導(dǎo) 《獸人必須死!死亡陷阱》是一款動(dòng)作+第三人稱射擊+塔防游戲。游戲玩家對(duì)于有些游戲有一些疑惑,不知道游戲難度是什么,會(huì)不會(huì)太難影響到自己的游戲體驗(yàn)。 難度相關(guān)分享 游戲玩家對(duì)于有些游戲有一些疑...

《獸人必須死!死亡陷阱》是一款動(dòng)作+第三人稱射擊+塔防游戲。游戲玩家對(duì)于有些游戲有一些疑惑,不知道游戲難度是什么,會(huì)不會(huì)太難影響到自己的游戲體驗(yàn)。

《獸人必須死!死亡陷阱》有什么難度

難度相關(guān)分享

游戲玩家對(duì)于有些游戲有一些疑惑,不知道游戲難度是什么,會(huì)不會(huì)太難影響到自己的游戲體驗(yàn)。

新作中的難度將會(huì)如何劃分?是有區(qū)分不同難度還是動(dòng)態(tài)的?

非常好的問題。新作中的難度系統(tǒng)有著極大的不同。你不再會(huì)選擇特定的難度,并且游戲的基礎(chǔ)難度會(huì)基于當(dāng)前游玩玩家數(shù)量變化。同時(shí)在前期的任務(wù)中難度很低,越往后難度就會(huì)逐漸升高。不過不用擔(dān)心,有著新的局外成長(zhǎng)系統(tǒng)以及魔網(wǎng)增益,你有很多方式讓自己變得更強(qiáng)。除此之外,你還可以調(diào)整額外難度來提高敵人的生命值和傷害值來?yè)Q取額外的骷髏獎(jiǎng)勵(lì)。把一切拉滿之后的挑戰(zhàn)真的非常有趣。