導(dǎo) 異環(huán)戰(zhàn)斗,一款融合了策略與動(dòng)作元素的創(chuàng)新游戲模式,以其獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制和豐富的玩法吸引了大量玩家的關(guān)注。本文將為大家?guī)懋惌h(huán)戰(zhàn)斗機(jī)制的全面匯總與玩法攻略,幫助玩家更好地理解游戲,提升戰(zhàn)斗效率。 異...

異環(huán)戰(zhàn)斗,一款融合了策略動(dòng)作元素的創(chuàng)新游戲模式,以其獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制和豐富的玩法吸引了大量玩家的關(guān)注。本文將為大家?guī)懋惌h(huán)戰(zhàn)斗機(jī)制的全面匯總與玩法攻略,幫助玩家更好地理解游戲,提升戰(zhàn)斗效率。

異環(huán)戰(zhàn)斗全面解析機(jī)制

異環(huán)戰(zhàn)斗機(jī)制匯總

在異環(huán)戰(zhàn)斗中,玩家需要充分利用各種戰(zhàn)斗技巧和機(jī)制來戰(zhàn)勝敵人。以下是具體的玩法攻略:

傾陷值與傾陷狀態(tài)

攻擊命中敵人會累計(jì)敵人的“傾陷值”,當(dāng)“傾陷值”累積滿時(shí),敵人會進(jìn)入“傾陷狀態(tài)”,此時(shí)敵人將變得更為脆弱,玩家可以抓住這個(gè)機(jī)會發(fā)動(dòng)致命一擊。此外,“極限反擊”命中后可以快速積攢目標(biāo)的“傾陷值”,因此合理使用“極限反擊”是快速讓敵人進(jìn)入“傾陷狀態(tài)”的關(guān)鍵。

極限閃避與極限反擊

在異象攻擊過程中,當(dāng)紅光出現(xiàn)時(shí),使用“閃避”可觸發(fā)“極限閃避”。觸發(fā)“極限閃避”后,玩家將進(jìn)入一段時(shí)間的“極限反擊”狀態(tài),此時(shí)可以進(jìn)行額外攻擊,對敵人造成更大傷害。

環(huán)合系數(shù)與異能環(huán)合

異環(huán)戰(zhàn)斗全面解析機(jī)制

攻擊時(shí),角色會積攢“環(huán)合系數(shù)”。當(dāng)場上角色的“環(huán)合系數(shù)”充滿時(shí),切換到能與其發(fā)生“異能環(huán)合”的角色,入場角色將釋放“入軌攻擊”,并清空上一角色的“環(huán)合系數(shù)”。當(dāng)頭像出現(xiàn)律動(dòng)時(shí),切換到該角色進(jìn)行“入軌攻擊”可以更有效地觸發(fā)“異能環(huán)合”。不同的異能組合會觸發(fā)不同的效果,如光系異能和靈系異能進(jìn)行“異能環(huán)合”時(shí)會引發(fā)“坼綻”,靈系異能和咒系異能進(jìn)行“異能環(huán)合”時(shí)會引發(fā)“覆紋”。

異環(huán)戰(zhàn)斗全面解析機(jī)制

創(chuàng)生花與狀態(tài)效果

觸發(fā)“異能環(huán)合”后,角色附近將誕生1株“創(chuàng)生株”,并綻放5朵“創(chuàng)生花”。每隔2秒,“創(chuàng)生花”會飛向射程內(nèi)的目標(biāo)并爆炸,造成一定范圍傷害。此外,觸發(fā)“異能環(huán)合”后的5秒內(nèi),目標(biāo)會進(jìn)入“延滯狀態(tài)”,移動(dòng)及攻擊速度降低。如果目標(biāo)頻繁進(jìn)入“延滯狀態(tài)”,其恢復(fù)速度會加快。在“延滯狀態(tài)”下,被“創(chuàng)生花”命中的目標(biāo)還會使當(dāng)前駐場角色額外獲得1點(diǎn)場域原質(zhì)。觸發(fā)“異能環(huán)合”后的12秒內(nèi),目標(biāo)還會受到其他多種狀態(tài)效果的影響,如受到靈系或咒系異能傷害時(shí)將額外受到一次等量的聯(lián)袂邀擊傷害,進(jìn)入“纏殃?duì)顟B(tài)”期間受到持續(xù)傷害,以及進(jìn)入“回懾狀態(tài)”并在狀態(tài)結(jié)束時(shí)受到一次高額潛意傷害。當(dāng)目標(biāo)同時(shí)處于“回懾”與“纏殃”狀態(tài)時(shí),還會扣除其一定比例的“傾陷值”。