導(dǎo) 黑神話(huà)悟空前期技能加對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)至關(guān)重要,那在前期靈光點(diǎn)是十分有限的,一定要進(jìn)行合理的分配才可以達(dá)到理想的效果,快來(lái)看看小編帶來(lái)的技能加點(diǎn)推薦吧。 【棍法】 前期的棍法我們則是推薦優(yōu)先級(jí)為...

黑神話(huà)悟空前期技能加對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)至關(guān)重要,那在前期靈光點(diǎn)是十分有限的,一定要進(jìn)行合理的分配才可以達(dá)到理想的效果,快來(lái)看看小編帶來(lái)的技能加點(diǎn)推薦吧。

黑神話(huà)悟空前期技能怎么加 前期技能加點(diǎn)推薦

【棍法】

前期的棍法我們則是推薦優(yōu)先級(jí)為劈棍>戳棍>立棍。

劈棍在我們打boss時(shí)十分實(shí)用,而戳棍則可以用來(lái)快速跑圖。

劈棍前期的加點(diǎn)優(yōu)先選擇則可以考慮展足和識(shí)破。

【根基】

根基方面,氣力分支優(yōu)先選擇定息存神,武藝分支則是選擇方圓徑寸和直取,體段修行分支建議后期再點(diǎn)。

【奇術(shù)】

定身法分支可以選擇除假借須臾之外的所有技能,安身術(shù)和禁字法則可以考慮第三章解鎖之后再點(diǎn)。

【毫毛】

毫毛前期不建議點(diǎn)。

【變化】

變化不建議前期加點(diǎn)。

【身法】

身法可以選擇聚氣散形和銅頭鐵臂,二者選其一加滿(mǎn)。

以上就是黑神話(huà)悟空前期技能加點(diǎn)推薦的內(nèi)容了,大家可以參考體驗(yàn)一下。