文明6多少錢
優(yōu)點堅實的續(xù)作:很多玩家覺得《文明6》是一部堅實的續(xù)作,繼承了系列作品的核心玩法,并在此基礎(chǔ)上進行了改進和擴展。畫面和聲效:游戲采用了精致的3D渲染技術(shù),將各個文明特點和建筑風(fēng)格展現(xiàn)得淋漓盡致。同時,游戲的音效設(shè)計也非常出色,給玩家營造了一個沉浸式的游戲感受。游戲機制創(chuàng)新:比如,游戲中引進了新的“忠誠度”系統(tǒng),玩家需要重視自己領(lǐng)土里的人民忠誠度,以維持自己的統(tǒng)治。這一機制增強了游戲的復(fù)雜性和趣味性。城邦系統(tǒng):城邦外交的方式(特使值)比之前的知名度制要更好操控,并且城邦的功效更加強大,與其同盟實惠更多。動態(tài)細節(jié):建筑景觀的動態(tài)細節(jié)做的更多了,動態(tài)的時間系統(tǒng)令人終于知道自己下一回合已經(jīng)玩到深夜了。
缺點:過于野蠻:戰(zhàn)爭代價低,AI過于暴力,城防太柔弱,瘋狂野蠻人等問題,促使玩家不得不發(fā)展軍力,隨后被迫成為戰(zhàn)狂??萍?、文化樹不適應(yīng):科技、文化樹改動大,相較于前代簡直是巨大的變化,上手慢,科研一片混亂。外交怪異:AI性格古怪,動不動就紅臉、譴責(zé),外交招數(shù)多、變革大,可是效果不佳。城市建設(shè)、管理繁雜:城區(qū)、奇景與改進設(shè)施的建設(shè)要求多,市民管理很不方便,商隊線路是系統(tǒng)自動分配,后期城市、企業(yè)過多,管理起來有心無力。其他問題:右下角提醒太小,很不顯著,極易被忽視,BUG過多,文明出生點的不確定性過強,創(chuàng)建游戲時可選高級設(shè)置項目過少,翻譯問題讓人看不懂,企業(yè)行動以后的轉(zhuǎn)換仍然不流暢。
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