導(dǎo) 下面是小編整理的關(guān)于真三國(guó)無(wú)雙6武器攻略內(nèi)容,介紹了真三國(guó)無(wú)雙6——武器技能搭配心得等內(nèi)容。 真三國(guó)無(wú)雙6武器 本作武器的技能不算太多,由于雙武器的設(shè)定,后期主要糾結(jié)在“究極武藝”和“二刀屬性...

下面是小編整理的關(guān)于真三國(guó)無(wú)雙6武器攻略內(nèi)容,介紹了真三國(guó)無(wú)雙6——武器技能搭配心得等內(nèi)容。

真三國(guó)無(wú)雙6武器

本作武器的技能不算太多,由于雙武器的設(shè)定,后期主要糾結(jié)在“究極武藝”和“二刀屬性”這兩個(gè)技能上,這也就是后期武器技能搭配的兩種主路線:?jiǎn)螌傩赃€是雙屬性。首先介紹下屬性作用:

炎:對(duì)敵方持續(xù)傷害

冰:凍住對(duì)方

雷:敵方氣絕,并按比例扣血

風(fēng):敵方防御無(wú)視,并按比例扣血

斬:一定概率對(duì)雜兵一擊必殺,并按比例扣血

武器主要分為力和速兩種,力型的特點(diǎn)大多數(shù)在于基礎(chǔ)傷害高,速型武器的特點(diǎn)在于攻擊速度快,基礎(chǔ)傷害低,所以大多數(shù)力型武器配二刀屬性不如配上究極武藝進(jìn)一步提升傷害,武器本身沒(méi)有合適的屬性或有多段屬性攻擊技能的武器也可以考慮二刀屬性。而一部分速型武器因?yàn)楣ニ佥^高,配上二刀屬性和屬性攻擊強(qiáng)化技能可以靠按比例扣血的屬性來(lái)做到大量輸出。如果武器本身不需要其他屬性彌補(bǔ),也可以全部安上輸出技能。

下面主要介紹下容易被人忽視的鏢,因?yàn)閷?duì)元姬MM的愛,這也是我用的最多的武器之一。剛開始用的時(shí)候肯定有很多人感到不適應(yīng),因?yàn)殓S的普方無(wú)硬直,很容易被敵方近身,且傷害小,被很多人認(rèn)為是最不好用的武器。其實(shí)不然,在高難度下鏢絕對(duì)是最強(qiáng)力的武器之一。首先鏢的蓄無(wú)雙速度和武器速度是全武器之首,3方就能蓄滿3條無(wú)雙,在普通難度以下的非單挑場(chǎng)合完全可以做到全程無(wú)雙輸出。但高級(jí)難度下面對(duì)高血量的武將無(wú)雙輸出略顯不足,外加無(wú)硬直的普方蓄無(wú)雙過(guò)于危險(xiǎn),無(wú)雙流不再適用。這時(shí)雙屬性流體現(xiàn)出價(jià)值,因?yàn)殓S的基礎(chǔ)傷害小,配上究極武藝等輸出技能鏢的傷害還是不盡人意。但因?yàn)殓S的最后一方和C2、C6都是每一發(fā)鏢都會(huì)帶有屬性,用“雷”“風(fēng)” “斬”這種按比例扣血的屬性近身全中后傷害異??捎^….所以就可以做到以下配置:

主武器:鏢(最終打造的冰/斬屬性鏢)技能配上3個(gè)提高傷害的技能即可

副武器:羽扇(最終打造的5格6級(jí)風(fēng)屬性羽扇)技能上“屬性攻擊強(qiáng)化”和“二刀屬性”必不可少的,其他隨意

因?yàn)楦唠y度下敵將防御概率大幅提升,面對(duì)鏢的前5方基本都會(huì)防御,所以無(wú)硬直的問(wèn)題也可以解決,然后在第6方或C6風(fēng)屬性技能發(fā)動(dòng),防御不能且每一鏢都按比例扣血,輸出異常強(qiáng)力,如果敵將不防御也可以用C2345先凍住對(duì)方,加上超快的蓄無(wú)雙速度,空中完全可以用無(wú)雙當(dāng)受身使用,修羅難度下非常輕松。