導(dǎo) 《逍遙訣》經(jīng)脈加點是源自“老虎機”搖獎有感而來,整個操作過程拼的就是就是“人品+時運”,當(dāng)然少量的硬幣(作為游戲內(nèi)的最次級、普遍性代幣)還是需要的,但是單游戲的升級獎勵介于此那只是九牛一毛的感覺啦。 ...
《逍遙訣》經(jīng)脈加點是源自“老虎機”搖獎有感而來,整個操作過程拼的就是就是“人品+時運”,當(dāng)然少量的硬幣(作為游戲內(nèi)的最次級、普遍性代幣)還是需要的,但是單游戲的升級獎勵介于此那只是九牛一毛的感覺啦。
逍遙訣經(jīng)脈系統(tǒng)加點全析:
任脈      →生命      →+30點生命值/每升任脈一級
帶脈      →攻速      →+1點攻速/每升帶脈一級
陽維脈    →閃避      →+1點閃避/每升陽維脈一級
督脈      →攻擊力    →+2點攻擊/每升督脈一級
沖脈      →防御力    →+2點防御/每升沖脈一級
陰維脈    →韌性      →+1點韌性/每升陰維脈一級
陽蹺脈    →命中      →+1點命中/每升陽蹺脈一級
經(jīng)脈加點是基于人物屬性加點完畢,闖塔失敗、精英被秒的又一歷史性舉措,如果你失敗了,那么一定不是游戲系統(tǒng)設(shè)定的卡死,我想問,親,你加點了嗎?
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