大多數(shù)吃雞類作品都需要聯(lián)機(jī)來(lái)能游玩,但有一些單機(jī)也通過(guò)合理的游戲設(shè)定,將吃雞加入到了單機(jī)玩法中,并且在玩法上也發(fā)散了思維,沒(méi)有將游戲類型固定在槍?xiě)?zhàn)上。那么,單機(jī)的吃雞游戲叫什么?此次幫大伙找了些單機(jī)形式的吃雞作品,它們都有著很激烈的戰(zhàn)斗玩法,值得去體驗(yàn)。
1、《吃雞小分隊(duì)》
作為一部還原了所有吃雞要素的作品,它也創(chuàng)建了一個(gè)可自由活動(dòng)的沙盒,人們也將在里面遇到各式各樣的對(duì)手。這些對(duì)手雖是人機(jī)但并不死板,在行動(dòng)模式上與玩家沒(méi)有區(qū)別。此外,該作在規(guī)則上沒(méi)有太多的限制,人們按照自己所想的一切方法,善用自己所獲得的一切武器和道具,利用好戰(zhàn)場(chǎng)上的每一處地形來(lái)制定戰(zhàn)術(shù),去達(dá)成解決對(duì)手的目標(biāo)。
2、《汽車(chē)大逃殺》
這部作品會(huì)把玩家送入一個(gè)以汽車(chē)吃雞為主的小鎮(zhèn),每個(gè)人開(kāi)局都能拿到一輛汽車(chē),并通過(guò)收集汽車(chē)裝備來(lái)完成車(chē)輛的武裝。游戲內(nèi)在地圖的設(shè)計(jì)上也有著較為出色的理念,為汽車(chē)搭建了許多可供利用的地形,玩家們不光能依靠建筑的遮擋來(lái)規(guī)避掉其它汽車(chē)的傷害,還能利用一些特殊地形來(lái)飛躍到高處或是快速在地圖上穿梭,競(jìng)技樂(lè)趣相當(dāng)?shù)母摺?/p>
3、《地鐵倉(cāng)庫(kù)吃雞》
游戲里的敵人會(huì)從四面八方趕來(lái)包圍玩家,唯有依靠著手里的武器,才能令玩家在這場(chǎng)刺激的射擊競(jìng)技中生存下來(lái)。該作采用的是吃雞模式,只有戰(zhàn)到只剩玩家最后一人才能徹底結(jié)束對(duì)局,并且場(chǎng)上所出現(xiàn)的所有人均是玩家的敵人,但好在游戲內(nèi)的武器種類非常的豐富,可幫助玩家們?nèi)?yīng)對(duì)多種不同的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,讓每位玩家都能高效地?fù)舻顾械膶?duì)手。
可單機(jī)游玩的吃雞作品數(shù)量相當(dāng)少,所以再為伙伴們送上些聯(lián)網(wǎng)吃雞的作品。
4、《高能英雄》
科技感十足的畫(huà)風(fēng)和場(chǎng)景搭建是這部游戲的特色,人們也將前往一個(gè)極具科幻感的競(jìng)技場(chǎng),與隊(duì)友一同去爭(zhēng)奪最終的勝利。該作在玩法上主要以吃雞為主,參與對(duì)局的玩家里僅有一支能通過(guò)射擊競(jìng)技獲勝,但它同時(shí)也融合了一定的技能體系元素,所有能用的角色人物均有著自己的技能,可在戰(zhàn)場(chǎng)上創(chuàng)造出更多奇跡,來(lái)扭轉(zhuǎn)對(duì)己方不利的局面。
5、《永劫無(wú)間手游》
這一部作品有著很濃郁的武學(xué)氣息,每種武器的招式都很獨(dú)特,所用出的招式也都極具力量感,能滿足諸位玩家對(duì)武俠戰(zhàn)斗的所有幻想。而且該作的畫(huà)面很精美,角色形象設(shè)計(jì)和建筑模型也很有古風(fēng)感,也讓人們有種成為俠客在江湖上與對(duì)方進(jìn)行武學(xué)對(duì)決的快樂(lè)。游戲雖然是移植作品,但在操作上進(jìn)行了深度地優(yōu)化,玩起來(lái)相當(dāng)順手且不難掌握。
作為競(jìng)技性很強(qiáng)的一種玩法,在游玩時(shí)人們會(huì)獲得一種感覺(jué)很棒的刺激體驗(yàn),也使得這類玩法相當(dāng)?shù)娘L(fēng)靡。至此,單機(jī)的吃雞游戲叫什么就都講完了,各位可按自己的喜歡來(lái)選擇下載。
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