導(dǎo) 近日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮宣布《七龍珠:電光炸裂!ZERO(DRAGON BALL: Sparking! ZERO)》將在10月下旬推出一個(gè)更新補(bǔ)丁,將改善經(jīng)典控制時(shí)出現(xiàn)反應(yīng)遲鈍的問(wèn)題,調(diào)整了“劇情對(duì)戰(zhàn)”難度水...

近日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮宣布《七龍珠:電光炸裂!ZERO(DRAGON BALL: Sparking! ZERO)》將在10月下旬推出一個(gè)更新補(bǔ)丁,將改善經(jīng)典控制時(shí)出現(xiàn)反應(yīng)遲鈍的問(wèn)題,調(diào)整了“劇情對(duì)戰(zhàn)”難度水平等。

《七龍珠:電光炸裂》新補(bǔ)丁即將上線:難度進(jìn)行調(diào)整!

《七龍珠:電光炸裂!ZERO》更新補(bǔ)?。?/strong>

- 改進(jìn)了在線比賽中選擇經(jīng)典控制時(shí)某些控制反應(yīng)遲鈍的問(wèn)題

- 調(diào)整以較低難度設(shè)置玩 “劇情對(duì)戰(zhàn) ”中某些階段時(shí)的難度水平

- 調(diào)整彌次郎兵衛(wèi)的屬性

- 提高操作穩(wěn)定性

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此前,曾有不少玩家認(rèn)為《七龍珠:電光炸裂!ZERO》難度過(guò)高,存在嚴(yán)重失衡的情況。萬(wàn)代南夢(mèng)宮對(duì)此回應(yīng),并表示“勝利不分難易,降低難度并重試。”而此次的調(diào)整也進(jìn)一步為手殘黨玩家提供簡(jiǎn)單爽快的游玩選擇。

《七龍珠:電光炸裂》新補(bǔ)丁即將上線:難度進(jìn)行調(diào)整!

《七龍珠:電光炸裂!ZERO》現(xiàn)已正式發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series和Steam平臺(tái)。

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