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1、平A系
技能搭配:狂暴、連擊、撕裂、治療(48級升了狂暴就可以組合完成了)
這個搭配刷小怪賊舒服,不用總是放技能,就沒血的時候加加血就行。打boss也還行,但是傷害爆發(fā)都沒有放技能的高,而且連接和撕裂都涉及概率,所以也不是很穩(wěn)定,但是勝在不用操作啊。
2、技能系
技能搭配:閃電打擊、雷霆一擊、治療、任意技能(刷小可以陪個重擊,刷boss可以配燃燒、元素祝福之類的)
這個組合就是開局就能玩的,閃電二連鞭,傷害應(yīng)該是最高的兩個爆發(fā)最高的技能了。治療前期都是必帶的,后期扛得住了可以換其他增益。這里為什么要增加一個任意技能,因為一直放技能刷小怪的時候很尷尬,閃電二連很快就沒藍了。需要一個重擊這樣的技能刷小怪的時候用一下,或者直接單帶連擊或者撕裂都行。
燃燒這個技能我感覺是個神技能,因為我在勇1看到一個裝備叫燃燒戒指,減少這個節(jié)能50%的cd,然后打boss這種血量高的怪,就很舒服。
3、升級優(yōu)先級別
同心這種加大量戰(zhàn)力的是第一時間升級到滿的。
然后開局等級不夠點不了平A的技能,就點閃電二連,到五級的樣子,可以過boss,后續(xù)等級高了,再看看優(yōu)先點那個系的。
一般當(dāng)前你出戰(zhàn)用到的技能都優(yōu)先點到滿,最大化收益,不常用的就別點了,也別雙休,最后先點滿一個系,再去點另一個系。
無需出站的被動,最后肯定都是要點滿的,都是加成啊。
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