導(dǎo) 超數(shù)據(jù)世界裂縫的相關(guān)技巧如下: 首先關(guān)于裂縫等級: 高等級裂縫:相對的怪物難度系數(shù)大,能量消耗大,相當(dāng)于副本開第5箱的感覺(大佬專用)。 低等級裂縫:對于大多玩家比較友好,能量消耗低,寶箱爆率個...

超數(shù)據(jù)世界裂縫的相關(guān)技巧如下:

首先關(guān)于裂縫等級:

高等級裂縫:相對的怪物難度系數(shù)大,能量消耗大,相當(dāng)于副本開第5箱的感覺(大佬專用)。

低等級裂縫:對于大多玩家比較友好,能量消耗低,寶箱爆率個人感覺差不多。

對于地圖等級:

1.影響怪物等級同時怪物等級低,就會導(dǎo)致裝備等級低例:打普通或者簡單的裂縫 掉落裝備以戒指為例大概率鐵銅銀 小概率金 秘銀幾乎沒有 打困難的裂縫+0 掉落大概率金或銀 +1往上大概率金銀 小概率秘銀 (困難的掉落裝備顏色更好的概率更大)

2.影響寶箱掉落裝備品級以困難+0為例裝備品級大概率在80~100之間+0~+n難度越大 品級越高 基本在+6就有140左右

3.特殊情況:對于萌新來說困難+難以企及這時候就有一種特殊情況 萌新可以去嘗試打 每個地圖的裂縫刷的怪不是固定的某一個,當(dāng)你打完該地區(qū)第一次裂縫之后,裂縫會刷新到該地區(qū)其他的怪物身上(不一定打一次就會換怪物)

???特殊情況每個地圖都會出現(xiàn)低等級的怪物

例如1區(qū)的花頭泥 2區(qū)的鐮刀蝎 3區(qū)小圓嘴菇

都是在困難模式中等級也都在20~30左右(萌新福音)當(dāng)該地區(qū)裂縫首次打的時候為低等級怪物 就可以嘗試更高難度

上圖為2區(qū)鐮刀蝎位置(當(dāng)進去地圖發(fā)現(xiàn)裂縫位置在這里可以打高難度的)

???代價就是怪物等級低爆出裝備等級不會太高 困難+難度 金銀大概率一區(qū)二區(qū)知道低等級位置的兄弟可以評論 上圖(為不了解的兄弟們上點干貨!??! )