導(dǎo) ?Project Gameble?是一款好玩的像素風(fēng)策略塔防游戲,玩家需要通過抽卡組建強(qiáng)力陣容,消滅不同種類的怪物,游戲設(shè)有不同關(guān)卡,通關(guān)即可獲得豐厚獎勵,以下是游戲前期的通關(guān)養(yǎng)成攻略。 Pro...

?Project Gameble?是一款好玩的像素風(fēng)策略塔防游戲,玩家需要通過抽卡組建強(qiáng)力陣容,消滅不同種類的怪物,游戲設(shè)有不同關(guān)卡,通關(guān)即可獲得豐厚獎勵,以下是游戲前期的通關(guān)養(yǎng)成攻略。

Project Gameble前期養(yǎng)成攻略

Project Gameble前期養(yǎng)成攻略

前期養(yǎng)成關(guān)卡通關(guān):

目前關(guān)卡通關(guān)分三個星級,全都是以當(dāng)前生命值的百分比作為要求,三星的獎勵可有可無,二星的獎勵是2個卡池鑰匙,因此通關(guān)主要以二星為目標(biāo),可以不強(qiáng)求三星通關(guān),以提升戰(zhàn)力為主。

裝備:裝備對于角色數(shù)值的提升是比較明顯的,拋開那些詞條來說,攻擊力帶來的提升最能反饋到戰(zhàn)斗中,快速提高戰(zhàn)斗力。前期的鉆石和鑰匙只要能抽出一個藍(lán)色的攻擊詞條裝備,就可以穩(wěn)定通關(guān),強(qiáng)化資源也可以全部砸在藍(lán)色以上品質(zhì)的裝備上。

銘文:升級銘文帶來的提升不怎么明顯,而且五合一的升級需求也需要大量的刷關(guān),而銘文等級提高才能看得到可觀的收益,因此前期將資源投入在銘文里不是很可觀,最能帶來收益的是攻擊、吸血和再生,其他的銘文可以慢慢積攢,好在每天可以獲得的銘文數(shù)量不少,打打總會有的。

收藏品:功能開放的比較晚,前期收益很低,而且還需要反復(fù)抽取。目前通關(guān)到后面送的幾個紫色收藏品已經(jīng)夠用了,不推薦消耗鉆石抽收藏品,性價比極低。

Project Gameble前期養(yǎng)成攻略