貓王爭霸是一款集合了貓系元素、動(dòng)作割草與Roguelike卡牌玩法的創(chuàng)意小游戲,考驗(yàn)操作與智慧,選擇兵種、布置陣型應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。下面是九游小編給大家?guī)淼呢埻鯛幇杂⑿蹚?qiáng)度及陣容搭配推薦攻略介紹,感興趣的小伙伴們一起來看看吧。
貓王爭霸英雄強(qiáng)度及陣容搭配推薦攻略
英雄強(qiáng)度及陣容搭配
先放個(gè)遠(yuǎn)程隊(duì)強(qiáng)度榜(知道你們就想看這個(gè),不過我主玩遠(yuǎn)程,暫時(shí)就只放遠(yuǎn)程隊(duì)強(qiáng)度榜了)
T0:伊格爾(擊退)、老大·安東尼奧(遠(yuǎn)程隊(duì)核心,全隊(duì)加攻速)
T1:愛麗絲、空軍艾拉(兩者都是技能強(qiáng)大,可單體可群攻)
T1.5:炮手薩姆(群攻輸出高,單體輸出低)
T2:神燈娜琳(遠(yuǎn)程隊(duì)唯一奶媽,低星雞肋,高星時(shí)可封神,目前疑似有bug,實(shí)測效果不佳,暫時(shí)先放這)
T3:冰雪莉莉(技能不錯(cuò),但缺乏后續(xù)升星資源,抽卡從來沒抽到過,暫時(shí)先放這)
劃重點(diǎn)了,重要的內(nèi)容說三遍:英雄培養(yǎng)不要只看重稀有度!不要只看重稀有度!不要只看重稀有度!我就是吃了這個(gè)大虧,培養(yǎng)了一批沒用的橙卡,資源全都浪費(fèi)了,一定提前看看每個(gè)人物技能,根據(jù)技能再上,本游戲資源有限,而且暫時(shí)沒有重置返還資源,所以每一份資源的使用都要格外慎重,不要浪費(fèi)在沒意義的英雄身上。
我主玩遠(yuǎn)程隊(duì),上面已經(jīng)整理了遠(yuǎn)程隊(duì)英雄強(qiáng)度榜,按上面順序分配資源就行。這里也再具體說一下吧。
首先,老鷹是紅卡,有被動(dòng)擊退,拉扯的時(shí)候非常非常重要,安東尼奧是遠(yuǎn)程隊(duì)核心,給全隊(duì)提供大幅攻速加成,而且單體輸出高,這兩個(gè)都屬于絕活哥,放在第一梯隊(duì)無腦優(yōu)先培養(yǎng)。第二梯隊(duì)是愛麗絲和空軍艾拉,這兩個(gè)都是靠技能吃飯,傷害可觀,對(duì)單體和群體都有效,區(qū)別無非在于愛麗絲是打一片,空軍是打一條線,這兩個(gè)建議作為第二梯隊(duì)培養(yǎng)。炮手薩姆被我放在第二梯隊(duì)半的位置,如果單論范圍輸出能力,薩姆絕對(duì)是一流的,但他單體傷害偏低,推關(guān)卡打小怪非常好用,不過打boss的時(shí)候作用比較有限,由于不像第一梯隊(duì)那樣有絕活,也不像第二梯隊(duì)那樣單體群體通吃,所以給放在第二梯隊(duì)半的位置,不是不強(qiáng),只是適用場景相對(duì)有限。第三梯隊(duì)是神燈娜琳,是遠(yuǎn)程隊(duì)唯一一個(gè)奶媽,但是目前似乎有bug,回血效果極其微弱,而且升級(jí)會(huì)降血量,對(duì),你沒聽錯(cuò),升級(jí)會(huì)降血量。如果單看技能介紹,其實(shí)值得排進(jìn)第二梯隊(duì),而且越到高星越強(qiáng),甚至值得排進(jìn)第一梯隊(duì),但實(shí)測效果不理想,以后bug修復(fù)了再說。
另外這里再推薦一個(gè)近戰(zhàn)隊(duì)的英雄,就是莫洛克,我個(gè)人認(rèn)為這是T0坦克,五星之后瀕死有5秒無敵,而且自帶減攻擊和加防御,先天肉盾圣體,光是瀕死五秒無敵時(shí)間就夠給boss輸出掉半管血了,如果吃個(gè)暴擊buff,五秒基本可以給boss血條打掉個(gè)七七八八了,非常好用,可惜我一開始沒有仔細(xì)讀技能,大量的資源浪費(fèi)在近戰(zhàn)隊(duì)幾個(gè)橙卡身上了,所以現(xiàn)在莫洛克只有60級(jí)。但莫洛克的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)在于不吃等級(jí),哪怕我的莫洛克只有60級(jí),但跟我140的射手搭配起來也毫無違和感,臨打關(guān)卡boss之前買個(gè)一級(jí)莫洛克,照樣五秒無敵穩(wěn)穩(wěn)抗住boss,實(shí)在是非常好用,近戰(zhàn)隊(duì)里我覺得只培養(yǎng)這一個(gè)就夠了。
順便放下我自己的陣容等級(jí)吧。
關(guān)于貓王爭霸英雄強(qiáng)度及陣容搭配推薦攻略的內(nèi)容就介紹到這里,希望能對(duì)大家有所幫助,更多精品攻略盡在九游。
關(guān)鍵字: 貓王爭霸
全部評(píng)論