塔防玩法玩家們并不陌生,但大多數(shù)塔防作品都是以防守為主,很少有占領(lǐng)類(lèi)的塔防作品,也令許多人在問(wèn)趣味性高的塔防占領(lǐng)游戲有哪些。實(shí)際上,占領(lǐng)類(lèi)塔防作品還是有的,它們或是能讓玩家們占領(lǐng)更多的領(lǐng)土,或是從敵人手中將失地收復(fù)回來(lái),讓人們?cè)谛缕娴挠螒驑?lè)趣中得到快樂(lè)。
1、《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)4》
在這部王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)的續(xù)作中,玩家們將扮演前幾部中那令人聞風(fēng)喪膽的大反派,并開(kāi)始著手自己的反攻計(jì)劃,對(duì)帝國(guó)進(jìn)行復(fù)仇。游戲在戰(zhàn)斗玩法中維持著與前幾代作品同樣的風(fēng)格,可任由人們挑選自己想要的防御塔來(lái)搭配出合適的防線(xiàn)組合,還有多樣化的升級(jí)選擇和飾品搭配玩法,使得玩家們能將麾下部隊(duì)打造成戰(zhàn)無(wú)不勝的大軍,實(shí)現(xiàn)復(fù)仇反攻。
2、《塔塔帝國(guó)》
塔塔帝國(guó)是款描繪英雄守衛(wèi)家園并反攻邪惡勢(shì)力的作品,里面除了能讓玩家們布置防御塔來(lái)構(gòu)成堅(jiān)不可摧的防線(xiàn)外,還能讓英雄角色也加入戰(zhàn)場(chǎng),用他們的特色技能和超強(qiáng)能力,為自己的防線(xiàn)再上一道保險(xiǎn)。游戲在玩法上除了常規(guī)的推關(guān),還有加入了肉鴿元素的隨機(jī)關(guān)卡玩法,以及能讓直面無(wú)盡敵人的無(wú)盡回廊模式,讓人們能得到酣暢淋漓的游玩體驗(yàn)。
塔防占領(lǐng)類(lèi)作品只找到這兩部,倘若大伙還想了解更多的塔防作品,可接著來(lái)瞧瞧下面三部游戲的介紹。
3、《植物大戰(zhàn)僵尸2》
在第一代作品開(kāi)創(chuàng)了PVZ模式后,植物大戰(zhàn)僵尸2也繼續(xù)該模式為核心,讓人們能繼續(xù)體驗(yàn)利用各種特殊植物來(lái)防守僵尸的奇妙玩法。而且這款續(xù)作不光加入了非常多有著新奇能力的植物,還可讓植物通過(guò)升星來(lái)強(qiáng)化自身的能力,即便是初始品階較低的植物,也會(huì)在升星得到更多的上陣空間,讓人們?cè)诮M建植物防御陣容時(shí)能更為靈活,選擇性也更多。
4、《守護(hù)祖星》
面對(duì)祖星遭遇被邪惡勢(shì)力入侵的危機(jī),祖星上的天驕大帝們將在玩家們的指揮下布置陣線(xiàn),確保沒(méi)有任何一個(gè)邪惡敵人能突破他們的防線(xiàn)進(jìn)入祖星。該作在模式上將以養(yǎng)成和塔防為核心,天驕大帝們?cè)趭^勇殺敵時(shí),敵人還會(huì)爆出各種陣法和養(yǎng)成素材,玩家們可根據(jù)這些天驕大帝們自身的特性來(lái)合理地進(jìn)行分配,令他們的境界能得到進(jìn)一步提升。
5、《異星堡壘》
人們會(huì)在異星堡壘里遭遇異形的入侵,唯有利用高科技防御塔來(lái)阻擋它們,才能確保所在的星球不會(huì)成為異形們的游樂(lè)場(chǎng)。游戲有著很不錯(cuò)的科幻元素,所有防御塔和可用武器都很有未來(lái)感,在玩法上也有著極易上手的設(shè)計(jì),只要將防御塔放置到合適位置就能持續(xù)對(duì)異形發(fā)動(dòng)攻擊,不需要太過(guò)復(fù)雜的操作就能游玩,而且是款很純粹的單機(jī)作品。
以上就是趣味性高的塔防占領(lǐng)游戲有哪些的回答。這幾部作品足以滿(mǎn)足人們對(duì)塔防玩法的所有需求,無(wú)論是游戲策略性還是可玩性都非常高,是很值得人們好好體驗(yàn)的塔防佳作,快去試試看吧。
全部評(píng)論