導(dǎo) 活下去戰(zhàn)旗弓弩和槍械類(lèi)武器對(duì)比(后期滿戰(zhàn)滿配)如下: 很好奇為什么那么多人都在吹cfmc弓弩。首先對(duì)比要跟同賽道的比,弓弩類(lèi)的定位是日常撿垃圾遠(yuǎn)程低成本低噪音快速清雜,這倆玩意后期的上位替代太多了,...

活下去戰(zhàn)旗弓弩和槍械類(lèi)武器對(duì)比(后期滿戰(zhàn)滿配)如下:

很好奇為什么那么多人都在吹cfmc弓弩。首先對(duì)比要跟同賽道的比,弓弩類(lèi)的定位是日常撿垃圾遠(yuǎn)程低成本低噪音快速清雜,這倆玩意后期的上位替代太多了,比如改7.62碳狙和SG550。

1.傷害、穿透和暴擊方面弓弩類(lèi)武器都比不上后兩者

2.射程上弓弩類(lèi)只有8,后兩者裝上加長(zhǎng)槍管都有10

3.攻速上(傷害與dp消耗的比值,可理解為dps)由于弓弩類(lèi)武器彈容小換彈頻繁,拉低了整體dps,實(shí)戰(zhàn)中操作麻煩而且增加很多變數(shù)(重弩帶弩倉(cāng)的話彈容量6發(fā),一次換彈動(dòng)作只能裝填兩發(fā)箭,要裝三次才能裝滿,一次換彈需要300dp,也就是說(shuō)裝滿一個(gè)弩倉(cāng)要300*3=900dp,至于復(fù)合弓彈容只有一發(fā),打一次裝填一次,dp300。對(duì)比魔改blt,快速擴(kuò)容彈夾彈容15發(fā),SG550彈容40發(fā),它們都只需要140dp就能填滿一個(gè)彈夾)

4.成本上大后期資源普遍過(guò)剩溢出,這時(shí)候武器性能更重要。魔改7.62blt使用的7.62彈和sg550用的5.56彈跟弓箭差距不大(后期跑商誰(shuí)缺子彈,更何況都可以手搓),后期維修材料成本差距可以忽略不計(jì)。

5.噪音控制上后兩者裝個(gè)消音器即可,魔改blt加上抑制器(或者不裝槍口)還可以兼職蹦迪續(xù)噪音

6.功能性上5.56和7.62可以使用穿甲、瞬爆、燃燒和空尖,弓箭可以使用穿甲、燃燒、毒液和電擊,二者都可以使用穿甲,瞬爆意義不大。blt和550可以遠(yuǎn)程掛流血和燃燒,可分別破除變異怪的霸體(無(wú)限疊加防御)和活性(持續(xù)回血并加防御)buff;弓弩可以遠(yuǎn)程掛中毒、燃燒和麻bi(由于喪尸是該游戲的主要怪物,中毒抗性普遍很高,目前只有200%概率的毒液箭可以給高階怪掛上中毒debuff),可分別破除傷害吸收(強(qiáng)制減免少量受到的傷害,該效果與防御不同不能被穿透)和電磁護(hù)盾(強(qiáng)制減免大量受到的傷害),電磁護(hù)盾也可以通過(guò)副武器電網(wǎng)破除。

PS:弓弩類(lèi)武器不能任意切換箭矢種類(lèi),比如弩倉(cāng)里裝了燃燒箭必須打空才能換其他種類(lèi)的箭,而槍械可以直接換彈夾不存在這個(gè)問(wèn)題。

7.獲取難度上,CFMC系列和SG550必須通過(guò)撿垃圾獲取,而魔改blt可以去史蒂芬鄒處購(gòu)買(mǎi)12.7blt改造獲取,碳纖維擊發(fā)裝置和槍管的圖紙可以用傻蛋五級(jí)圖鑒定出來(lái),7.62狙擊槍管可通過(guò)蹦迪和撿垃圾獲取。

總結(jié):弓弩類(lèi)武器優(yōu)勢(shì)在于可以給高階喪尸掛中毒debuff以及成本和噪音產(chǎn)生略低,但掛中毒debuff并不是剛需,可通過(guò)blt武士刀等武器在變異體釋放buff前快速秒殺。前期資源不足的時(shí)候可以用弓弩過(guò)渡,后期資源過(guò)剩,使用成本差距不大,此時(shí)武器性能更重要,更推薦使用槍械綜合來(lái)看CFMC弓弩比不過(guò)魔改blt和SG550