導(dǎo) 開始玩守望屁股。本以為還能像以前一樣抄起桿槍就能橫掃,結(jié)果端著槍顫顫巍巍的還走路崴了腳,技術(shù)跟不上了,于是,還是得研究套路。玩了一段時間,從機制上感覺強大的,一個是源氏(閃光),一個是和尚。 源...

開始玩守望屁股。本以為還能像以前一樣抄起桿槍就能橫掃,結(jié)果端著槍顫顫巍巍的還走路崴了腳,技術(shù)跟不上了,于是,還是得研究套路。玩了一段時間,從機制上感覺強大的,一個是源氏(閃光),一個是和尚。

守望先鋒禪雅塔有什么玩法 守望先鋒禪雅塔玩法全攻略

源氏可以通過強大的操作,精準的飛鏢,同時達成高度減傷和高度殺傷以及高度機動的效果,那么一個游戲,游戲機制總是跟(殺傷力)(防御力)(機動力)以及短CD的技能(控制力)這四個東西有關(guān),那么玩的好的源氏除了在控制力不足外,幾乎是完美的英雄。 當然,又要跑的快,又要鏢的準,這是相當困難的,需要強大的基本功和持久的練習。那么還有一個英雄就是閃光,閃光在殺傷方面強于源氏,機動方面基本持平,但防御力又弱于源氏,練級難度更大。

那么再說和尚-禪雅塔

單單從游戲機制里講,這個增傷BUFF“亂”,在任何游戲里都是異常變態(tài)的存在,增加50%目標受到傷害,同時該技能基本是無CD,而且是瞬放瞬間抵達目標。這種機制在這種FPS游戲里是異常變態(tài)的,他并不是說好像減少了對手50%的生命值,在實際運用中,這個50%增傷甚至會比減少目標70%生命值更加效果明顯,原因有二,一是因為隊友攻擊傷害提高,本來打50,現(xiàn)在打75,獲得能量提高,隊友大招變相加快積攢;二是對手會錯誤的估計形勢,在他中亂的瞬間他的判斷和行動還是會和滿血一樣,殊不知他即將被秒。但是如果一個只有40%血不到的敵人要攻擊我們,他的站位以及輸出方式會變的較為謹慎,讓我們更難命中。

然后說殺傷和控制力。40一下的左鍵,增傷變成60,這個傷害已經(jīng)頗為可觀。 大招每秒300回復(fù),硬抗源氏死神法拉的大招。

再說防御力,和尚現(xiàn)在50血150盾,總體200血量,還可以縮回墻后回復(fù),在輔助中,血量和自身保護度僅次于DJ

機動力本來是和尚的短板,但是和尚居然走路無聲,吃我抄后穿林北腿,總歸聊勝于無。

因為我個人是專精天使玩家,各種風騷走位兩邊飛著加血,拔槍沖陣復(fù)活3個還能打殘一個一槍托帶走一個。但是天使被抄后太TM無力了,任何一個抄后英雄天使就只能眼看著他過來打,隊友都在看前面,沒法。 但是,玩天使的經(jīng)歷讓我熟悉了滿世界觀察隊友走位,以及時時刻刻觀察背后的習慣。

那么我現(xiàn)在換成了禪雅塔,抄后的源氏死神對我來說毫不謙虛的說也就是個55開,上亂了一頓打,慌的是敵人。

說一個非常重要的事情,那就是快捷鍵的更改,右鍵改成亂,E鍵改成諧(加血),SHIFT鍵改成蓄力(估計用不上)

好了,那么在團戰(zhàn)交戰(zhàn)的過程中你的操作是這樣的,跟在隊友身后,按住左鍵不動,右鍵對著敵人人群狂點,敵人誰在前面點誰,在自己走位左右亂晃的同時亂點E,緣分E隊友。

真的就是這么簡單,實際效果是,你在最前排的敵人身上不間斷的上亂,前線的隊友身上總有人身上有球,而你的普通攻擊也是會狂風暴雨般傾瀉,能量漲的飛起。

有人會質(zhì)疑,和尚這奶根本奶不起來,我想說的是,醫(yī)治不死病佛度有緣人,團戰(zhàn)中被集火了非得奶回來,靠小技能是不行的,DJ不行,天使也不行。

和尚的增傷會讓敵人快速減員,在對戰(zhàn)中敵人死了才是最好的治療。

但是和尚又并非完全奶不起來,我有大招啊,關(guān)鍵時刻猛的一B啊,而且和尚攢大招真的是飛快啊,我玩和尚基本有1/2時間火力全開,真的比天使猛多了,我估計我和尚攢倆大招,天使才能出一個。

和尚的站位,要靠后靠墻,因為完全不懼怕抄后(猩猩除外),那么滿血的時候和剛才說的一樣打法,狂打狂右鍵;血掉了一半,就縮回來墻里,主要找隊友丟E,時不時探頭出去丟右鍵就回來。

讓和尚頭疼的就是帶開盾的英雄,尤其是查莉婭,他的盾直接可以讓已經(jīng)上給敵人的亂失效。

那么狙殺和尚最好用的還是猩猩,至少是過去強行換掉還是沒問題的。

用和尚打時候切記,不要上頭,別殺著殺著就越來越往前??傮w操作思路要和76一樣,中距離左右來回騷。加血思路如果有天使的經(jīng)驗,那么時刻關(guān)注隊友時刻給諧.

給諧的時候說一點,一般來說給一個人上個諧就可以不管了,不是肉的話,在他離開你視野之前,血都能恢復(fù)大半,不要操心他會不會加滿。精神要集中在找到敵人給亂上。

比如說花村,那個門口, 你就鼠標對著點亂,敵人剛冒頭你還沒看清楚你亂已經(jīng)自動給上去了。這是最主要的工作,至于殘血隊友,他能活著回來,給個諧,然后不看他了, 關(guān)注你的敵人。

和尚目前機制很強,槍法不準想上分,用和尚,沒錯的。

每天還在繼續(xù)使用和尚打一切地圖中,有心得就更

在別人帖子里看到的,和尚如果蓄力狀態(tài)中,是無法施法 亂 和 諧 的,這時候可以選擇近戰(zhàn)攻擊一下取消蓄力,就能施法 亂 和 諧,但是蓄力損失的子彈會消失。

和尚的大招不要省,別心說哎呀等源氏死神開大了我再放,有的時候搶點圖可以這樣,但是推車圖里,一旦聽到“我看到你們了”就可以直接放,不是非要天降正義或者死吧死吧采訪

甚至有的時候大招僅僅就是為了自保一命逃回人群,在常規(guī)推進中和尚存活,不斷給亂是最大貢獻,而不是非得一個大擋住敵人幾個大。

現(xiàn)在越打越覺得查莉婭頭疼,又肉,又上盾,又可以取消掉我給別人已經(jīng)上的亂

如果敵方?jīng)]有查莉婭,在我不間斷的亂下,敵人減員速度很明顯,一旦有了查莉婭,起碼讓我的亂少了50%的效率

混戰(zhàn)中非常容易注意上亂而中斷諧,記住我上面的說法,混戰(zhàn)的時候就瞎JB亂按諧就好,總會給個人球的,比你聚精會神上亂,然后想聚精會神找殘血給諧,結(jié)果還是沒給上諧 更好

和尚很關(guān)鍵的一點就要有防抄后意識,聽腳步聲提前看后面,敵人出現(xiàn)的一瞬間就給上 亂 一頓打,敵人就算縮回去了,亂的標記也能讓你看到他幾秒,迅速走到隊友面前,向著身后敵人可能出現(xiàn)的方向狂打,你的彈道會告訴隊友,后面來人了,只要隊友反應(yīng)過來后面有人,那么敵人這次抄后想造成大規(guī)模損傷就不是那么容易的了。

大錘的身邊是最安全的,注意是身邊而不是身后,你在他身后和抄后的敵人對打,很多大錘TM根本就不知道,還傻了吧唧的頂著個盾看著前面,你在后面打了20秒他都不一定知道

而你如果和大錘重合站,在大錘盾里盾外穿梭,然后當著他的面,對著他身后打,你的彈道就會告訴他,后面有人,保護我。大錘一旦反應(yīng)過來,抄后的就吃癟了。哪怕抄后的跑了,大錘也會時刻準備轉(zhuǎn)盾保護身后的隊友了。

還有一個細節(jié)就是不要在混亂戰(zhàn)斗的時候頻繁的更換彈夾,因為在更換彈夾的那個過程是無法進行施法 諧 和 亂的,寧可0子彈數(shù)不斷的施法 亂 和 諧(施法會打斷更換彈夾的動作),也不要在混戰(zhàn)中強行換彈夾。所以這個時候近戰(zhàn)攻擊穿林北腿就顯得很重要,在人群中游走,不斷的亂,諧 ,飛起一腳。 要真正打到槍聲停歇的階段,喘口氣的時候,才換彈夾。

諧要多放,每次球球能跟隊友1秒就能恢復(fù)40血,2秒就差不多吃了個小血包,夠了,不一定非得加滿。

WOW以前60級的時候?qū)W高級急救做任務(wù)的時候,就有救傷兵的任務(wù),分好輕重緩急,加血不一定要滿,救活回半血就行,隊友之間迅速切換目標給諧,優(yōu)先給在前線的,殘血跑回來的雖然他就1滴血,但是他已經(jīng)回來去找血包了,不一定誰傷得重就治療誰,誰在最前面,治療誰。

《守望先鋒》不是很懂你們和尚:禪雅塔脫坑攻略分享

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