Project Gameble是一款采用豎版畫面的像素風(fēng)格塔防游戲,融合了自走棋和養(yǎng)成等各種游戲元素,可玩性還是很不錯(cuò)的,下面小編給大家?guī)硇率秩腴T的一些攻略,包含了戰(zhàn)斗思路、裝備、流派以及銘文的推薦,還沒接觸過這款游戲的小伙伴趕緊來看看吧。
Project Gameble新手入門攻略大全:
前期養(yǎng)成關(guān)卡通關(guān):
目前關(guān)卡通關(guān)分三個(gè)星級(jí),全都是以當(dāng)前生命值的百分比作為要求,三星的獎(jiǎng)勵(lì)可有可無,二星的獎(jiǎng)勵(lì)是2個(gè)卡池鑰匙,因此通關(guān)主要以二星為目標(biāo),可以不強(qiáng)求三星通關(guān),以提升戰(zhàn)力為主。
裝備:裝備對(duì)于角色數(shù)值的提升是比較明顯的,拋開那些詞條來說,攻擊力帶來的提升最能反饋到戰(zhàn)斗中,快速提高戰(zhàn)斗力。前期的鉆石和鑰匙只要能抽出一個(gè)藍(lán)色的攻擊詞條裝備,就可以穩(wěn)定通關(guān),強(qiáng)化資源也可以全部砸在藍(lán)色以上品質(zhì)的裝備上。
銘文:升級(jí)銘文帶來的提升不怎么明顯,而且五合一的升級(jí)需求也需要大量的刷關(guān),而銘文等級(jí)提高才能看得到可觀的收益,因此前期將資源投入在銘文里不是很可觀,最能帶來收益的是攻擊、吸血和再生,其他的銘文可以慢慢積攢,好在每天可以獲得的銘文數(shù)量不少,打打總會(huì)有的。
收藏品:功能開放的比較晚,前期收益很低,而且還需要反復(fù)抽取。目前通關(guān)到后面送的幾個(gè)紫色收藏品已經(jīng)夠用了,不推薦消耗鉆石抽收藏品,性價(jià)比極低。
流派推薦:
1、火系羈絆:單點(diǎn)高傷流派,輸出穩(wěn)定,后期效果爆炸。
火球:在初期的傷害最明顯,作用也大于其他白色技能
火墻:在壓力過大的時(shí)候可以購買一個(gè),基本可以清理墻前的怪物,哪怕是別的流派也可以保留一個(gè),火流派后期可以換成藍(lán)冰錐,湊魔能羈絆
射線:在火龍卷前的主要對(duì)群技能,單點(diǎn)高傷,打boss輸出也很穩(wěn)定,就是傷害容易分散
狙擊:距離遠(yuǎn),傷害高,帶貫通屬性
火龍卷:最op的技能,1星就很強(qiáng)了,別的流派也可以先買一個(gè),快速清怪
2、磁系羈絆:cd轉(zhuǎn)的快,傷害不高但是基本可以一套用到結(jié)束,配合機(jī)器人的天賦基本沒有怪能夠摸到近點(diǎn)。
落雷:白色技能里攻擊距離最遠(yuǎn),傷害也很可觀,就是隨機(jī)目標(biāo)有點(diǎn)坑。
榴彈:榴彈的傷害不錯(cuò),返還cd會(huì)看到有不停的榴彈發(fā)射,但3星需求較大。
閃電鏈:對(duì)群技能,一般是補(bǔ)傷害壓血線或者收割殘血,攻擊距離太近了,如果數(shù)值足夠其實(shí)就是一個(gè)羈絆掛件。
力場:對(duì)群控制技能,同閃電鏈,基本是個(gè)羈絆掛件
湮滅:傷害其實(shí)一般,但觸發(fā)非???,有點(diǎn)依賴星級(jí)提高,如果數(shù)值足夠可以換成別的技能
3、刺客(物理系羈絆):暴擊暴傷,騎士道的羈絆屬性有點(diǎn)差,兩個(gè)放在一起,此流派比較依賴養(yǎng)成,物理系的技能沒有高稀有度的,很依賴基礎(chǔ)數(shù)值,優(yōu)勢在于不需要升級(jí)太高等級(jí)的商店去d紅卡。
飛鏢:打起來最舒服的技能,也是物理主要輸出。
騎槍:初期好用,貫穿配合散射清理怪潮很強(qiáng)勁。
幻影箭:湊刺客羈絆用,1星基本沒作用,3星在打boss有奇效。
金幣:湊刺客羈絆用,打錢專用。
圣盾:騎槍上級(jí)替換,命中比騎槍穩(wěn)定。
狙擊:湊羈絆用,但沒必要強(qiáng)求,可以不買。
裁決:和金幣湊摸金羈絆,錢基本花不完,基本每把都能玩?zhèn)€4三星。
4、魔能羈絆:過于op,單獨(dú)拿出來,減少了40%的攻擊,但與帶來的收益比不算什么;藍(lán)冰錐只能算個(gè)掛件,帶上火龍卷之后,運(yùn)氣好就能看到火龍卷不停釋放;實(shí)際上魔能兩件套可以搭配其余任何技能,都會(huì)顯得技能效果很爆炸
5、其余羈絆:
回血:有再生和吸血銘文可以無視,主要是在血線比較危險(xiǎn)時(shí)可以用來回血,因?yàn)榭梢越粨Q技能反復(fù)回血,實(shí)際只要兩個(gè)1星就夠了,不需要的時(shí)候賣掉白冰錐:沒別的白色技能時(shí)候的備用選擇,計(jì)數(shù)羈絆不是不強(qiáng),但是前期過度太難受了
白炸彈:沒別的白色技能時(shí)候的備用選擇,出傷太慢了,過度前期只能說勉強(qiáng)夠用。
戰(zhàn)斗思路:
開局優(yōu)先升2級(jí),2個(gè)技能打肯定比1個(gè)技能打更快,沒必要強(qiáng)求流派的技能,可以先買2個(gè)臨時(shí)的白色技能過度初期,之后再賣掉。
過度最初之后,優(yōu)先升到3級(jí),開始d流派的白色技能到3星,因?yàn)?級(jí)商店刷新就要漲價(jià)了,在白色技能升到3星之后,再考慮將商店升到5級(jí),去d別的關(guān)鍵卡,綠藍(lán)卡都升到2星之后,可以考慮繼續(xù)升級(jí)商店,去d更高稀有度的卡。
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