導(dǎo) 地下城與勇士:起源12月第一周排行周報(bào):阿修羅大槍突破20億,魔道學(xué)者成為版本黑馬如下: DNFM一周快報(bào) 決斗排行榜職業(yè)強(qiáng)度排名 備注:數(shù)據(jù)截止于12.7 散打以無敵之姿登頂pk排行...

地下城與勇士:起源12月第一周排行周報(bào):阿修羅大槍突破20億,道學(xué)者成為版本黑馬如下:

DNFM一周快報(bào)

決斗排行榜職業(yè)強(qiáng)度排名

地下城與勇士:起源12月第一周排行周報(bào):阿修羅大槍突破20億,魔道學(xué)者成為版本黑馬

備注:數(shù)據(jù)截止于12.7

散打以無敵之姿登頂pk排行榜第一,并且僅僅一周的時(shí)間就拉開了與第二名將近30分的差距,看來策劃對(duì)元素師和漫游槍手的削弱,反而造成了散打的增強(qiáng),另外本周還有一匹黑馬——大槍,一周時(shí)間沖到了排行榜第四名的成績(jī),這也是槍炮師從開服到現(xiàn)在排名最高的一次了,劍魂排名也是緊隨其后,狂戰(zhàn)士首次掉到10名開外,看來策劃對(duì)狂戰(zhàn)的增強(qiáng),并沒有增強(qiáng)到點(diǎn)子上,提高死亡抗拒的恢復(fù)力,這項(xiàng)增強(qiáng)對(duì)于狂戰(zhàn)可有可無

再來看看劍宗,這一賽季表現(xiàn)非常不錯(cuò),徹底遠(yuǎn)離了女鬼劍那桌,其實(shí)劍魔強(qiáng)度也不弱,就是被玩家數(shù)量給耽誤了

二、世界領(lǐng)主排行榜

截止12.7,各隊(duì)伍搭配在新世界的表現(xiàn)

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注:因區(qū)服太多以及練習(xí)模式成績(jī)可能沒有及時(shí)記錄,部分職業(yè)會(huì)有更高的傷害

本次排行表單都是基于單光兵輔助的陣容,不存在光兵+戰(zhàn)術(shù)或奶媽的陣容,所有職業(yè)都是處在同一陣容水平上

瞎子和大槍獨(dú)占鰲頭,目前唯二進(jìn)入20億的職業(yè),當(dāng)之無愧的幻神職業(yè)

第三的紅眼目前是存在bug的,本次19.8億的成績(jī)是深海套搭配波動(dòng)首飾套完成的,由于目前紅眼骨戒異常問題,并沒有真正發(fā)揮出團(tuán)魂骨的傷害,后續(xù)修復(fù)后,傷害應(yīng)該會(huì)與大槍持平

這次排行最亮眼的當(dāng)屬魔道了,也是當(dāng)前版本輔助職業(yè)中排名最靠前的一個(gè),很期待輔助職業(yè)改版后魔道會(huì)有什么樣的成就

三、試煉之塔15層競(jìng)速排行

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數(shù)據(jù)截止于12.7

成績(jī)屬實(shí)亮瞎眼,武神達(dá)成14秒的驚人成績(jī),而且看了榜一武神的裝備,發(fā)現(xiàn)他并不是完全體的武神,后續(xù)還會(huì)有提升,而狂戰(zhàn)士玩家也終于在65版本首次沖到前三名,打破了武神玩家對(duì)于試煉之塔排行榜的霸榜行為

總的來說,這一期的試煉之塔難度還是設(shè)定的太低了,可能是策劃沒有考慮到玩家提升會(huì)這么大吧,本月還會(huì)有迷妄之塔的擴(kuò)張,希望難度增大一點(diǎn),符合當(dāng)前版本玩家打造

四、全職業(yè)抗魔值排行

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目前來看抗魔值每周變化還是蠻大的,現(xiàn)在的抗磨主要跟運(yùn)氣掛鉤,同樣都是頂級(jí)大佬,運(yùn)氣差的打造肯定會(huì)被運(yùn)氣好的超過的,別人都畢業(yè)了,自己還在2+2+1,抗魔值自然會(huì)低上一截,高抗磨想拉開差距真的很難,到了這個(gè)境界,滿等級(jí)徽章、滿強(qiáng)化打造、全身頂級(jí)附魔、極品封印石精髓,真想拉開差距只能是在屬?gòu)?qiáng)徽章和護(hù)石上下功夫