《刃境》是一款俯視角的動作游戲,其BOSS戰(zhàn)是游戲中的重要組成部分。每個BOSS都有不同的技能機制,我們需要熟系這些機制才能夠很好的避免傷害早點通過,以下是BOSS機制的講解匯總。
刃境BOSS機制匯總
四手蟲刺客:
蓄力加盾的時候繞到盾背后打,正面有100%減傷只能打出高達1點的傷害,如果擊破護盾螳螂會直接破平衡
售票員:
撿票,攻擊票+20%攻強,疊滿五層BOSS直接破平衡。閃避票減閃避CD,疊滿五層無CD并且閃避會發(fā)出兩個光球追蹤敵人造成傷害(勉強能看的傷害)
半人戰(zhàn)車:
底座沒打開的三面有高額減傷,出招都是慢刀不太好適應(yīng),二階段開始一段時間四個底座全關(guān)閉很難打動
絕境冰霜龍:
和冰霜龍相反,絕境冰霜龍二階段大招的寒風要躲到冰柱后面(冰霜龍的冰柱會爆炸要遠離),不然會被上霜冷最后核爆
暴食魔王:
沖刺撞西瓜能直接滿盾(對BOSS也生效),BOSS很多可以吃西瓜的技能也會吃炸彈,吃到一定數(shù)量的炸彈會造成高額平衡傷害(前提BOSS沒盾)
格里西斯:
【御】形態(tài)下如果你發(fā)動攻擊,BOSS會抬劍格擋,打到劍上BOSS獲得小護盾,自己會被擊退并受到平衡傷害,這時要繞到背后打
金蟬:
二階段拼分身的刀光,3次全中合體后BOSS會直接破平衡,1次沒中BOSS合體有個巨厚的盾
毒蛛術(shù)士:
抬手仍毒瓶的時候打毒瓶可以打斷BOSS攻擊并無視護盾造成大量平衡傷害,BOSS的毒液是綠的只有中毒效果,而中毒dot不會致死所以殘血能站在毒上打
瘋狂植物:
和毒蛛術(shù)士不一樣瘋狂植物是紫毒,紫毒除了附加中毒本身還有傷害,踩上去會死(這里有個小寄巧)
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