不朽之旅有哪些身份?在不朽之旅這款游戲中,身份是判斷角色屬性分布的一個重要依據(jù),在這款游戲這當(dāng)中,總共有七個身份,每個身份對應(yīng)的屬性分布都不一樣,對于玩家而言,游戲的不同階段,選擇不同的身份會更加的穩(wěn)定,所以游戲中玩家還可以進(jìn)行轉(zhuǎn)身份,以彌補游戲不同階段時的身份局限,進(jìn)行階段過渡。對于新手玩家而言,或許對這些身份還不是很了解,所以在游戲中,玩家有時候會覺的自己的發(fā)展不如其它玩家,影響游戲的體驗。下面就和小編一起來了解一下游戲中這些身份的特點吧。
身份優(yōu)缺點詳解
貴族之后:
放棄召喚屬性秘,而其他屬性則十分均衡,攻擊坦度都挺平和,算是理想中的攻防一體戰(zhàn)士,但實際能堅持到最后的貴族并不多。究其原因可能還是特點不明顯,大多玩家會根據(jù)流派來選職業(yè),沒有哪一點尤其突出的貴族之后就不是太吃香了,不過好在玩到后期除了召喚,其他職業(yè)也可以隨便換。
商賈之后:
與貴族相反的職業(yè),商賈是完全的召喚,可作為新手必選職業(yè)之一,召喚在前中期的優(yōu)勢比較明顯。后期有點脆皮,可以通過轉(zhuǎn)學(xué)士來彌補一下。
學(xué)士之后:
學(xué)士之后可以在召喚達(dá)到一定程度之后選擇,高威次秘并沒有使召喚變?nèi)?,反而輸出更加穩(wěn)定。有著很高的基礎(chǔ)攻擊力,對于技能的收益也是很高的,缺點也是脆,即便有加血、無敵等技能還是改變不了坦度不足的缺點。
將士之后:
將士可以算是召喚的衍生,“后排召喚”職業(yè)。相較于傳統(tǒng)召喚來說,將士的坦度得以彌補,但但輸出就明顯不如前者了。好在這個職業(yè)并不是怕控制。
平民之后:
真的很“平民”,坦度高,輸出不足,不過可以選擇玩坦克反傷流,但職業(yè)的屬性尷尬使得在每成型前比較弱。新手可以先避開,老玩家可以試一試。
獵手之后:
從名字就能分析出是做什么的。攻速快的射手,普攻流的代表。獵人游戲中表現(xiàn)相對平穩(wěn),不怕虛弱不怕打斷,雖然怕控制但是控制大家都很虛那是真的。
孤兒:
所謂的“大神”職業(yè),其實并不是多強,主要是“信仰”,紅色名字,還騷氣。屬性方面很不友好,高運帶來的幾點暴擊率和格擋,你整幾個詞條也比它優(yōu)秀。次敏的提升也不明顯。如設(shè)定一樣,這個職業(yè)依賴運氣爆發(fā)輸出。有一些特殊玩法可以試試。
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