?在游戲中,每次升級都會帶來一定的自由屬性點(diǎn),通過分配這些點(diǎn)數(shù)可以增強(qiáng)主角的實(shí)力,那么這些屬性點(diǎn)應(yīng)該怎么分配呢??
?5種屬性中,活力和智力目前沒有加點(diǎn)的需求。生存方面主要依賴完美閃避,而智力對于冷卻時間的縮短提升不明顯。?
?敏捷方面,這個游戲的暴擊率目前面板上限50%。?
?感覺對應(yīng)精密度,其含義是你造成的最小傷害比例,因?yàn)榇擞螒虻膫κ歉拥模芏染褪歉拥淖钚≈怠?
?主角的武器也會提供精密值,高星武器提供的更多,所以對于抽取了高星武器的玩家來說可以相對減少感覺的加點(diǎn)。?
?加點(diǎn)選擇:?
?低于50級時:主角加點(diǎn)全力量?
?高于50級時:首先先把精密度拉到90%左右然后根據(jù)面板加點(diǎn) ?
? 低于40爆率敏捷力量:3:7?
? 高于40爆率全力量?
?裝備選擇:?
?低于50級時:優(yōu)先找齊能湊夠四件套的套裝?
?高于50級時:黑獅+野獸(t0) 紅龍+赤目(t1)?
?如果沒有黑獅或者紅龍,又或者輕化套屬性特別好,前期可以帶上輕化套過渡?
?輕化套?
?黑獅+野獸?
?紅龍+赤目?
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