一、女神聯(lián)盟2新版國(guó)戰(zhàn)軍功怎么獲得 軍功有什么作用
無(wú)柚傳奇的任務(wù)類(lèi)型主要有主線和日常兩種,前期升級(jí)節(jié)奏極快,跟隨主線任務(wù)一溜小跑即可,等到中期就會(huì)開(kāi)啟各種日常任務(wù)和副本活動(dòng),這時(shí)就可以刷裝備提升個(gè)人實(shí)力了,為下一輪的沖級(jí)做準(zhǔn)備。未知暗殿、塔防封魔、瑪雅神殿、個(gè)人Boss和Boss之家、BOSS攻城戰(zhàn)等都為副本愛(ài)好者提供了最佳的打怪舞臺(tái)。多樣的副本和活動(dòng)也是玩家獲取裝備主要方式
二、女神聯(lián)盟怎么掙錢(qián)快
最直接的方法 就是用人名幣換 既省時(shí)也方便
三、女神聯(lián)盟智勇大沖關(guān)怎么玩?
女神聯(lián)盟智勇大沖關(guān)為每4天舉行1次的公會(huì)活動(dòng)。同一公會(huì)的玩家組成團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)4個(gè)副本,力求在最短時(shí)間內(nèi)通過(guò)全部副本,每個(gè)副本都有不同的特點(diǎn),玩家必須先通關(guān)3個(gè)初級(jí)副本后,才能挑戰(zhàn)最終副本。
【玩法規(guī)則】
1、玩家通過(guò)公會(huì)活動(dòng)按鈕進(jìn)入場(chǎng)景,通過(guò)傳送門(mén)進(jìn)入不同的副本;
2、挑戰(zhàn)3個(gè)初級(jí)副本成功后,玩家將進(jìn)入最終副本模式;
3、公會(huì)可以自行分配人員,同時(shí)或依次挑戰(zhàn)3個(gè)初級(jí)副本;
4、活動(dòng)排行榜根據(jù)各公會(huì)通關(guān)所用時(shí)間的長(zhǎng)短對(duì)各公會(huì)進(jìn)行排名,時(shí)間相同則公會(huì)等級(jí)較高的公會(huì)排名在前。
【通關(guān)判定】
1、在限定的時(shí)間內(nèi)通關(guān)3個(gè)副本,擊敗最終BOSS則闖關(guān)成功;
2、玩法總時(shí)間耗盡且未擊殺boss,按照最低評(píng)價(jià)給玩家發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);
3、隊(duì)伍中所有成員都退出該玩法且5分鐘內(nèi)無(wú)任何人返回,不發(fā)放任何獎(jiǎng)勵(lì)。
【獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則】
1、玩法通關(guān)后,以郵件形式發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);
2、根據(jù)公會(huì)通關(guān)總時(shí)間給予通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì),消耗總時(shí)間越短,則評(píng)價(jià)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多;
3、獎(jiǎng)勵(lì)分通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)與個(gè)人排名獎(jiǎng)勵(lì)兩種,根據(jù)通關(guān)評(píng)價(jià)給公會(huì)所有參與活動(dòng)成員發(fā)放通關(guān)寶箱,根據(jù)個(gè)人排名發(fā)放排名寶箱。
【戰(zhàn)斗副本】
1、玩家攻擊圓盤(pán)四周的小怪,以使小怪的排列滿足游戲所需條件,從而召喚出圓盤(pán)中央的BOSS,擊敗BOSS后通過(guò)副本;
2、場(chǎng)景地圖為圓形大廳,中央為圓盤(pán),怪物在四周固定點(diǎn)排列;
3、怪物種類(lèi)共分3種,若玩家攻擊怪物并將其擊殺,則在原地隨機(jī)刷新一只怪物;
4、根據(jù)場(chǎng)上最后所剩怪物種類(lèi)的不同,刷新出的BOSS也不同;
5、玩家攻擊怪物及BOSS會(huì)獲得積分;
6、玩家被BOSS擊殺后,可消費(fèi)鉆石立即復(fù)活;
7、怪物及BOSS均不主動(dòng)攻擊玩家。
【答題副本】
1、玩家以回答問(wèn)題的方式攻擊場(chǎng)景中的BOSS,每回答正確一道問(wèn)題,BOSS會(huì)受到相應(yīng)攻擊;每回答錯(cuò)誤一道問(wèn)題,BOSS會(huì)向該玩家發(fā)出攻擊。
2、BOSS血量降至一定百分比時(shí)將變身進(jìn)入狂暴狀態(tài),此時(shí)答題時(shí)間縮短,BOSS釋放攻擊法術(shù),所有身處答題位的玩家會(huì)遭受攻擊;
3、在BOSS處于狂暴狀態(tài)下答題時(shí),若某一玩家答題錯(cuò)誤,身旁的玩家會(huì)一并遭受攻擊;
4、若玩家因多次答題錯(cuò)誤而導(dǎo)致生命耗盡,則進(jìn)入死亡CD,此時(shí)可花費(fèi)鉆石立即復(fù)活;
5、玩家對(duì)BOSS造成的傷害越高,則個(gè)人積分越高;
6、BOSS被擊敗后,副本通關(guān),并累計(jì)玩家個(gè)人總積分。
全部評(píng)論