在凹凸世界手游中,玩家在到了60級(jí)之后就要面對(duì)突破考核,在考核中boss的傷害是非常高的,并且范圍大。不小心就會(huì)翻車(chē),下面就來(lái)告訴大家凹凸世界手游60級(jí)突破考核怎么打,一起來(lái)看看60級(jí)考核打法攻略。
60級(jí)考核打法
參加過(guò)考核的天使們都知道,考核的boss在每次行動(dòng)前都會(huì)怒吼一聲造成想當(dāng)高的范圍傷害,而且小怪的數(shù)量也是超級(jí)多。如果參賽者們只是一味的沖上去,可能一回合就會(huì)被群毆致死。所以我的打法思路就是通過(guò)未喚醒的參賽者形成路障,把boss和小怪全部堵在一起的陣地戰(zhàn)。
考核站位
將戰(zhàn)力最低,基本不會(huì)上場(chǎng)的兩個(gè)參賽者放置到如圖位置。只要不喚醒,他們就是不可破壞的路障,可以將boss和小怪堵在戰(zhàn)場(chǎng)前面,后面的怪和boss就會(huì)因?yàn)楣舴秶粔?、被前面的怪堵?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/yidong/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-26142'>移動(dòng)位置而在后面傻傻看著。這就大大減少了參賽者受到的傷害。而天使們只需指揮參賽者攻擊最前端的小怪,就能將小怪逐一擊破。
第一輪喚醒的參賽者,就放在“路障”的下面,在第一輪不要貿(mào)然穿過(guò)“路障”,即使攻擊范圍不夠,也要在兩端的缺口原地待命,等第二輪boss和小怪移動(dòng)過(guò)來(lái)。
另外天使們?cè)谥笓]參賽者進(jìn)攻的時(shí)候,盡量避免boss每次行動(dòng)前的怒吼范圍,降低不必要的傷害。
打法缺點(diǎn):因?yàn)闀?huì)犧牲一兩個(gè)回合等待怪和boss過(guò)來(lái),所以需要天使大大們思考如何在剩下的幾個(gè)回合里,把傷害打到最高。
在出場(chǎng)陣容上,建議至少有兩個(gè)能堵住缺口的前排和多個(gè)輸出可觀的后排。
各角色玩法
1、雷獅
輸出,祖瑪,大量炮灰(越肉越好)。使用基礎(chǔ)陣型即可,可以進(jìn)行修改,但無(wú)所謂。建議是這個(gè)(當(dāng)然也可以用之后那個(gè)陣型)。
陣型
首先開(kāi)局把雷獅和輸出叫出來(lái),左邊復(fù)活炮灰左走吸引小怪。雷獅和凱莉牽制boss。注意boss攻擊范圍,減少不必要的損失。
第二輪用祖瑪上去頂住,炮灰繼續(xù)騷擾,凱莉雷獅能打多少是多少。盡可能清理右邊小怪。
第三輪炮灰死,強(qiáng)化看情況給血少的雷獅可開(kāi)1技能收殘血。開(kāi)始集火boss
第四輪,復(fù)活一個(gè)肉一點(diǎn)的炮灰把左邊怪物拉回來(lái),強(qiáng)化殘血,繼續(xù)集火,雷獅有小技能就用,炮灰可以提供費(fèi)用。
用炮灰拖住小怪直到boss死亡(強(qiáng)化用來(lái)回血!切記?。?,此時(shí)還有大量小怪,而我方最 右邊的單位應(yīng)該全部存活。雷獅收割那些被炮灰打殘的小怪自然不是問(wèn)題。
2、安莉潔(卡地形)
安莉潔,遠(yuǎn)程輸出×2(金,凱莉。),肉×2(祖瑪,格瑞)。
注意打法,人物代表了位置,不一定需要制特定人物。
陣型
首先,復(fù)活金,凱莉,祖瑪,祖瑪出去攻擊最 右邊的小怪,同時(shí)吸引boss,其余人打最 右邊小怪。注意,輸出要往后退。
第二輪復(fù)活治療,祖瑪后撤,打誰(shuí)都隨意,只要不讓輸出被打到就好說(shuō)。
第三輪,強(qiáng)化主輸出和祖瑪,祖瑪繼續(xù)后撤打小怪,凱莉注意留費(fèi)準(zhǔn)備一波秒。
第四輪,差不多就要移動(dòng)戰(zhàn)線了,派一個(gè)輸出處理左邊的小怪,強(qiáng)化繼續(xù)強(qiáng)化輸出和祖瑪。
第五輪,凱莉的大招可以開(kāi)掉收了那些殘血小兵,如果左邊輸出壓力過(guò)大復(fù)活格瑞抗壓,輸出后撤。
后續(xù)就是保住兩個(gè)輸出的問(wèn)題格瑞死了就復(fù)活最左邊的炮灰,騷擾一下boss,等到只剩boss時(shí)只需要不斷的輸出即可,安莉潔此時(shí)也可以放棄治療,觸發(fā)合擊。
注意
1、節(jié)約刀數(shù),打安莉潔因?yàn)閭^(guò)低導(dǎo)致失敗過(guò)很多次??梢韵仍囼?yàn)一下輸出的傷害確保一輪擊殺不要浪費(fèi)普攻(為了打一個(gè)半血蜘蛛用過(guò)11費(fèi))。
2、站位,這里的輸出禁不住boss的毒打,所以必須后撤,不要用合擊把輸出帶進(jìn)危險(xiǎn)區(qū),除非是左路輸出大殘,用一個(gè)滿血輸出去輪換t。
3、輸出順序,這個(gè)最簡(jiǎn)單應(yīng)該不要我講什么,輸出和輔助可以合擊,一般輸出進(jìn)行普攻,輔助觸發(fā)合擊,這樣可以讓輸出多打一下,而不是輔助多打一下。
4、雷獅也可以用這個(gè)陣型,不過(guò)感覺(jué)難度較大,畢竟雷獅要迅速處理boss。
5、陣型的用處,沒(méi)復(fù)活的格子視為不可經(jīng)過(guò)的墻體,boss兩格大,過(guò)不來(lái),至于圖中最左邊那兩個(gè)為什么不留空,原因是boss走下來(lái)之后,會(huì)擋住左邊兩個(gè)小怪的路,如果有空小怪就可以鉆進(jìn)來(lái),這樣可以逼迫小怪繞路
全部評(píng)論