導(dǎo) 《真三國(guó)無(wú)雙:起源》是一款動(dòng)作類(lèi)無(wú)雙游戲。游戲是真三國(guó)無(wú)雙系列的最新作品,相對(duì)于之前的作品,本作做出了一些改變。玩家的體驗(yàn)結(jié)果具體如下。 游戲與前作對(duì)比分享 我覺(jué)得好玩極了,是無(wú)雙系列最好玩...

《真三國(guó)無(wú)雙:起源》是一款動(dòng)作類(lèi)無(wú)雙游戲。游戲是真三國(guó)無(wú)雙系列的最新作品,相對(duì)于之前的作品,本作做出了一些改變。玩家的體驗(yàn)結(jié)果具體如下。

《真三國(guó)無(wú)雙:起源》游戲與前作對(duì)比分享

游戲與前作對(duì)比分享

我覺(jué)得好玩極了,是無(wú)雙系列最好玩的一作

以前的無(wú)雙為了讓你爽讓你閉著眼按輕重攻擊就完了,看似爽但是實(shí)際上按多了無(wú)聊的不行。這一作增加了和敵人的交互以后有一點(diǎn)點(diǎn)挑戰(zhàn)性反而顯得更爽了。就跟開(kāi)賽車(chē)一樣,直道踩油門(mén)誰(shuí)不會(huì)踩,大家想看的是你怎么過(guò)彎。

各種武器也有深度了,都有自己的使用邏輯和派生風(fēng)格,不像以前就是換個(gè)皮,配那個(gè)傻逼屬性配完還是平A割草。

戰(zhàn)場(chǎng)感很強(qiáng),高士氣的情況下可以相信隊(duì)友,npc武將只要士氣高也能猛猛殺武將,不像以前一樣都是純廢物,你還得四處救火。但是士氣低的情況下和之前區(qū)別不大,昨天晚上周倉(cāng)奮起把低士氣劉關(guān)張都打爆了,也是挺抽象。