近日,《怪物獵人:荒野》藝術(shù)總監(jiān)藤岡要在接受pcgamer采訪時(shí)表示,希望通過這部作品,讓因《怪物獵人:世界》而產(chǎn)生興趣的玩家,真正成為該系列的忠實(shí)粉絲,并沉浸在“怪獵狂熱”的樂趣中。
“確實(shí),《怪物獵人:世界》吸引了相當(dāng)多的玩家,”藤岡要說道?!巴婕页蔀檫@款游戲的粉絲對我們意義重大,因?yàn)橥ㄟ^《怪物獵人》,我們能夠展現(xiàn)我們非常重視的游戲設(shè)計(jì)和創(chuàng)造力。能夠讓世界各地的人們真正理解這些內(nèi)容,這給了我們很大的信心?!?/p>
憑借這種信心,卡普空致力于讓《荒野》成為展現(xiàn)《怪物獵人》核心魅力的最佳作品。藤岡要表示:“至于《荒野》,我們正在大幅擴(kuò)展《世界》中受到玩家喜愛的部分,并將其進(jìn)一步提升?!?/p>
藤岡要表示,深入挖掘《世界》成功之處的努力,是為了“確保那些因《世界》而對系列產(chǎn)生興趣的玩家,能夠真正成為該系列的忠實(shí)粉絲?!?/p>
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