導(dǎo) 召喚與合成萌新發(fā)育思路如下: 先說結(jié)論:開局隨便用什么家族,推普通關(guān)卡10章,然后把設(shè)置里的不自動(dòng)合成家族勾上,然后把送的鉆石抽掉,先用S卡璐鹿獸/超威藍(lán)貓+S卡惡魔錘手+任意背景板推圖,利用寶箱積...

召喚與合成萌新發(fā)育思路如下:

先說結(jié)論:開局隨便用什么家族,推普通關(guān)卡10章,然后把設(shè)置里的不自動(dòng)合成家族勾上,然后把送的鉆石抽掉,先用S卡璐鹿獸/超威藍(lán)貓+S卡惡錘手+任意背景板推圖,利用寶箱積分和熔煉湊SSS戰(zhàn)斗雞,然后用戰(zhàn)斗雞+惡魔錘手+任意家族養(yǎng)成并推圖至101,開始進(jìn)入游戲中后期。

前段時(shí)間臺(tái)服召合1開服,本人入坑幾個(gè)月養(yǎng)成到了下圖地步

召喚與合成萌新發(fā)育思路

昨天打開論壇突然發(fā)現(xiàn)國服召合1居然重新開服了,爺青回!

本次重新開服,全部需要從頭開始,特在此幫各位真萌新和老萌新捋一下發(fā)育思路,本人以前退坑的時(shí)候野蠻人和886還沒出,臺(tái)服也沒有這倆家族,所以所有分析繞過野蠻人和886,這倆家族內(nèi)容請看別的帖主帖子。

針對真的新人玩家強(qiáng)調(diào)一些小知識(shí):

1.這個(gè)游戲作為一個(gè)弱聯(lián)機(jī)游戲,基本上只有秘境和魔王涉及到玩家間的競爭,別的副本大多數(shù)只需要自己慢慢養(yǎng)成,免費(fèi)的資源獲取量隨著主線關(guān)卡推進(jìn)和怪物養(yǎng)成度提升而逐漸提升,推圖100關(guān)之后的中后期階段能獲取的鉆石、怪物卡片等資源非常豐厚,后期對于氪金的需求很低,所以要氪金早氪,開服氪最好,還能趕一趕新注冊玩家開局七天的“冒險(xiǎn)之王”活動(dòng)可以多點(diǎn)鉆石獎(jiǎng)勵(lì),主線進(jìn)度排名第一和戰(zhàn)旗第一應(yīng)該都可以拿到12000鉆。

2.怪物家族分為紅色SSS、橙色SS、紫色S、藍(lán)色A、綠色B、白色C,家族頁面怪物卡片左上角的數(shù)字皇冠是領(lǐng)導(dǎo)力,有些地方比如前期關(guān)卡、秘境有領(lǐng)導(dǎo)力限制,到了中后期領(lǐng)導(dǎo)力基本沒有什么用處,只能反映出怪物的面板成長,一般領(lǐng)導(dǎo)力越高,初始面板和成長屬性越高,所以最終陣容一定是在SSS里選擇,除了有一些SS和S卡因?yàn)榧寄艿脑蛴刑厥庥锰幰酝?,其他的卡基本上到了中后期就沒啥用了。

所以如果你不氪或者微氪,在前中期怪物選擇上需要慎重,不要投入太多資源在一些沒啥用的怪物家族身上浪費(fèi)時(shí)間,當(dāng)然如果你把召合當(dāng)成純單機(jī)養(yǎng)成游戲慢慢玩,那完全可以隨個(gè)人心意,我個(gè)人是很功利的。

3.這個(gè)游戲怪物家族分為三個(gè)職業(yè),射手、肉盾和戰(zhàn)士,理論上說戰(zhàn)士專屬的遠(yuǎn)程格擋和遠(yuǎn)程反彈以及反射甲克制射手,肉盾專屬的近戰(zhàn)格擋和近戰(zhàn)反彈以及閃光盾克制戰(zhàn)士、射手專屬的巨人獵手和雷鳴克制肉盾。

但是實(shí)際上,遠(yuǎn)程反彈反的是戰(zhàn)士自身傷害,而近戰(zhàn)反彈反的是自身受到的近戰(zhàn)傷害,遠(yuǎn)反想要實(shí)現(xiàn)對射手的克制需要自身足夠的養(yǎng)成度,而近反只需要高血量(本身肉盾的血量面板就高再配合一定的養(yǎng)成度,最重要的是伙伴加成)即可同時(shí)對戰(zhàn)士和肉盾(都是近戰(zhàn)傷害)形成克制。主線后期和懸賞令會(huì)出現(xiàn)很多高家族等級的遠(yuǎn)反怪和近反怪,最典型的就是120關(guān)底的900級雷雷鳥,因?yàn)楸旧砻姘逄?,能迅速反死我方射手,這時(shí)候就需要上高近反的肉盾比如大力神、爆炒江湖,這樣即使你的面板和野怪差距巨大依然可以擊殺。

而高等級的近反怪,一般來說養(yǎng)成度不夠的射手由于面板差距過大無法破防,主要還是要靠上高近反的肉盾進(jìn)行擊殺,但是射手不會(huì)被近反反死,可以無傷輸出。

而如果出現(xiàn)了高等級射手野怪,一般來說射手的雙抗不高,己方射手能夠破防的話只需要肉盾抗一段時(shí)間即可擊殺,最怕的是帶吸血的高等級射手,我方怪物家族都是他的血包,不過不朽技能的亡魂不受到傷害不會(huì)被吸血,可以形成一定的克制。如果想要用戰(zhàn)士對野怪射手進(jìn)行克制,需要將戰(zhàn)士養(yǎng)成到較高等級,但是這樣它會(huì)因?yàn)樽陨韨^高而被普普通通的肉盾野怪快速反死。

綜上,對于推圖而言,將有限的資源堆積到射手和肉盾身上性價(jià)比更高,這其中射手的優(yōu)先度最高,因?yàn)楹笃诘哪醯雀北拘枰獋?,而射手的面板?gòu)成和技能更適合產(chǎn)出高額傷害,而肉盾優(yōu)先級偏低的原因見下條。

4.請?jiān)试S我為您隆重介紹全游戲最有用的怪物家族:S卡惡魔錘手。

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臺(tái)服召合將國服的S卡五行余神提升到了SSS,如果惡魔錘手能有這個(gè)待遇,他就是全游戲最強(qiáng)肉盾了。

原因:覺醒技能不朽+主動(dòng)技能挺身而出。

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不朽所召喚的亡魂不受傷害,不會(huì)被吸血,并且這一技能稀釋了家族養(yǎng)成對于坦度的影響,比如面對高等級野怪射手,10級白色錘手被一槍瞬秒,然后亡魂扛住了7.5s,20級白色錘手被一槍瞬秒,然后亡魂扛住了7.5s,50級白色錘手2s被干掉,然后亡魂扛住了7.5s,100級白色錘手10s被干掉,然后亡魂扛住了7.5s

理解了嗎?不朽提供的抗傷時(shí)間等價(jià)于巨量的家族養(yǎng)成資源,把這些資源堆到射手身上,在這7.5s的時(shí)間內(nèi)盡快干掉對面性價(jià)比更高!

更重要的是主動(dòng)技能挺身而出

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在普通關(guān)卡中,主要是為了打亂敵方陣型,將對面肉盾擊飛從而更快打掉對面射手,然后紫色錘手使用技能后會(huì)增加40級近反等級,橙色錘手會(huì)增加60級近反等級,加上錘手本身覺醒技能有15級近反,可以快速反死對面戰(zhàn)士。

在精英關(guān)卡中主要是為了將怪物擊飛后快速擊殺對面伙伴,從而使得對面伙伴的強(qiáng)度轉(zhuǎn)換裝備失效(臺(tái)服中,后期精英關(guān)卡的野怪伙伴,均為150級SSS,裝備全紅全滿級全加成極值物/魔防,不快速擊殺掉你根本打不動(dòng)對面,尤其是己方伙伴被對面伙伴干掉之后),這個(gè)操作如果只有一個(gè)紫色錘手需要掌握好時(shí)機(jī),多用用就好,如果有兩個(gè)就比較簡單了,可以快速推進(jìn)精英關(guān)卡進(jìn)度。

所以肉盾家族,在前期有且僅有惡魔錘手一個(gè)選擇,別的都往后稍稍吧。

5.由于寶箱積分和熔煉的存在,建議大家直接培養(yǎng)SSS射手,使用SSS射手+S惡魔錘手+背景板即可推圖到100,正式過渡到中后期。

SSS射手中按領(lǐng)導(dǎo)力排序?yàn)?64戰(zhàn)斗雞、160巴巴六、158達(dá)摩不倒翁、125萊特雄機(jī)和125冰芯靈,面板大致如下圖(缺886)

召喚與合成萌新發(fā)育思路

召喚與合成萌新發(fā)育思路

為什么論壇都在推戰(zhàn)斗雞呢,一是因?yàn)槊姘甯?,二是因?yàn)闉R射+沉默+吸血適合推圖,相比一般射手在遠(yuǎn)反戰(zhàn)士面前更站得住,能快速清理成群野怪。

也有推薦巴巴六的,這個(gè)得去看別的帖子了,我沒咋用過巴巴六。

6.如果你臉黑,寶箱沒開出戰(zhàn)斗雞,積分也總刷不出來戰(zhàn)斗雞只能靠每天50熔煉的話,前面幾天的過度推薦選擇S卡璐鹿獸和S卡超威藍(lán)貓,璐鹿獸不提了,別的帖子說太多了,家族確實(shí)不錯(cuò)但是后期沒啥用。推薦藍(lán)貓是因?yàn)槲页S茫募寄苋B擊+波動(dòng)+暴擊+鏡像+貓咪王國,非常適合打魔王,后期可堪一用,前期培養(yǎng)不虧。

召喚與合成萌新發(fā)育思路

7.重復(fù)總結(jié):開局推10章,把設(shè)置里的不自動(dòng)合成家族勾上,然后把送的鉆石抽掉,先用S卡璐鹿獸/超威藍(lán)貓+S卡惡魔錘手+任意背景板推圖,利用寶箱積分和熔煉湊SSS戰(zhàn)斗雞,然后用戰(zhàn)斗雞+惡魔錘手+任意家族養(yǎng)成并推圖至101,開始進(jìn)入游戲中后期。

8.中期主要任務(wù):伙伴養(yǎng)成

伙伴養(yǎng)成需要:大量木材,超超超巨量金幣,每天刷新購買伙伴裝備,以及篩選裝備詞條和強(qiáng)化裝備等級。

伙伴通用就四個(gè):騎士/守護(hù)者和不動(dòng)之岳/狂戰(zhàn)士,刷新SSS的這幾個(gè)需要酒館等級(等級越高刷出SSS概率越高),酒館等級需要木材升級,招募到了之后需要花巨多金幣升級,升到一定等級需要進(jìn)階材料,進(jìn)階材料通過探索獲取,探索就是派小伙伴掛機(jī),掛機(jī)效率和伙伴血量成正相關(guān),探索的坑位需要推精英關(guān)卡解鎖,精英進(jìn)度越高每日家園市場刷出高等裝備概率越高,只有橙色和紅色裝備可能出現(xiàn)魔(物)強(qiáng)轉(zhuǎn)換詞條,湊齊四個(gè)伙伴全部的強(qiáng)度轉(zhuǎn)換詞條并強(qiáng)化后就可以達(dá)到白色形態(tài)家族魔(物)強(qiáng)上萬。

召喚與合成萌新發(fā)育思路

在這個(gè)時(shí)期你要做的就是推精英解鎖更多探索坑位,每天蹲守酒館湊齊全SSS伙伴,每日秘境兩次,每8h刷新家園市場買木材(如果金幣富余的話)和橙色、紅色裝備并篩選裝備詞條(強(qiáng)度轉(zhuǎn)換和加血量百分比)并強(qiáng)化、每天活躍度任務(wù)能做的都做攢金幣,每天起碼一局戰(zhàn)旗混個(gè)無上棋神每兩周結(jié)算獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),每周競技場爭取達(dá)到800分最強(qiáng)王者領(lǐng)最高檔獎(jiǎng)勵(lì)。

9.有用的家族推薦及簡單分析。

首先是白色C級這五位

召喚與合成萌新發(fā)育思路

別小看他們,前期混戰(zhàn)旗無上棋神就靠他們了,因?yàn)榍捌谄毡榧易宓燃壎己艿?,不搞套路的話很難打上棋神。

具體套路是這樣:戰(zhàn)旗怪物分四星,初始一星,怪物等級就是你的家族養(yǎng)成等級,默認(rèn)無覺醒技能,普通技能滿級但一星只解鎖一技能,招募兩個(gè)同家族變成二星,解鎖二技能,等級+25,再招募三個(gè)變?nèi)?,解鎖三技能,等級+65,再招募四個(gè)變四星,等級+120。

開局招募三個(gè)或四個(gè)C級家族,一般選擇毛球、仙人掌、軟泥怪、螞蟻龍(有個(gè)主題會(huì)隨機(jī)石化一個(gè)職業(yè)需要三職業(yè)健全比較穩(wěn)妥),前幾波刷出來同家族就招,湊星級,爭取在第17波前湊齊至少兩個(gè)剛?cè)牵ㄐ枰心妓膫€(gè)同家族才可升級的那種)或者四星滿級,在此之前盡量不升級王子,因?yàn)橐患壨踝铀⒊鯟級家族概率最大,但是視戰(zhàn)力對比可以主動(dòng)刷新幾次提升怪物星級爭取滿血。

打過第17波之后可獲取一個(gè)許愿次數(shù),將王子花費(fèi)10、50、100、125橙子升級后,許愿召喚你最強(qiáng)的SSS射手,一般是戰(zhàn)斗雞。許愿后手動(dòng)刷新一次必出戰(zhàn)斗雞,購買戰(zhàn)斗雞后,解雇別的家族,只留下兩個(gè)四星C家族(實(shí)在沒有也可以保留需要招募四個(gè)同家族才可升級的剛?cè)荂家族)和戰(zhàn)斗雞,被解雇的家族經(jīng)驗(yàn)會(huì)轉(zhuǎn)移剩下的家族中,一般能將戰(zhàn)斗雞堆到紫色,甚至直接橙色。

這個(gè)時(shí)候手動(dòng)刷新12次必出2戰(zhàn)斗雞,可升至二星,再刷新12次必出3戰(zhàn)斗雞,可升至三星。

因?yàn)閼?zhàn)旗刷新存在保底,一旦連續(xù)12次刷新不出現(xiàn)已有家族,就會(huì)觸發(fā)保底,必定刷出現(xiàn)有家族可以升星的數(shù)量(最多三個(gè))。這也就是為什么要保留四星或者剛到三星的C卡,因?yàn)楸5撞粫?huì)出現(xiàn)四個(gè),能確保保底給到戰(zhàn)斗雞。四星C卡比較穩(wěn),因?yàn)椴豢赡茉俪霈F(xiàn),但是三星的有可能在這12次中隨機(jī)刷出來,導(dǎo)致保底被破壞。慶幸的是5級王子刷出C和SSS概率都很低,刷新12次不出已有家族吃保底的概率還是很大的。

在戰(zhàn)斗雞三星之后,可以隨便招募2到3個(gè)家族免得消除經(jīng)驗(yàn)浪費(fèi)掉,再一直推到21波,打過之后又能加一次許愿次數(shù),許愿戰(zhàn)斗雞,并解雇除滿星家族以外的別的湊數(shù)家族,一般這時(shí)候肯定能堆到橙色戰(zhàn)斗雞了,刷新一次必出戰(zhàn)斗雞,招募后戰(zhàn)斗雞缺3個(gè)升四星,刷新12次吃保底達(dá)到4星橙色戰(zhàn)斗雞,后面戰(zhàn)力足夠可以跳過戰(zhàn)斗直接打最后一波,不夠的話湊湊羈絆、組合技或者故技重施重新搞一個(gè)三星或者四星SSS,就可沖上無上棋神。

這個(gè)套路的難點(diǎn)在于,17波之前很可能無法保證滿血或者橙子數(shù)量不夠?qū)е聼o法順利獲得+120戰(zhàn)斗雞,這個(gè)沒辦法,這個(gè)套路只是對養(yǎng)成要求低,并不是沒有要求,只要你養(yǎng)成夠強(qiáng),甚至可以只靠幾個(gè)四星C卡直接上棋神。

二是S鱷魚

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嗜血等級高,初始25級+覺醒20級,如果加上這倆進(jìn)階還能多出來10級,同時(shí)還有耐力、回避、幸運(yùn)、傷害加強(qiáng)、成群,打魔王可用。

三是SS牛魔王

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初始20級嗜血+覺醒20級,還有近戰(zhàn)格擋、近戰(zhàn)反彈、血量加強(qiáng)、傷害加強(qiáng)、召喚小怪,也是打魔王可用,畢竟是SS,46級面板比64級鱷魚還高一截。

四是SS魔力橙

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這位更是重量級,推圖很一般但是打魔王巨強(qiáng)。初始25級適應(yīng)之力+覺醒20級嗜血+法穿+復(fù)活+幸運(yùn),非常適合打魔王,后期必練。

五是SS遁地神龍

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很強(qiáng)的射手,開局的神龍禮包氪金性價(jià)比很高,主要亮點(diǎn)在于初始20級百步穿楊+覺醒15級,我這里是進(jìn)階了基礎(chǔ)5級+覺醒1級達(dá)到了41級,另外有射程加強(qiáng)、三連擊、鏡像、沉默,打魔王超強(qiáng),推圖也不錯(cuò),后期必練。

六是SS魔法女巫

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初始25級百步穿楊、20級暴擊+覺醒20級,配合鏡像、傷害加強(qiáng)、沉默、召喚小怪,也很適合打魔王,但是我個(gè)人用起來感覺傷害稍稍遜色于遁地神龍。