導(dǎo) 荒野國度作為當(dāng)下很多人都十分感興趣的一款游戲,它同時也是一款將戰(zhàn)棋和SLG進(jìn)行結(jié)合的游戲。游戲的戰(zhàn)略性很強(qiáng),上手的難度并不算低。如果大家在前期沒有發(fā)育好的話會很影響之后的效率。下面帶來荒野國度風(fēng)系陣容...

荒野國度作為當(dāng)下很多人都十分感興趣的一款游戲,它同時也是一款將戰(zhàn)棋和SLG進(jìn)行結(jié)合的游戲。游戲的戰(zhàn)略性很強(qiáng),上手的難度并不算低。如果大家在前期沒有發(fā)育好的話會很影響之后的效率。下面帶來荒野國度風(fēng)系陣容搭配。在游戲當(dāng)下一共有著四個屬性的英雄可供我們進(jìn)行選擇。而當(dāng)前提到較多的便是風(fēng)系,很多玩家對于這個屬性的英雄了解的并不算很多,這也讓其的配隊問題是當(dāng)下玩家們詢問比較多的。下面將為大家?guī)盹L(fēng)系的配隊介紹。

荒野國度風(fēng)系陣容搭配攻略 荒野國度風(fēng)系陣容英雄推薦

1.宙斯

這位英雄是當(dāng)下風(fēng)系陣容之中兩個核心英雄之一。他本身的外表非常的帥氣,自身的能力也很強(qiáng)。他的總體的屬性是屬于血量很高,防御能力也還行,攻擊方面是特別突出。同時因為技能的原因,所以他不管是本家的水隊還是風(fēng)隊都可以成為十分好用的輸出角色。他的一技能是戰(zhàn)舞,這個技能的評價一般是B+以上,此技能以輔助為主,它可以增加宙斯本身的各方面能力值并持續(xù)一段時間,但是效果并不算特別頂級,所以才會在B+以上的評分而不是S級。

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它的二技能是雷鏈天罰,這個技能傷害很足,而且擁有著連鎖攻擊的能力,這也讓其本身在對付大量敵人的時候會有著特效。只要有一個敵人受到攻擊,那么被鎖住的其他敵人都會受到連鎖的傷害。三技能則是冰箭,這個技能對敵人造成的傷害并不是特別高,但是所帶來的減速DEBUFF卻非常好用。一旦敵人命中的話,那么在減速之后其本身的殺傷力會降低很多。最后的技能是驚雷絞首,這個技能對于敵人可以造成的傷害是非常高的,我們可以借此來收割一些殘血的敵人。

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2.特蕾莎

風(fēng)系陣容的另外一個核心,這個角色是一位輔助類型的角色,她的特性可以讓其適應(yīng)很多跨屬性的陣容。其自身的血量和防御能力都非常高,一般既可以當(dāng)做輔助來用,又可以當(dāng)做前排的承傷T來使用??傮w來說是一位頂級的輔助英雄。首先她的一技能是旋轉(zhuǎn)連擊,這個技能是攻擊一名敵人對其造成兩次傷害,造成的傷害為法術(shù)輸出。在造成傷害的同時會有著35%-50%的幾率會觸發(fā)特性,這個特性是無視對方100%的法防,這樣等于造成的傷害是真實傷害了。

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二技能是懷柔之心,這個技能是增益技能,它可以讓自己場上的兩個隊友施加一定的增益效果。這個增益效果有兩個特性,第一個是受到的傷害將會得到一定程度的降低,第二個則是造成的傷害會獲得一定程度的提高。一般增傷和減傷的效果都是20%,同時此技能可以進(jìn)行疊加,最多能夠給玩家們疊加兩次。技能一共可以持續(xù)兩個回合,同時此技能的數(shù)值并非是固定的,它會受到法攻這個數(shù)值的影響而獲取到額外的增幅,大家可以提高特蕾莎本身的法攻來增強(qiáng)此技能。

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3.安妮

這個角色一般在風(fēng)系的隊伍之中擔(dān)當(dāng)隊長,它本身的風(fēng)屬性是S級,其余的幾個屬性也都有著A級左右,這讓其被克制的可能性降低了不少。安妮本身擁有著很好的免控反擊的機(jī)制,這對于控制較多的隊伍來說是很好用的。她的坦度在英雄之中是比較高的。攻擊力也不低,其本身可以在后天的技能學(xué)習(xí)中學(xué)一些傷害較高的技能來增強(qiáng)其本身的輸出能力,她的出手速度不算快,可以等宙斯出手之后和其打配合,這樣便可以造成更多的傷害。

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以上便是荒野國度風(fēng)系陣容搭配的介紹。這三位都是當(dāng)前版本之中風(fēng)系隊伍比較強(qiáng)勢的選擇。咱們?nèi)绻胍唢L(fēng)隊的話,那么便可以去收集這三個角色,這樣才可以組合強(qiáng)勢的風(fēng)屬性隊伍。