導(dǎo) 鎮(zhèn)魂街:破曉冒險(xiǎn)過(guò)不去?本攻略教你過(guò),包的。如下: 為什么你的冒險(xiǎn)過(guò)不去?本攻略教你過(guò),包的。如圖所示,對(duì)面冒險(xiǎn)是我三倍戰(zhàn)力我都能打過(guò),你為什么不能?首先我們要明白,打冒險(xiǎn)副本的本質(zhì)就是,坦克吸引輸...

鎮(zhèn)魂街:破曉冒險(xiǎn)過(guò)不去?本攻略教你過(guò),包的。如下:

為什么你的冒險(xiǎn)過(guò)不去?本攻略教你過(guò),包的。如圖所示,對(duì)面冒險(xiǎn)是我三倍戰(zhàn)力我都能打過(guò),你為什么不能?首先我們要明白,打冒險(xiǎn)副本的本質(zhì)就是,坦克吸引輸出,后排制造輸出。(坦克 例如典韋,后排例如雷震子)前排最好上兩個(gè)能突進(jìn)的,例如典韋 呂布,這樣能把戰(zhàn)場(chǎng)拉開(kāi),后排死的不會(huì)那么快,后排趁機(jī)制造爆炸輸出。雙突進(jìn)還有一個(gè)好處,那就是能迅速秒對(duì)面c(核心輸出)。如果你被黃忠等主c迅速射死,那么你可以把雙突進(jìn)都放在主c對(duì)面,迅速秒了他。記住,對(duì)面c位傷害一般(還沒(méi)到爆炸的程度),那就前排一左一右突進(jìn)。如果對(duì)面主c傷害爆炸,那就把兩個(gè)突進(jìn)都放在他對(duì)面,秒他,(c位一般都很脆)。還要保證你要有一個(gè)輸出很樂(lè)觀的aoe,比如鐵卒,雷震子,張?zhí)鞄?,沒(méi)有傷害爆炸的aoe前排的牽制也就沒(méi)有意義。就好比一個(gè)坦克堅(jiān)持了30秒,結(jié)果發(fā)現(xiàn)隊(duì)友沒(méi)有傷害。