一:半瞑
系統(tǒng)隨機(jī)登陸,在登陸等待頁(yè)面會(huì)有一個(gè)啰嗦的“小貼士”,這個(gè)設(shè)計(jì)很多游戲都有,比如軒轅,它會(huì)隨機(jī)的給你講述一些細(xì)節(jié)和小竅門,雖然很多老手會(huì)嫌煩,我想稱贊一句:貼心。
然后進(jìn)入了選擇人物頁(yè)面,天擎共有三種職業(yè)可以選擇:人族(刺客)、天族(法師)、魔族(戰(zhàn)士)三個(gè)職業(yè)。對(duì)于整個(gè)游戲背景,以大陸為主,依某個(gè)玩家的話來(lái)說(shuō)就是充滿歐美范兒,羅馬決斗場(chǎng)的風(fēng)格。人物的整個(gè)設(shè)定也是很乖巧的,我印象最深的就是鎧甲,在我看來(lái)就是帥呆了,當(dāng)然,我就注意了女戰(zhàn)士。
二:深夢(mèng)
一個(gè)游戲,必然先選擇升級(jí),升級(jí)的方式除了打怪就是任務(wù)。依照一貫思想,我當(dāng)然選擇了跟主線任務(wù)走。完成了第一個(gè)對(duì)話任務(wù),一陣亮光,yes,我兩級(jí)了。然后接了下一個(gè)任務(wù),就真心表示迷茫了,找不到任務(wù)詳情,不知道怎么完成,點(diǎn)快捷任務(wù)跟蹤只出現(xiàn)一副地圖…原來(lái),就是要在地圖里點(diǎn)擊1-4級(jí)進(jìn)入的北林,然后打怪闖關(guān),任務(wù)就完成了,然后我就第一次體會(huì)到了“劃時(shí)代”的攻擊操作系統(tǒng),這個(gè)下一段說(shuō)。我噌噌噌升到了四級(jí),我不會(huì)告訴你我用了多久。
“劃”時(shí)代這個(gè)操作系統(tǒng),我只能用“好有愛”三個(gè)字來(lái)形容。右上角有三個(gè)圖形,那就是你的技能設(shè)定了,收到攻擊那個(gè)蓄氣管就會(huì)增加,滿到一定程度就可以釋放技能了。主要的是攻擊方式,不再是傳統(tǒng)的電子按鈕和按鍵設(shè)定,只需在屏幕上劃線,劃圈,劃z,就可以釋放了。
三:驚起
結(jié)束了我短暫的游戲生涯,我只覺得天擎給了我“人性化”的印象。
音樂(lè),聲效,賬號(hào)名稱轉(zhuǎn)移設(shè)置,簽到禮包,還有一系列特色細(xì)節(jié)活動(dòng)(獨(dú)特背景,地方特色,歐味兒十足,占卜,塔羅牌等等),都充滿了時(shí)尚氣息,比如,情節(jié)與劇情相結(jié)合,玩家與系統(tǒng)自帶情節(jié)相結(jié)合,在劇情演繹過(guò)程中,還充分考慮了玩家的心情,右上角“跳過(guò)”兩個(gè)字靜靜守候。
小建議:工作室的帥哥美女們,求精華,求濃縮,
100M以上游戲大小會(huì)不小心剔除一系列小玩家。另外就是太高級(jí)了,自動(dòng)連wifi,不過(guò)我運(yùn)氣還好,有時(shí)長(zhǎng),有電,有網(wǎng)。
手指歪歪,妖怪快來(lái)~ ___記一個(gè)非職業(yè)玩家3個(gè)小時(shí)的天擎生涯
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