長短而變化移動(dòng)的速度,比如服用藥劑的動(dòng)作就很快,而群體攻擊的大招則較為緩慢。
在一名隊(duì)員進(jìn)入施法期的時(shí)候,如果有敵人攻擊這位隊(duì)員,閃避過去的話則正常出招,若被擊中就會(huì)被打斷施法,跳到時(shí)間槽的開始位置重新排序。
在戰(zhàn)斗期間,螢火蟲有兩個(gè)作用,一是拖緩敵人的行動(dòng)速度,一是恢復(fù)我方隊(duì)員的血量。將螢火蟲放到敵人身上,按住鼠左鍵蓄力,他在時(shí)間槽上的行進(jìn)速度會(huì)降低。將螢火蟲放到我方隊(duì)員身上蓄力,則我方隊(duì)員的血量會(huì)增加。
這兩種動(dòng)作都會(huì)消耗螢火蟲的能量,戰(zhàn)斗場景是都會(huì)有幾株發(fā)光植物,用它們來采集回復(fù)能量。
每種敵人都有自己的屬性,往往根據(jù)身體的顏色可簡單判斷。黃色的屬土系,紅色的屬火系,藍(lán)色的屬水系,綠色為雷電系,黑色的屬于黑暗系。
在選用招式上盡量克制敵人,比如歐若拉的光系攻擊招式“光線”和“星光”對黑暗系的敵人有傷害加成;菲恩的火系攻擊招式“野火”對土系怪物有傷害加成。
只是,像這樣的屬性攻擊招式并不多,屬性克制多用寶石鑲嵌系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn),這個(gè)后面介紹。
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四:技能系統(tǒng)
本作的技能樹很豐富,每個(gè)角色都有三條線路可供學(xué)習(xí),每條路線都是直線解鎖的,只能循序漸進(jìn)的學(xué)習(xí),每個(gè)技能消耗1-2個(gè)技能點(diǎn),想要學(xué)到后面強(qiáng)大的技能,需要將前置的技能全部學(xué)習(xí)。
每個(gè)角色有獨(dú)特的技能樹:
歐若拉的特色是強(qiáng)大的物理輸出,修練到后期可以運(yùn)用群體劈砍。同時(shí)擅用群體的星光和光線攻擊,對黑暗系怪物有傷害加成。
露貝拉的特色技能是單體、群體治療,除了回血,擔(dān)當(dāng)奶媽的角色。還能治療各種病癥:遲緩、癱瘓等,當(dāng)自己血量低于一定程度,還能自動(dòng)回血。
菲恩是名不錯(cuò)的魔法師,擅長水系、火系和雷電三種屬性的攻擊,克制火系、土系和水系的敵人。
羅伯特擅長的是弓箭攻擊,練到后期的箭雨群體攻擊傷害可觀,還能夠?qū)橙似鸬阶铚⒅卸镜茸饔谩?/p>
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崔斯第的作用和露貝拉一樣是輔助攻擊,但又有所區(qū)別。他相較于姐姐的恢復(fù)技能,更傾向于防御和速度增益。
比如減少隊(duì)友所受到的物理和魔法攻擊傷害、避免隊(duì)友的施法被中斷、降低敵人的動(dòng)作速度,增加隊(duì)友的動(dòng)作速度等。
奧耶格斯擁有不錯(cuò)的防御護(hù)盾,主要作用是擔(dān)當(dāng)肉盾的角色,拉仇恨吸引攻擊,使隊(duì)友的攻擊不被干擾。
另外他的物理攻擊效果也不錯(cuò),劈斬有20%幾率使敵人在時(shí)間軸上倒退一定時(shí)距離,還有20%幾率秒殺敵人。
小潔其實(shí)是替代諾?的存在,輔助隊(duì)友攻擊,能夠使用嚎叫使單體或全部敵人的行動(dòng)全部后退,或用攻擊將敵人的速度降低30%,最厲害的是致使敵人群體癱瘓。
石頭人主要是物理攻擊,用棒錘對敵人造成極大的震懾,某些技能有一定幾率使敵人癱瘓,有的攻擊則能使敵人的速度降低50%。
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五:鑲嵌系統(tǒng)
1:寶石的品級:
游戲中有各色的寶石可以收集,這些寶石有的在寶箱中,有的敵人在戰(zhàn)斗中掉落。
寶石分為紅、藍(lán)、綠、電氣、紫、黃、白、黑等顏色。每種顏色的寶石又分為原石、切割的、刻面的、輝煌的四種級別。
三顆同顏色的寶石原石可提純合成為同顏色的“切割的”寶石,而三顆同顏色的切割的寶石可以提純合成為同顏色的“刻面的”寶石。
三顆同顏色的刻面寶石可以提純合成為同顏色的“輝煌的”寶石,輝煌的寶石是頂級寶石,鑲嵌在裝備上能發(fā)揮最大的效用。
以藍(lán)寶石為例,具體配方如下,其它同顏色寶石的合成以此類推:
三顆藍(lán)寶石=切割的藍(lán)寶石
三顆切割的藍(lán)寶石=刻面的藍(lán)寶石
三顆刻面的藍(lán)寶石=輝煌的藍(lán)寶石
不同顏色的寶石也可以合成,配方如下:
藍(lán)寶石+紅寶石=紫水晶
紅寶石+綠寶石=黃水晶
藍(lán)寶石+綠寶石=電氣石
藍(lán)寶石+紅寶石+綠寶石=鉆石
這些合成出來的寶石品種,依然可以每三顆合成提純到一個(gè)高級的品位,最后達(dá)到輝煌級別。
注意:合成提純只能在同級別的寶石間進(jìn)行,原石和原石、刻面和刻面,不同級別的不能提煉。
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2:寶石鑲嵌的作用:
每種顏色寶石鑲在武器、防具和飾品上會(huì)產(chǎn)生不同的作用,下面具體說明:
鑲嵌在武器上:
紅寶石:增加近戰(zhàn)攻擊中火系的傷害?;鹂酥仆?,對水系的攻擊較弱。
藍(lán)寶石:增加近戰(zhàn)攻擊中水系的傷害。水克制火,但對電系的攻擊較弱。
綠寶石:增加近戰(zhàn)攻擊中電系的傷害。電克制水。
電氣石:攻擊時(shí)有一定幾率造成敵人癱瘓。
紫水晶:當(dāng)血量低于一定比例時(shí),能增加一定的物理傷害。
黃水晶:增加近戰(zhàn)攻擊中光系的傷害。光克制黑暗。
鉆石:增加攻擊的速度。
瑪瑙:增加一定的魔法攻擊力。
尖晶石:增加一定的物理攻擊力。
鑲嵌在防具上:
紅寶石:增加火系的攻擊抗性。
藍(lán)寶石:增加水系的攻擊抗性。
綠寶石:增加土系的攻擊抗性。
電氣石:減少一定的魔法傷害。
紫水晶:減少一定的物理傷害。
黃水晶:防御時(shí)有一定的閃避幾率。
鉆石:每場戰(zhàn)斗獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值。
瑪瑙:當(dāng)血量低于一定量時(shí),能減少一定的魔法和物理傷害。
尖晶石:被打斷施法時(shí)能增加一定的速度。
鑲嵌在飾物上:
紅寶石:增加一定的生命上限。
藍(lán)寶石:施法時(shí)增加一定的躲避幾率。
綠寶石:增加一定的魔力上限。
電氣石:增加一定的魔法攻擊。
紫水晶:當(dāng)血量低于一定量時(shí),增加一定的魔法傷害。
黃水晶:增加在時(shí)間軸上將敵人往回推的幾率。
鉆石:增加一定的施法速度。
瑪瑙:當(dāng)血量低于一定量時(shí),增加一定的閃避幾率。
尖晶石:提升每回合時(shí)間軸上的開始行動(dòng)時(shí)間。
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關(guān)于支線任務(wù)和自白書收集
本作共有12個(gè)支線,這個(gè)支線已糅合主線攻略之中,但為了查閱方便,現(xiàn)在將它們依照主線的觸發(fā)順序,另外提取出來,以任務(wù)為單位逐一解說。
全支線攻略從10L開始。
本作中的寶箱和道具非常多,收集中比較重要的有16張自白書,借此可了解游戲的背景。
全自白書收集攻略從12L開始。
支線任務(wù)列表:
支線任務(wù)01:露貝拉的困境
支線任務(wù)02:石頭人的困境
支線任務(wù)03:菲恩的困境
支線任務(wù)04:牧羊人的驚慌
支線任務(wù)05:阿里斯基的冒險(xiǎn)之旅
支線任務(wù)06:布魯姆斯地獄火
支線任務(wù)07:免費(fèi)的交易
支線任務(wù)08:羅伯特的煩惱
支線任務(wù)09:奧耶格斯的困境
支線任務(wù)10:辛貝爾的秘密
支線任務(wù)11:小潔的困境
支線任務(wù)12:失落的光芒
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攻略開始了……
這是一個(gè)關(guān)于失落王國雷姆利亞的故事,故事的主人公是一位充滿光輝的女孩。奧地利曾經(jīng)在一位公爵的統(tǒng)治之下,歐若拉(Aurora)是這位公爵的女兒。她由一位神秘的公爵夫人所生,也是其父親的掌上明珠。公爵獨(dú)自一人將她養(yǎng)大,十分疼愛她。有的時(shí)候公爵會(huì)感到孤獨(dú)和自責(zé),那是由于他過去所犯下的錯(cuò)。
1895年,復(fù)活節(jié)前的星期五。一群表演者在公爵的面前雜耍,他的新娘就在身旁,而那個(gè)夜里的歐若拉睡著了。燭火越來越微弱,歐若拉受到風(fēng)寒的影響,她的皮膚凍得像雪一樣。第二天早晨,人們發(fā)現(xiàn)歐若拉面無表情,她眼中的光芒消失了。他的父親悲傷欲絕,卻無能為力。任誰看了都會(huì)明白,昔日那鮮活的歐若拉死了。
而在那時(shí)的歐若拉,突然間在一個(gè)陌生的大陸上蘇醒了……
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1:女孩和螢火蟲
歐若拉從祭壇上醒來,發(fā)現(xiàn)在陌生的地方,周圍古樹參天,云霧繚繞,下方是深不見底的黑暗深淵,這一定是在作夢吧!
呼喚著父親的名字,歐若拉在森林中漫步,開始探索這個(gè)夢的世界。這里的黑暗比夜晚還要濃重,光線不知道躲到哪里去了。
前面有只木箱,可以將它推(E)到懸崖邊,墊腳跳上懸崖。
場景里有很多地方分有上下的歧路都是可以探索的,比如起初的上方樹干上有只寶箱,現(xiàn)在還拿不到,遇到繭火蟲伙伴后可以返回打開它。
由樹干跳至上層通道,歐若拉感覺森林里越來越寒涼,黑暗蘢罩在周圍不知身在何方,她拚命的呼喊,想要離開這個(gè)惡夢。
她心里忍不住悲傷和絕望,跪在一棵樹前嚶嚶泣哭。那棵樹忽然散發(fā)出一團(tuán)灼灼的光芒,將火紅的樹冠映得明亮,卻是一只螢火蟲。
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