自古以來,想要一個(gè)國家走向繁榮富強(qiáng),打仗是不可避免的途徑,只有通過戰(zhàn)爭決出個(gè)高低,才能夠擁有真正的統(tǒng)治權(quán),在這之前,整個(gè)國家甚至朝代都會(huì)特別的亂。打仗游戲其實(shí)所對應(yīng)的就是在亂世,通過打仗來決出勝負(fù)的一個(gè)局面現(xiàn)象,事實(shí)上類似這樣的現(xiàn)象并不少見,下面我們來欣賞一下。
1、《超級(jí)步兵》
這款游戲當(dāng)中擁有很多經(jīng)典戰(zhàn)役,玩家的最大優(yōu)勢就在于能夠根據(jù)自己的意思來組建戰(zhàn)隊(duì),當(dāng)然戰(zhàn)爭的勝利是否,對于玩家排兵布陣的能力有關(guān),因此這款游戲的策略性相當(dāng)強(qiáng)。游戲的畫面風(fēng)格算不上特別的精致,不過戰(zhàn)場炮火紛飛卻相當(dāng)?shù)膶憣?shí),也成為了游戲的優(yōu)勢,在游戲里,玩家可以為自己的兵選擇各種武器,炮塔、長矛、弓箭等等,兵種各自不同。
2、《第六戰(zhàn)隊(duì)裝甲部隊(duì)》
這款游戲?qū)儆谏鋼纛愑螒?,也是一款打仗游戲,玩家在游戲里可選擇成為一名指揮戰(zhàn)斗的司令級(jí)別存在,除了需要組建自己的軍隊(duì)之外,還可以選擇職業(yè)。在通過游戲布置的任務(wù)完成之后,可以獲得提升整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)值以及裝備,戰(zhàn)斗任務(wù)也分遠(yuǎn)距離以及近距離的戰(zhàn)斗,玩家要通過策略制定出計(jì)劃,才更好完成任務(wù)。
3、《騎戰(zhàn)烈火之劍》
這款游戲同樣是一款打仗游戲,不過從畫面風(fēng)格以及游戲里的兵種與手中武器來看,更像是在冷武器時(shí)期,玩家在游戲里可以體驗(yàn)騎馬射擊的英姿颯爽。也能夠成為保家衛(wèi)國的軍人上陣殺敵,當(dāng)自己的實(shí)力成長到一定程度,就可成為指揮軍隊(duì)的將軍,這款游戲當(dāng)中還擁有著多個(gè)國家的塑造,也算是比較寫實(shí)了。
4、《戰(zhàn)爭風(fēng)暴OL》
這款游戲里的戰(zhàn)爭并不簡單,更是為了資源的爭奪再進(jìn)行打仗,游戲的背景是在末日危機(jī)下展開的,玩家除了能夠享受熱血快感的戰(zhàn)爭帶來的震撼。很可能會(huì)因?yàn)槊芗幕鹋诠舳械侥懞?,在這里只有實(shí)力的強(qiáng)大與否,并沒有任何規(guī)矩可言,我們完全可以組建自己的坦克軍隊(duì)來進(jìn)行征服,游戲的畫面感充滿了熱血性質(zhì),非常受人喜歡。
5、《戰(zhàn)爭模擬》
這款游戲是對于戰(zhàn)爭的模擬類游戲,同時(shí)也主射擊,玩家在游戲里玩過后會(huì)發(fā)現(xiàn)因?yàn)槭?a class='keyword-tag' href='http://m.miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/diyirencheng/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-5_other-22099'>第一人稱視角,可以體驗(yàn)特別真實(shí)的戰(zhàn)爭場景。并且還可以選擇自己最為擅長的武器進(jìn)行切換,有機(jī)關(guān)槍、手槍、匕首,以及煙霧彈、狙擊槍等等可供選擇,這款游戲的畫面風(fēng)格特別的簡潔,卻擁有超高清的畫質(zhì)非常具有優(yōu)勢。
說到打仗游戲,很多三國時(shí)期歷史遺留下來的問題才是最為常見的,因此除了以上這5款游戲之外,有不少三國題材制作下的戰(zhàn)爭游戲也是很受歡迎的,當(dāng)然策略性也比較強(qiáng),比較打仗可不是特別粗魯?shù)?,以冷兵器或熱武器來隨意殺敵就可以,而是需要制定戰(zhàn)略。
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