導(dǎo) 物華彌新銅車馬的設(shè)計靈感來源于秦始皇陵博物院的秦陵銅車馬, 其造型為一人駕車而行,體現(xiàn)了秦代青銅器的精美工藝。 銅車馬不僅在游戲中表現(xiàn)出色,其背后的歷史背景也增加了其獨(dú)特性和文化價值?。 ...

物華彌新銅車馬的設(shè)計靈感來源于秦始皇陵博物院的秦陵銅車馬,

其造型為一人駕車而行,體現(xiàn)了秦代青銅器的精美工藝。

銅車馬不僅在游戲中表現(xiàn)出色,其背后的歷史背景也增加了其獨(dú)特性和文化價值?。

物華彌新銅車馬器者圖鑒一覽

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01 器者技能

?1. 征伐?常擊

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對選定的敵方單體造成自身攻擊力百分比的物理傷害。

?2. 車馬奔襲?職業(yè)

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對選定的敵方單體及其同排2格的敵方全體造成物理傷害并擊退一定格數(shù);

若自身存在帝勢狀態(tài),則立即觸發(fā)受擊單位的流失狀態(tài)。

?3. 馬踏車突?絕技

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對選定的敵方單體施加流失狀態(tài)和車轍狀態(tài),并造成物理傷害;攻擊后自身立即獲得再行動1次,移動力減少。

4?. 流失?:

移動一格,受到最大生命值百分比的傷害,可疊加數(shù)層持續(xù)一定回合數(shù)。

5?. 車轍?:

處于此狀態(tài)時,自身受到的持續(xù)傷害提高,持續(xù)1回合;被擊敗時,敵方銅車馬獲得2點(diǎn)能量?。

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02 被動技能

1. 始皇威勢:

自身周圍數(shù)格的任意單位獲得流失狀態(tài)時,自身獲得1層帝勢狀態(tài)。

此技能在任意單位的1次行動中最多可觸發(fā)1次,帝勢狀態(tài)最多可疊加數(shù)層。

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2. 以攻為守:

對敵方單位進(jìn)行任意攻擊并造成傷害時,使其獲得數(shù)層流失狀態(tài);對敵方單位進(jìn)行常擊后,

立刻觸發(fā)其存在的全部流失狀態(tài),移動距離視為數(shù)格。

3. 鎮(zhèn)衛(wèi)四方:

攻擊無法造成貫穿,防御穿透提高百分比;當(dāng)自身帝勢狀態(tài)不低于3層時,

無視敵方宿衛(wèi)的束縛格效果且移動可以穿過敵方單位。

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