在目前主流的大量RPG手游中, PVE的部分往往都比較簡單或無腦,缺乏游戲性。難道我們只能在PVP的時候追尋游戲的樂趣嗎?近來,一款新穎的三國手游《翻滾吧主公》吸引了不少玩家的眼球,其獨(dú)創(chuàng)的MOBA式RPG玩法,使得傳統(tǒng)的推圖過關(guān)變得更加有趣。今天,就讓我們一起來看看他的PVE究竟好玩在哪里。
【絕對領(lǐng)域操控 過關(guān)斬將靠自己】
《翻滾吧主公》使用了“絕對領(lǐng)域”操控的戰(zhàn)斗玩法,當(dāng)然,這個絕對領(lǐng)域可不是妹子們的絕對領(lǐng)域。他是在戰(zhàn)斗過程中,玩家點(diǎn)擊技能圖標(biāo)后,所進(jìn)入的一種時間靜止的狀態(tài),這個狀態(tài)下,技能可以實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)操作。只需要簡單的點(diǎn)擊、滑動等,就能輕松打出一套技能連招,非常接近MOBA游戲中的操作快感。
激爽的戰(zhàn)斗操作,讓大家在玩游戲的時候徹底摒棄無腦放置、或者傻瓜式技能釋放。正所謂過關(guān)斬將,就是要這樣自己動手打上一場,立刻成就感滿載。
【精巧關(guān)卡設(shè)定 操作也得有策略】
《翻滾吧主公》的關(guān)卡模式中,每一個關(guān)都設(shè)計的比較用心。敵人的種類、攻擊方式、攻擊類型、站位等均有各自的特點(diǎn)。所以,如果想要獲得三星的過關(guān)評價,玩家必須在戰(zhàn)斗的時候利用好自己的各種技能。是先集中火力秒掉對方后排?還是輪流場控打斷敵人施法?亦或是直接挑選克制對手的武將陣容?全方位的策略性和操作性,讓推圖不再是無腦拼數(shù)據(jù)。
同時,因?yàn)閼?zhàn)斗系統(tǒng)的節(jié)奏銜接較好,所以,會讓人在戰(zhàn)斗時產(chǎn)生一種根本停不下來的感受,試想一下,技能一個接一個,消滅一波又一波的敵人。真的是很容易上癮啊。
【系統(tǒng)變變變 PVE不只有打劇情】
除了最基本的劇情關(guān)卡,《翻滾吧主公》還擁有神秘洞穴、上古魔神、皇陵探寶、千層妖塔等多個獨(dú)立的PVE戰(zhàn)斗系統(tǒng)。只要有想法,PVE一樣也能玩出各種花樣。
“神秘洞穴”需要玩家對抗人海戰(zhàn)術(shù),比拼殺敵數(shù)量or堅(jiān)持時間。這里追求的是極致的群體傷害,更持久、更堅(jiān)韌的陣容厚度。一個AOE秒殺海量敵人的快感就在這里!
“上古魔神”則是每天都會更換不同的魔神,每個魔神都有各自的特性,針對其特點(diǎn)攻擊,會有奇效。不過,如果是面對蚩尤,就不要多糾結(jié)啦,直接派上最強(qiáng)陣容即可,畢竟人家可是大BOSS,沒有明顯弱點(diǎn)。
“皇陵探寶”很特殊,是由電腦自動選擇其他玩家的成熟陣容作為守關(guān)將領(lǐng),而且,陣亡的將領(lǐng)無法再戰(zhàn),這非??简?yàn)陣容厚度。所以,一上來不留神讓主力前排掛掉可是非常吃虧的喲。
“千層妖塔”相對單純一些,不過在守關(guān)敵軍的陣容上,這里會有更多趣味組合,加上挑戰(zhàn)次數(shù)的每日限制,想要爬到更高層,策略和操作可都不能忽視。
在現(xiàn)在大量手游推崇單純以PVP為核心的市場中,能夠?qū)VE的部分做的如此用心的網(wǎng)絡(luò)手游已經(jīng)不多了。《翻滾吧主公》展現(xiàn)出了他的誠意,PVE和PVP兩手都要抓,兩手都要硬。相信各種類型的玩家都能夠在游戲中找到自己的樂趣所在。
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