凹凸世界新手應(yīng)該怎么玩?
游戲簡介
首充加億點肝。首先聲明我覺得戰(zhàn)棋游戲應(yīng)該靠得搭配陣容跟用腦子,不應(yīng)該是疊戰(zhàn)力游戲。以下幾個看法
首先玩游戲你要明白自己的消費實力,然后再去定義游戲的方向,如果實力不太夠又想玩長久就該把眼光放長。前期不應(yīng)該大量抽卡,抽啥用啥,比如我107嘉嘉卡池加50新手抽只有雷德,佩利,嘉,游戲都要前排,奶媽,輸出,那我只有一個前排s我就升a卡輸出。先把游戲目標確定。如果你是來玩快餐游戲的那就沒必要看下去了。
其次你對游戲的付出都是成正比的,你認真了解游戲機制,認真研究陣容,認真查看游戲角色技能,認真挑戰(zhàn)關(guān)卡…全部的全部都是有收獲的??偪吹接腥苏f這打不過那打不過,那大部分原因都跟你的付出有關(guān)系。我的原生s卡算不上強了,而且才3個,但是我覺得我玩的已經(jīng)很不錯了,我能低5000戰(zhàn)力兩星過零件副本7關(guān),這應(yīng)該都是跟我的付出成正比的。
看到蠻多人說abs卡,感覺這種問題沒必要深究,因為不管怎么解決都會出現(xiàn)游戲的弊端,s卡過強,氪金玩單機,ab卡弱平民沒動力。目前你們都覺得ab卡太強那都是目前,s卡的技能機制真的比ab卡好多了,再說了因為角色數(shù)量并不多,如果只有sa卡,游戲樂趣大大減少,所以覺得這樣其實已經(jīng)挺好的。
當然所以的事情都有兩面性,以上問題都會有相反的對論,所以沒必要太極端跟我頻繁使用反問句對線,這只是我個人偏向的理論。
一、不同顏色的格子
1、白色格子
白色格子是移動格,點擊后進行移動。
2、綠色格子
綠色格子是防御格,點擊后提高自身防御力。
3、紅色格子
紅色格子是普攻格,點擊后向敵方單位進行攻擊。
4、紫色格子
紫色格子是專屬技能格,金的專屬技能是攻擊一個方向上的多個敵方單位。
5、金色格子
當兩個參賽者都可以對敵方單位進行攻擊時,會產(chǎn)生金色合擊格子。
二、元力機制
1、元力技能
元力技能是每個參賽者的專屬技能,擁有強大的技能效果,技能按鈕上分的數(shù)字代表消耗的元氣值。
2、元力值
元力值是釋放元力技能的基礎(chǔ),每個參賽者行動前會自動增長一點,供所有人共同使用。
三、寶箱攻略
1、補給寶箱
為了幫助大家更好地進行戰(zhàn)斗,丹尼爾會在賽場中投放一些補給寶箱,點擊后拾取。
2、寶箱拾取
拖動左下角搖桿控制參賽者向?qū)毾湮恢靡苿?,他們會自動跳過去。
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