《冒險手冊》是一款融合了Roguelike元素的豎屏即時戰(zhàn)斗手游。這款游戲提供了一個充滿未知與挑戰(zhàn)的游戲世界,玩家將扮演一名勇敢的冒險者,在這個變幻莫測的世界中探索迷霧背后的秘密。以下主要講解200級...

冒險手冊》是一款融合了Roguelike元素的豎屏即時戰(zhàn)斗手游。這款游戲提供了一個充滿未知與挑戰(zhàn)的游戲世界,玩家將扮演一名勇敢的冒險者,在這個變幻莫測的世界中探索迷霧背后的秘密。以下主要講解200級雙法過度思路。

冒險手冊200級雙法玩法分享

一、關(guān)于掛機

1.關(guān)于回音噩夢掛機化身:

帶拉瓦,在回音的噩夢模式中,法師遠程怪居多,沒有位移的化身在自動的時候拉不了怪

有位移化身技能的情況下可以有效的隨機拉怪提升效率且不會超時。

冒險手冊200級雙法過度思路

如圖所示

2.關(guān)于雙法掛機容易暴斃的解決思路

主C(雙抗高的,攻擊無所謂)技能全帶群攻,提升群怪效率

副C(雙抗低的,攻擊需要高一些)技能帶火法套裝+盾,天賦帶吸血,(有吸血裝備就帶爆傷)、閃避、全屬性加成、暴擊、攻擊。

給主C帶上拉瓦吸引火力,副C跟隨攻擊減少受到傷害。

如果還是扛不住均勻一下主副之間的裝備差距,盡量讓兩個角色防御相差不大(相差過大會導致一個死了一個怎么都不死,然后單法打全圖的局面,導致超時,要不一起死要不一起活)

二、關(guān)于裝備

關(guān)于二百級這個等級個人感覺還是沒有必要全套裝,以目前的速度來看最多三天就應該會出現(xiàn)第一批250級的玩家

個人思路是散件亂搭,如果可以湊出以下兩件套即可,如下圖所示

這樣200級裝備成本大幅度下降

冒險手冊200級雙法過度思路

三套智力+10%的過度二百級

關(guān)于吸血武器衣服的問題,有條件能看到吸血3%以上的可以買一手過度提高輸出,沒有盡量給吸血天賦點到2%以上足夠使用

補一張3-3關(guān)底boss迷霧值可以根據(jù)破障來規(guī)劃裝備進度

(預測940破障安全過關(guān),兩個角色全套+7帶+9應該就行)

冒險手冊200級雙法過度思路

3-3關(guān)底迷霧值