導(dǎo) 狩獵動(dòng)作游戲《怪物獵人》系列最新作《怪物獵人 荒野(Monster Hunter Wilds)》(PS5 / Xbox Series X|S / PC)即將于 2025 年 2 月 28 日推出,本篇...

狩獵動(dòng)作游戲《怪物獵人》系列最新作《怪物獵人 荒野(Monster Hunter Wilds)》(PS5 / Xbox Series X|S / PC)即將于 2025 年 2 月 28 日推出,本篇文章包含實(shí)機(jī)試玩 PS5 版《怪物獵人 荒野》從游戲開頭算起大約 4~5 小時(shí)的內(nèi)容。

《怪物獵人荒野》初期內(nèi)容搶先試玩 前往緋紅森林挑戰(zhàn)刺花蜘蛛、波衣龍

在此也要再度強(qiáng)調(diào),本次游玩的是開發(fā)中版本,包含部分未實(shí)裝或未完成調(diào)整的內(nèi)容,所有內(nèi)容以正式版為準(zhǔn)。

在試玩前筆者被制作團(tuán)隊(duì)告知「長槍」及「斬?fù)舾褂?jì)劃在正式版進(jìn)行大幅調(diào)整

《怪物獵人 荒野》開發(fā)版20分鐘試玩 刺花蜘蛛/波衣龍/炎尾龍/桃毛獸王 | 來源:巴哈姆特電玩瘋:

在本次的閉門試玩會(huì)當(dāng)中,可從游戲開頭體驗(yàn)主線流程,游玩到接近正式版的內(nèi)容,內(nèi)容包含從「天塹沙原」到「緋紅森林」的廣闊原野、環(huán)境變化及魔物的狩獵,能夠體驗(yàn)封測版沒有的主線流程、裝備生產(chǎn)及強(qiáng)化等要素。為保留玩家首次游玩時(shí)的樂趣,將不會(huì)詳細(xì)公開魔物的攻略方法、主線劇情等,但多少還是會(huì)透露一些未公開內(nèi)容,還請斟酌觀看。

《怪物獵人荒野》初期內(nèi)容搶先試玩 前往緋紅森林挑戰(zhàn)刺花蜘蛛、波衣龍

系統(tǒng)面新要素:訓(xùn)練場、加工店等

正式版第一件令人印象深刻的事情,就是終于能夠好好地逛逛大本營,也可以跟 NPC 們進(jìn)一步互動(dòng)、解鎖更多設(shè)施。從天塹沙原到緋紅森林,依序前往不同的大本營會(huì)開啟不同的功能,以下將介紹幾個(gè)重點(diǎn)設(shè)施。

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看起來就是沙場老將的奧莉維亞會(huì)介紹老玩家們都很熟悉的「訓(xùn)練場」,在訓(xùn)練場可利用「貓式訓(xùn)練用拳擊木桶靶」盡情嘗試各種武器動(dòng)作,還可以無限制使用消耗道具與弩槍彈藥。訓(xùn)練場位于天塹沙原大本營的最深處,從全域地圖亦可利用快速移動(dòng)前往。

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接下來要介紹的就是制造、強(qiáng)化裝備不可或缺的「加工店」,由爽朗活潑的辣妹潔瑪負(fù)責(zé)營運(yùn)??犊臐崿斶€會(huì)給予我們一些免費(fèi)素材。

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潔瑪在加工的時(shí)候會(huì)哼「英雄之證」,可以調(diào)高音量仔細(xì)聽聽

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討伐炎尾龍材料制作的太刀「炎尾鑢」,打起來有火焰特效

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討伐刺花蜘蛛后用材料制作的刺花蜘蛛貓禮服

大本營里滿地都是學(xué)者,玩到一定的進(jìn)度后,名為費(fèi)迪南的老爺爺會(huì)給予玩家「魔物圖鑒」,記載玩家遇過的魔物資訊,十分便利。

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附帶一提,本作雖然沒有傳統(tǒng)意義上的「貓飯」了(改成獵人自炊),但取而代之的是會(huì)有「食物補(bǔ)給所」給玩家食材,讓玩家不愁會(huì)斷糧。

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另外還有一個(gè)本次揭曉的新要素,那就是在風(fēng)聲縈繞之村「庫納法」村,主角團(tuán)將受邀參加宴會(huì),享用宴會(huì)料理亦有餐點(diǎn)強(qiáng)化效果。

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宴會(huì)的動(dòng)畫讓人口水直流,但不在這次的解禁范圍所以無法給大家看

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在庫納法村獲得「起司」之后,也可以在自行料理時(shí)作為追加食材選用

劇情面新要素:大幅強(qiáng)化沈浸式感的演出

《怪物獵人 荒野》繼承《怪物獵人 世界》的血脈,在劇情演出上非常具有電影式的沈浸效果,加上這次活用了自家最新的 RE Engine,材質(zhì)與空氣感更上一層樓。

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游戲中包含許多劇情動(dòng)畫,但在本次的報(bào)導(dǎo)范圍內(nèi)無法公開,只能給大家先看看事件對話場景

除了壯闊的大場面之外,敘事上的細(xì)節(jié)也沒有放過。在大本營等處,玩家可以跟 NPC 對話,其中跟一些重要 NPC 的對話還會(huì)出現(xiàn)選項(xiàng),全部選一輪就會(huì)更了解角色的資訊(當(dāng)然不想看的話也可以跳過)。

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阿爾瑪是一個(gè)喜歡古代歷史文物的阿宅

可以看出由于這次強(qiáng)調(diào)開放世界,在地圖的部分也做得非常認(rèn)真,更因?yàn)橹匾暋干鷳B(tài)」的營造,在推進(jìn)主線任務(wù)的時(shí)候會(huì)刻意一些安排只能慢慢走的地方,并提示玩家欣賞風(fēng)景或是路邊小型魔物的樣貌。

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天塹沙原遠(yuǎn)處的風(fēng)拂山

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緋紅森林的鋸吻龍

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獸人族「莫利巴」登場的場面相當(dāng)逗趣

出沒于原野、森林的大型魔物登場

炎尾龍:自帶火焰的難纏尾巴

「炎尾龍」是一只以羽冠與蓬松尾巴為特征的獸龍種魔物,其攻擊手段包括直線型的尾巴重?fù)襞c橫掃火焰。玩家需要根據(jù)魔物的準(zhǔn)備動(dòng)作來辨別這兩種攻擊方式并進(jìn)行對應(yīng)。由于其動(dòng)作速度較慢,非常適合作為學(xué)習(xí)狩獵基礎(chǔ)的起點(diǎn)。

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刺花蜘蛛:動(dòng)作多變的優(yōu)雅舞者

「刺花蜘蛛」這只蜘蛛型魔物以其鮮紅如花的腹部讓人印象深刻。會(huì)釋放帶有麻痺效果的棉毛,并在空中滯留一段時(shí)間,玩家需小心移動(dòng)站位。它還會(huì)以倒掛姿態(tài)散布棉毛,甚至需要玩家大膽靠近以躲避攻擊。其裝備以深紅與純白的花紋為主題,預(yù)計(jì)將成為人氣之選。

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桃毛獸王:老面孔「臭屁」回歸

經(jīng)典魔物「桃毛獸王」在畫質(zhì)提升后煥然一新,粉紅色的毛發(fā)更加柔順細(xì)膩,在過場動(dòng)畫中呈現(xiàn)出光彩奪目的效果。盡管外觀升級,但其經(jīng)典的投擲糞便、釋放臭氣等攻擊手段依舊不變。此外,也加入了根據(jù)所食用的蘑菇種類改變攻擊模式的設(shè)定,使游玩過程更具變化。

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波衣龍:掀起水流的龐然身軀

作為緋紅森林的霸主,波衣龍擁有以水流為核心的攻擊能力,其范圍廣闊的水流攻擊不僅威脅極大,還會(huì)附加「水屬性異?!剐Ч瑴p緩?fù)婕夷土Φ幕謴?fù)速度。盡管其巨大體型頗為難纏,但玩家可摧毀其水流屏障來削弱其威脅。

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《怪物獵人 荒野(Monster Hunter Wilds)》即將于 2025 年 2 月 28 日登上 PS5 / Xbox Series X|S / PC 平臺,游戲現(xiàn)正開放預(yù)購。