導(dǎo) 在異星工廠和像素工廠大火之后,大家發(fā)現(xiàn)同樣含有資源管理、路徑規(guī)劃、建筑擺放等要素的自動(dòng)化與塔防相性極佳。它們不僅模塊內(nèi)容相似,甚至在游戲驅(qū)動(dòng)力設(shè)計(jì)方面也極為相近,因此大量縫合二者的游戲?qū)映霾桓F。但...

在異星工廠和像素工廠大火之后,大家發(fā)現(xiàn)同樣含有資源管理、路徑規(guī)劃、建筑擺放等要素的自動(dòng)化與塔防相性極佳。它們不僅模塊內(nèi)容相似,甚至在游戲驅(qū)動(dòng)力設(shè)計(jì)方面也極為相近,因此大量縫合二者的游戲?qū)映霾桓F。但或許是被便捷的縫合過(guò)程蒙蔽了雙眼,自動(dòng)化塔防游戲很難有讓人眼前一亮的作品。

涂鴉英雄工廠測(cè)評(píng):喜歡塔防和自動(dòng)化的玩家值得一試

不過(guò)涂鴉英雄工廠卻是一款極具潛力的自動(dòng)化塔防游戲,更驚喜的是它還融入了不少肉鴿元素。初見(jiàn)涂鴉英雄工廠時(shí),看著它極其卡哇伊的兒童繪本畫風(fēng),可能你會(huì)以為又是勇敢小騎士那種子供向的益智游戲。但實(shí)際上手之后就會(huì)發(fā)現(xiàn),不僅難度相當(dāng)硬核,并且戰(zhàn)斗場(chǎng)面的表現(xiàn)力也很出色。尤其是圣劍勇者召喚出來(lái)的時(shí)候,九十度超大范圍的扇形劍氣可以說(shuō)是深得EX咖喱棒的真?zhèn)鳌?/p>

涂鴉英雄工廠測(cè)評(píng):喜歡塔防和自動(dòng)化的玩家值得一試

不同于很多一味做加法的自動(dòng)化塔防游戲,本作很聰明的沒(méi)有繼續(xù)膨脹,而是對(duì)自動(dòng)化和塔防這兩個(gè)類型都做了一定的減法。在塔防方面,本作用士兵代替了建筑,它們可以自動(dòng)鎖定敵方單位進(jìn)行抵御和攻擊。使得玩家基本上不需要耗費(fèi)精力在戰(zhàn)斗過(guò)程中,只需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況思考如何搭配兵種即可。

涂鴉英雄工廠測(cè)評(píng):喜歡塔防和自動(dòng)化的玩家值得一試

而在自動(dòng)化方面也極大弱化了最初資源采集的繁瑣,縮小了資源所占的區(qū)域,并統(tǒng)一設(shè)計(jì)為了無(wú)限資源。玩家只需要在資源點(diǎn)安裝采集小精靈,即可完成資源的最初收集。更多的將玩家在自動(dòng)化方面的注意力,集中在了管線的設(shè)計(jì)與兵種生成的資源配比與合成上。

涂鴉英雄工廠測(cè)評(píng):喜歡塔防和自動(dòng)化的玩家值得一試

并且為了進(jìn)一步減輕新手壓力,本作還設(shè)計(jì)了可以在時(shí)間暫停時(shí),安放設(shè)備的無(wú)限制操作模式,和在正常模式下可以減緩時(shí)間流逝的集中能力。當(dāng)然,游戲的內(nèi)容量并沒(méi)有因?yàn)閷?duì)于玩法的精簡(jiǎn)而大幅縮減,反而由于加入了比較多的肉鴿元素,使得可重復(fù)游玩的內(nèi)容花樣繁多。

涂鴉英雄工廠測(cè)評(píng):喜歡塔防和自動(dòng)化的玩家值得一試

玩家不僅要在推進(jìn)的過(guò)程中不斷選擇適合自己的路線,還需要在特定的運(yùn)氣加持下選擇適合自己的遺物與科技來(lái)幫助自己更好的完成挑戰(zhàn)。不同的英雄解鎖與局外成長(zhǎng)也大大降低了游戲的挫敗感,于是在這三種模式的融合下,形成了一種奇妙的化學(xué)反應(yīng),讓人欲罷不能。玩家既要思考如何搭配兵種來(lái)盡可能抵御敵人,又要考慮怎么安排資源才可以最快完成士兵的產(chǎn)出與合成。