在玩家挖掘墳?zāi)沟臅r(shí)候,有10%的幾率會(huì)刷新出一只幽靈。而在滿(mǎn)月時(shí)期,幽靈也會(huì)自動(dòng)生成在地圖當(dāng)中,特別是麥斯威爾公墓,每一個(gè)墳?zāi)苟寄苌梢粋€(gè)幽靈。幽靈出現(xiàn)之后會(huì)持續(xù)的發(fā)出怪聲,并在短暫延遲之后,攻擊周?chē)乃猩铩?/p>
除了切斯特之外,幽靈可以對(duì)任意單位產(chǎn)生傷害,但不會(huì)仇恨友好果蠅和格羅姆,除去范圍波及之外,也不會(huì)主動(dòng)發(fā)起攻擊。對(duì)其他的生物會(huì)主動(dòng)發(fā)起攻擊,并造成傷害,由于自身的形態(tài)比較特殊,幽靈在攻擊時(shí)可以無(wú)視所有的地形和裝備,即便玩家裝備欄蝸殼護(hù)甲也無(wú)法擺脫。沒(méi)有獲得仇恨目標(biāo)的幽靈,在地圖當(dāng)中至多存在9秒,如果有仇恨目標(biāo),則會(huì)一直追到天亮為止。在丟失仇恨目標(biāo)之后,幽靈會(huì)自動(dòng)攻擊周?chē)娜魏紊?,除了不攜帶仇恨的單位。
由于擊殺幽靈并不會(huì)掉落任何的道具,所以遇到之后盡量遠(yuǎn)離,不要與它們交戰(zhàn)。幽靈的基本移速很慢,我們只要想走,它們時(shí)絕對(duì)追不上的,過(guò)一段時(shí)間再回來(lái),就會(huì)發(fā)現(xiàn)之前的幽靈已經(jīng)消失了。由于不存在實(shí)體,陷阱無(wú)法對(duì)它們生效,冰凍法杖和催眠法杖也無(wú)法成功控制住它們。至于對(duì)復(fù)活隊(duì)友專(zhuān)用的告密的心,在游戲當(dāng)中也可以對(duì)野生幽靈使用,但無(wú)法產(chǎn)生復(fù)活的效果,只能觸發(fā)一些隱藏的臺(tái)詞,所以最好也不要浪費(fèi),遇到幽靈不管它們就行。
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