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第二紀元前瞻 | 新英雄屬性、技能大曝光
開拓者們好!昨天跟大家分享了第二紀元6位新英雄的立繪和定位,今天將給大家?guī)磉@6位新英雄的詳細內容,提前規(guī)劃新紀元的陣容搭配和戰(zhàn)斗思路!
注:以下對英雄技能描述均是滿級效果,且最終效果以游戲最終上線的為準。
一、諸葛亮
屬性數值面板:
自帶技能:千古人龍
戰(zhàn)斗開始后,每回合開始時,敵軍全體智力屬性降低(開場)10點,(受智力屬性影響,該效果可疊加至戰(zhàn)斗結束,無法驅散);奇數回合開始時對隨機2名敵軍施加失策狀態(tài)(敵軍每次成功發(fā)動主動技能時,50%幾率打斷使其無效)和徒勞狀態(tài)(敵軍每次成功發(fā)動追擊技能時,30%幾率打斷使其無效),持續(xù)1回合,當失策和徒勞狀態(tài)觸發(fā)打斷效果成功時,對目標額外造成1次智力傷害(傷害率150%,受智力屬性和雙方智力屬性差值影響)。
拆解技能:陽焰
對敵軍2名英雄造成1次智力傷害(傷害率70%,受智力屬性影響),并使目標進入灼燒狀態(tài)(傷害率80%,受智力屬性影響),持續(xù)2回合。若目標已處于灼燒狀態(tài),則使其進入燃燒狀態(tài),持續(xù)2回合,在此期間受到智力傷害時額外再受到1次智力傷害(傷害率80%,受智力屬性影響),此效果對同一目標最多可生效2次。
專屬頭銜:心明智澈
專屬頭銜效果:自帶技能智力降低效果額外提升8點。
頭銜進階效果:自帶技能智力降低效果額外提升8點,且觸發(fā)失策的幾率提升10%。
英雄命運:三顧茅廬
激活效果:張飛的自帶技能作用于我軍全體。
鐵器時代-近戰(zhàn):鐵器時代近戰(zhàn)兵種受到的傷害降低(戰(zhàn)前)3%。
工業(yè)時代-近戰(zhàn):工業(yè)時代近戰(zhàn)兵種受到的傷害降低(戰(zhàn)前)5%。
二、張飛
屬性數值面板:
自帶技能:誕將天威
戰(zhàn)斗開始后自身和1名友軍英雄獲得怒吼狀態(tài):前3回合受到的傷害降低(開場)15%(受防御屬性影響),每次受到傷害時有70%幾率使隨機1名敵軍受到的傷害提升(戰(zhàn)時)5%,該效果可疊加5次,持續(xù)至戰(zhàn)斗結束;從第4回合起,怒吼狀態(tài)下的英雄每次造成傷害的10%用于恢復我軍傷兵最多的英雄,持續(xù)至戰(zhàn)斗結束,同時張飛每回合結束時對距離3范圍內的1名敵軍造成1次攻擊傷害(傷害率150%,受防御屬性影響)。
拆解技能:鎮(zhèn)衛(wèi)護軍
戰(zhàn)斗前4回合,保護全體友軍,同時自身獲得閃避狀態(tài),受到傷害時有20%幾率免疫傷害,受到普通攻擊時有50%幾率治療我軍隨機1名英雄(恢復率150%)。
專屬頭銜:勇力絕倫
專屬頭銜效果:自帶技能的恢復效果比例提升5%
頭銜進階效果:自帶技能的恢復效果比例提升10%
英雄命運:三顧茅廬
激活效果:張飛的自帶技能作用于我軍全體。
鐵器時代-近戰(zhàn):鐵器時代近戰(zhàn)兵種受到的傷害降低(戰(zhàn)前)3%。
工業(yè)時代-近戰(zhàn):工業(yè)時代近戰(zhàn)兵種受到的傷害降低(戰(zhàn)前)5%。
三、居魯士大帝
屬性數值面板:
自帶技能:御象四方
自身兵力首次低于初始兵力的90%、70%、50%、30%時,使自身受到的傷害降低(戰(zhàn)時)30%(受防御屬性影響),并使友軍2名英雄分別有70%幾率獲得御象狀態(tài),持續(xù)2回合,此期間攻擊、智力屬性提升(戰(zhàn)時)15點(受居魯士的防御屬性和自身擁有的減益狀態(tài)數量影響),同時驅散其所有戰(zhàn)時減益狀態(tài)。
拆解技能:攝敵追擊
普通攻擊后,對目標造成1次攻擊傷害(傷害率200%),并使其進入禁療狀態(tài),持續(xù)1回合。
專屬頭銜:四方之王
專屬頭銜效果:自帶技能獲得御象狀態(tài)的幾率提升15%
頭銜進階效果:自帶技能獲得御象狀態(tài)的幾率提升30%
四、拿破侖
屬性數值面板:
自帶技能:橫掃歐陸
對敵軍2名英雄造成1次智力傷害(傷害率200%,受智力屬性影響),并有50%幾率使目標陷入眩量狀態(tài),持續(xù)1回合,若目標已經處于眩暈狀態(tài),則額外造成1次智力傷害(傷害率100%,受智力屬性影響)。
拆解技能:勇冠三軍
我軍3名英雄兵種各不相同時,統(tǒng)帥英雄造成的傷害提升(開場)30%,中軍英雄造成的治療效果提升(開場)10%,前鋒英雄受到的攻擊傷害降低(開場)30%。
專屬頭銜:世界征服者
專屬頭銜效果:自帶技能施加眩暈狀態(tài)的幾率提升20%。
頭銜進階效果:自帶技能施加眩暈狀態(tài)的幾率提升20%,且自帶技能發(fā)動幾率提升5%。
五、阿爾特米西亞
屬性數值面板:
自帶技能:天生獵手
自身暴擊率提升(被動)30%,造成的暴擊傷害提升(被動)50%,當自身嘗試發(fā)動主動技能失敗時,則自身傷害類主動技能發(fā)動率提升5%,下1次主動技能造成的傷害提升(戰(zhàn)時)20%(該效果可疊加,成功發(fā)動主動技能后效果清除),并且對距離5以內隨機1名敵軍英雄造成1次傷害(傷害率100%,傷害類型與自身當前攻擊、智力屬性中最高的一致),傷害效果每回合最多生效2次。
拆解技能:回馬槍
我軍2英雄造成傷害時都有100%幾率使目標受到的傷害提升(戰(zhàn)時)5%(受敏捷屬性影響),該效果最多可疊加5層,持續(xù)全場。
專屬頭銜:狩獵女神
專屬頭銜效果:自身暴擊率提升5%
頭銜進階效果:自身暴擊率提升15%
六、克里斯蒂娜
屬性數值面板:
自帶技能:致勝一舞
每回合開始時,1-2名友軍有100%幾率獲得以下效果:主動傷害類技能發(fā)動率提升(戰(zhàn)時)15%,發(fā)動主動傷害類技能時,若敵軍統(tǒng)帥英雄在技能距離范圍內,則該技能本次造成的傷害提升(戰(zhàn)時)20%(受智力屬性影響),否則使該技能距離加1,該效果回合結束時清除,同時下回合觸發(fā)幾率下降10%。
拆解技能:匹夫奮勇
戰(zhàn)斗開始后前3回合,敵我雙方全體造成的智力傷害降低(開場)15%(受敏捷屬性影響),我軍全體造成的攻擊傷害提升(開場)30%,攻擊距離加1。
專屬頭銜:北方幼獅
專屬頭銜效果:自帶技能對2名友軍生效的幾率提升20%
頭銜進階效果:自帶技能固定隊2名友軍生效
玩家評論
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豌豆3dq5xq 來自于 九游APP 2024-12-17 19:03
覺得挺好的,可以攻占那些別國土地非常好嗨,但是有時候也會被別人攻占。
豌豆cycyyds 來自于 九游APP 2024-12-28 18:34
價格遠超叁戰(zhàn) 其實三國玩膩了這種東西方時代背景還挺好玩的 比起同時期三謀感覺推廣力度不夠導致玩家并不是太多希望能多給點核心神話卡 另外加大宣傳力度玩家多了才好玩
豌豆jrl4on 來自于 九游APP 2024-12-18 22:31
從S1開服一半開始玩的,一直玩到現在,感覺很好玩,無論是建模還是玩法都很有意思
燒青春換老伴 來自于 九游APP 2024-10-24 19:51
又費資源又費時間,戰(zhàn)略資源要通過軍墾才有概率獲取,不能通過占領而自然生產,糧 鐵 石也缺,派兵出來打座城,不等個幾十分鐘兵都到不了城下,每移動一格還會減少士氣,減士氣等同于減少傷害,等到了城下還要等幾十分鐘恢復士氣,行動力消耗的也快,一趟下來就在干等著, 占領資源地要等幾分鐘,消除地塊要等幾分鐘,英雄重傷要等幾分鐘,反正就是各種等等等,想做點什么都要等待很長時間,光等著什么也干不了,等待是最折磨人的,這已經不是肝不肝 氪不氪的問題了,就是純折磨人令人作嘔的一坨shi游戲, 就是王國紀元和萬國覺醒眾多SLG類游戲的縫合,關鍵是又縫的不好,看不到多少文明6相關的痕跡,玩過真正文明6的才知道文明6有多好玩,這tm正版授權這游戲就是一坨惡臭的shi,惡心人玩意。 在游戲里抱怨幾句還會被封號,沒有任何警告和提示下封你號,格局太小了。真是毀了文明6這么好的IP授權和殲20這么好的聯動
豌豆t3dhd7 來自于 九游APP 2024-12-18 11:31
一般般,一百抽下去一個核心都看不見,毛都沒有,200抽也照樣啥都沒有
珮雨萌 來自于 九游APP 2024-11-28 14:39
技能帶的我都是按推薦來的,但是有的是真用不了啊,必須得用五星英雄分解,四星的我還舍得
豌豆6zzcy6 來自于 九游APP 2024-11-29 14:30
東風不愧是東風,用起來的效果1那叫一個爽,只不過就是每次都要集資才可以用
蝶舞魚 來自于 九游APP 2024-11-28 14:33
我還是第一次知道原來打城是不需要用技能的,打耐久也有個排行,沖這個一次派好幾個攻城隊
豌豆t64vyq 來自于 九游APP 2024-11-27 19:00
終于可以坐船了?OK呀海戰(zhàn)的時代終于來了,本來都想退游了,現在想想先體驗體驗再說
強化眾精靈14 來自于 九游APP 2024-11-22 15:34
攻城還是很重要的,前期獲得的攻城幣攢一攢可以換一個英雄自選的獎勵