導(dǎo) 戰(zhàn)士在遺跡旅人中是一個(gè)高爆發(fā)的近戰(zhàn)職業(yè),適合喜歡高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的玩家選擇。 戰(zhàn)士通常作為隊(duì)伍中的主要輸出角色,能夠在戰(zhàn)斗中迅速接近敵人并造成大量傷害。 雖然前期表現(xiàn)較為中規(guī)中矩,但隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn)...

戰(zhàn)士在遺跡旅人中是一個(gè)高爆發(fā)的近戰(zhàn)職業(yè),適合喜歡高風(fēng)險(xiǎn)高回報(bào)的玩家選擇。

戰(zhàn)士通常作為隊(duì)伍中的主要輸出角色,能夠在戰(zhàn)斗中迅速接近敵人并造成大量傷害。

雖然前期表現(xiàn)較為中規(guī)中矩,但隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),戰(zhàn)士的爆發(fā)能力和近戰(zhàn)能力使其在后期戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出色?。

遺跡旅人戰(zhàn)士加點(diǎn)思路

遺跡旅人戰(zhàn)士加點(diǎn)思路

?01 技能加點(diǎn)?

戰(zhàn)士的技能可以利用光矛、圣錘、凝光進(jìn)行攻擊,也可以給自己套盾抵擋一部分傷害。

技能基本都是范圍攻擊,適合放在前排打近戰(zhàn)?。

遺跡旅人戰(zhàn)士加點(diǎn)思路遺跡旅人戰(zhàn)士加點(diǎn)思路遺跡旅人戰(zhàn)士加點(diǎn)思路遺跡旅人戰(zhàn)士加點(diǎn)思路遺跡旅人戰(zhàn)士加點(diǎn)思路

0?2 屬性加點(diǎn)?

重點(diǎn)屬性包括智力、魔法攻擊和防御。智力可以提升魔法攻擊力,防御則可以增加戰(zhàn)士的生存能力?。

0?3 寵物選擇?

推薦選擇魔法攻擊型和增加生命型的寵物,這樣可以進(jìn)一步提升戰(zhàn)士的輸出能力和生存能力?。

遺跡旅人戰(zhàn)士加點(diǎn)思路

?04 裝備選擇?

戰(zhàn)士的單體傷害能力不是很強(qiáng),如果遇上血量比較厚的敵人,最好搭配一個(gè)輸出能力更強(qiáng)的隊(duì)友一起作戰(zhàn)。

此外,戰(zhàn)士容易沒藍(lán),可以給裝備帶回法力的詞條?。

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