星露谷物語(yǔ)莉亞紅心事件怎么選擇,游戲中的npc都是會(huì)有紅心事件可以觸發(fā)的,其中“莉亞”是一個(gè)非常有才華的藝術(shù)家,她是會(huì)獨(dú)自生活在城外小屋的,那么怎么完成呢,接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)了詳細(xì)介紹。
2心事件
觸發(fā)條件:莉亞在家時(shí)進(jìn)入莉亞的農(nóng)舍。
詳情:
玩家看到莉亞在雕刻,她說(shuō)她正在“揭示木頭的本質(zhì)”。
“等剝?nèi)チ送鈱又螅鎸?shí)的本性才開(kāi)始展現(xiàn)……”
選項(xiàng):
人也是這樣。 (不影響好感度)
我其實(shí)更喜歡未經(jīng)雕琢的木頭。 (不影響好感度)
(唐突)你能親我一下嗎? (-100好感度)
如果玩家的性別是男性,她會(huì)罵玩家“你這頭豬!”并給玩家一拳。
如果玩家的性別是女性,她則會(huì)感到驚訝:“噢!你……?我也是。很高興聽(tīng)你這么說(shuō)?!?/p>
無(wú)論如何,選擇第三個(gè)選項(xiàng)后她都會(huì)把玩家趕走,事件的劇情隨之結(jié)束。
警告:莉亞的 8 心劇情根據(jù)玩家的選擇進(jìn)行各自的分支劇情;如果玩家選了第三個(gè)選項(xiàng),將無(wú)法觸發(fā)莉亞的 8 心劇情。
如果玩家選了前兩個(gè)選項(xiàng),她會(huì)繼續(xù)說(shuō):
選項(xiàng):
“但我得承認(rèn)……作為藝術(shù)家,想要養(yǎng)活自己可不容易?!?/p>
你為啥不在鎮(zhèn)上舉辦一個(gè)藝術(shù)展呢? (不影響好感度)
“嗯……有意思。我想這可能會(huì)幫助鵜鶘鎮(zhèn)變成真正的藝術(shù)之鄉(xiāng)……但如果沒(méi)人喜歡我的雕像呢?那我就完了。這我得考慮一下。”
你為啥不把你的作品放在網(wǎng)上出售啊? (不影響好感度)
“嗯……我想這是個(gè)辦法……但我得先搞臺(tái)電腦。但……那可不便宜啊?!?/p>
無(wú)論如何,最后她都會(huì)感謝玩家的拜訪。 如果玩家選擇了第一個(gè)選項(xiàng),事件結(jié)束后與她對(duì)話,她會(huì)說(shuō):“為全村舉辦一次藝術(shù)展?這真是個(gè)大膽的主意, (玩家名)。”
4心事件
觸發(fā)條件:莉亞在家時(shí)進(jìn)入莉亞的農(nóng)舍。
詳情:
莉亞和她的前任凱爾在電話中爭(zhēng)吵,她的前任讓她回到城里去,她生氣地掛斷了電話,卻發(fā)現(xiàn)玩家登門(mén)拜訪。
她告訴玩家自己正在追尋成為藝術(shù)家的夢(mèng)想
選項(xiàng):
“我是不是太自私了 <玩家名>?(標(biāo)點(diǎn)符號(hào)原文如此)”
不,你只是做了必須做的事情。 (不影響好感度)
“你說(shuō)的沒(méi)錯(cuò)……就算回到過(guò)去我也不會(huì)開(kāi)心的。這對(duì)我們兩個(gè)來(lái)說(shuō)都比較好……趁我們還年輕,還有辦法改變的時(shí)候結(jié)束這段難以維系的感情?!?/p>
選項(xiàng):
不,是你的前任太蠢了。 (不影響好感度)
“雖然有點(diǎn)殘酷……但是,沒(méi)錯(cuò)。我們的價(jià)值觀不一樣?!?/strong>
不,但你其實(shí)應(yīng)該待在城里。 (-20好感度)
“是嗎?那么也許我該走了!”
對(duì),有那么一點(diǎn)兒。 (-20好感度)
“*唉* ……我想你是對(duì)的……這樣的確有點(diǎn)自私。但是你真的能因?yàn)槲蚁胍非笮腋>拓?zé)備我嗎?呃……我不知道……”
對(duì),但人不為己天誅地滅。 (-20好感度)
“*唉* ……或許你是對(duì)的……人類是自私的生物。我不知道。我也許不該去細(xì)想。有的時(shí)候,我們都得做出一些艱難的決定。”
之后她會(huì)對(duì)自己向玩家發(fā)火的行為道歉。根據(jù)玩家在二心事件中的選擇,她會(huì)告訴玩家自己這段時(shí)間正在忙著藝術(shù)展或者藝術(shù)網(wǎng)站的事。劇情末尾她會(huì)感謝玩家能夠陪她聊天:“好吧,感謝你能聽(tīng)我說(shuō)完。有朋友的感覺(jué)真好?!?/p>
6心事件I
觸發(fā)條件:在非雨天的早上 6:00 到上午 11:30 之間進(jìn)入農(nóng)場(chǎng)。
詳情:
莉亞來(lái)到了玩家農(nóng)舍的門(mén)口,并送給玩家一件她為此專門(mén)做的禮物——莉亞做的雕像。她說(shuō)這個(gè)雕塑名為“我對(duì)<玩家名>的感受”。
6心事件II
觸發(fā)條件:除了冬天,當(dāng)莉亞在那時(shí),進(jìn)入煤礦森林。
詳情:
莉亞正試圖從森林湖上方的大樹(shù)上摘下一顆果實(shí)。她夠不著,所以你把她抬到你的肩膀上。她感謝你,說(shuō)這讓她想起就算她的藝術(shù)失敗了,也總有朋友會(huì)幫她一把。
8心事件
分支:藝術(shù)展
觸發(fā)條件:如果你在她的 2 心事件中提議了藝術(shù)表演,莉亞會(huì)在早上 6 點(diǎn)和早上 8 點(diǎn)之間你的農(nóng)場(chǎng)門(mén)口(除了冬季)邀請(qǐng)你去她的藝術(shù)展。在下午 3 點(diǎn)到下午 5 點(diǎn)之間進(jìn)入小鎮(zhèn)(不一定是同一天)。
詳情:
你到達(dá)時(shí)發(fā)現(xiàn)許多其他人已經(jīng)出席。莉亞很高興見(jiàn)到你,緊張地開(kāi)始了藝術(shù)表演。她感謝大家的光臨。莉亞說(shuō)她來(lái)到鵜鶘鎮(zhèn)是為了從美麗的環(huán)境中汲取靈感,并承認(rèn)現(xiàn)在感覺(jué)就像家一樣。她展示她的雕塑作品。
“這座雕塑我還沒(méi)命名,她起初只是我的練習(xí)品。但是我發(fā)現(xiàn)了她的美感,并將她做成了成品。她的表情非常曖昧……她究竟是害羞,驚訝還是痛苦呢?這就留給你們自己決定了。
“這座雕塑的名字是‘后維度空白’,它代表了人類想象力的邊界。它的形狀和顏色都是在我處于‘空想狀態(tài)’是(錯(cuò)別字,原文如此)突然出現(xiàn)的?!?/p>
“我一直稱呼這座雕塑為“雞蛋腦袋”。我一直想創(chuàng)造一個(gè)能夠讓觀看者感覺(jué)到自身人格的人形雕塑?!?/p>
“最后這座雕塑叫“木雕 3”。這使用我最喜歡的雕塑材料——木頭——做出來(lái)的作品?!?/p>
最后,她感謝她的特別朋友(你),她給了她藝術(shù)表演的想法和勇氣去完成它。
村民們都稱贊莉亞和她的作品:
劉易斯:“我為你感到自豪,莉亞!這樣的展覽真的能為我們小鎮(zhèn)帶來(lái)不少生氣!”
格斯:“太棒了!”
德米特里厄斯:“我很喜歡你的作品,莉亞!我尤其喜歡‘后維度空白’?!?/p>
羅賓:“這真是鬼斧神工!”
潘妮:“真的很棒!”
莉亞感謝了每個(gè)人,劉易斯開(kāi)始拍賣藝術(shù)作品。隨著畫(huà)面淡去,可以看到她的前任凱爾出現(xiàn)在邊緣。后來(lái)莉亞說(shuō)她很累但是展出很成功。
分支:藝術(shù)網(wǎng)站
觸發(fā)條件:如果你在她的 2 心事件中提議了藝術(shù)網(wǎng)站,當(dāng)她在家時(shí)進(jìn)入莉亞的農(nóng)舍。
詳情:
莉亞驕傲地告訴你,她買(mǎi)了一個(gè)手提電腦并設(shè)置了在線藝術(shù)商店,正如你所建議的一樣。她的電腦播放了一段硬幣的聲音,她說(shuō)這意味著有人買(mǎi)了東西。她停下來(lái)說(shuō)有一個(gè)“K先生”一直在買(mǎi)她的作品。她覺(jué)得這肯定是個(gè)喜歡她作品的有錢(qián)人。她感謝你給她建議,說(shuō)目前這一切都很成功,她很自信能賺足夠的錢(qián)去全身心地投入藝術(shù)創(chuàng)作。她繼續(xù)在她的商店改進(jìn)CSS表。
10心事件
觸發(fā)條件:在晴天的上午 11:00 到下午 4:00 間進(jìn)入煤礦森林,冬季除外。
詳情:
莉亞說(shuō)她知道你會(huì)路過(guò)煤礦森林,并且準(zhǔn)備了野餐作為驚喜。她感謝你幫助她拉近了成為真正的藝術(shù)家的距離,并且會(huì)親你一下。 她的前任凱爾出現(xiàn)(凱爾的性別與玩家角色相同)。她很生氣,問(wèn)凱爾在這里干什么。
如果當(dāng)時(shí)辦的是網(wǎng)站,凱爾說(shuō)是自己一直在購(gòu)買(mǎi)她的雕塑。 莉亞感覺(jué)很失望,因?yàn)樗詾槭且粋€(gè)有錢(qián)人喜歡她的作品。凱爾說(shuō)她只“猜對(duì)一半”,也就是說(shuō)凱爾其實(shí)并不關(guān)心她的藝術(shù)。凱爾請(qǐng)她回到城里,莉亞拒絕了,說(shuō)在她成功之前,凱爾從來(lái)沒(méi)有喜歡過(guò)她的藝術(shù)品。
如果當(dāng)時(shí)辦的是展覽,凱爾說(shuō)自己從祖祖城過(guò)來(lái)看展覽并帶她回去。凱爾表示要恢復(fù)關(guān)系。莉亞拒絕了,說(shuō)凱爾并不懂藝術(shù),看她成功了才來(lái)。
無(wú)論如何都會(huì)爆發(fā)沖突,你可以選擇是否打凱爾一頓。你不打,莉亞就會(huì)打。如果打了,莉亞說(shuō)“這很暴力,(玩家名字)?!?/p>
莉亞帶你去尋找一個(gè)更僻靜的地方,并承認(rèn)野餐并不像她希望的那樣順利。
群體10心事件
觸發(fā)條件:給所有單身的女性贈(zèng)送花束、好感度到達(dá)10心并觸發(fā)所有的的10心事件后仍未婚狀態(tài),進(jìn)入艾米麗和海莉的家觸發(fā)。
如果最后一個(gè)觸發(fā)的事件是海莉的10心事件,事件結(jié)束后群體10心事件的動(dòng)畫(huà)將會(huì)自動(dòng)觸發(fā),無(wú)法避免。
詳情:
如果玩家的物品欄里沒(méi)有兔子的腳,所有女生對(duì)玩家腳踏多只船感到憤怒。無(wú)論玩家如何狡辯,事件之后的一個(gè)星期內(nèi)女生們都不會(huì)給玩家好臉色看。
一個(gè)星期內(nèi),玩家會(huì)被冷落。如果玩家嘗試和她們對(duì)話,她們會(huì)感到憤怒,同時(shí)他們也會(huì)拒絕玩家的禮物。一個(gè)星期后恢復(fù)正常。
如果玩家的物品欄里有兔子的腳,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)將會(huì)變成女生們會(huì)一起講八卦,討論劉易斯與瑪妮二人不可告人的秘密。
單身女性群體10心事件每個(gè)存檔只能觸發(fā)一次。
14心事件
觸發(fā)條件:
第一部分:在晴天上午 6:00 到上午 8:20 離開(kāi)農(nóng)舍,星期天和冬季除外,莉亞會(huì)在農(nóng)場(chǎng)遇見(jiàn)你。
詳情:
第二部分: 下一個(gè)晴天(或者觸發(fā)了第一部分之后任何一個(gè)晴天),在上午 11:30 到下午 2:00 進(jìn)入森林
莉亞邀請(qǐng)你一起給瑪妮畫(huà)一幅肖像畫(huà)。
莉亞問(wèn)你她應(yīng)該畫(huà)什么風(fēng)格的肖像畫(huà)。“嘿,<玩家名字>...你認(rèn)為我應(yīng)該畫(huà)什么風(fēng)格的畫(huà)?任何風(fēng)格我都很可以...”
選項(xiàng):
經(jīng)典鄉(xiāng)村肖像 (不影響好感度)
復(fù)古流行藝術(shù) (不影響好感度)
現(xiàn)代極簡(jiǎn)主義 (不影響好感度)
莉亞向你展示了她的畫(huà)作,你的選擇決定了畫(huà)作風(fēng)格。(從左到右:“經(jīng)典鄉(xiāng)村肖像”,“復(fù)古流行藝術(shù)”,“現(xiàn)代極簡(jiǎn)主義”)
你也展示了你的畫(huà)。畫(huà)得和我有一拼。
莉亞告訴瑪妮她可以留著這幾張畫(huà),但是瑪妮說(shuō)你應(yīng)該留著自己的第一幅畫(huà),然后只拿走了莉亞的畫(huà)。
對(duì)話結(jié)束,我的第一幅畫(huà)出現(xiàn)在你的物品欄。莉亞的畫(huà)作也被放在瑪妮的臥室。
全部評(píng)論