近日,由前 CDPR 開發(fā)人員組成的 Rebel Wolves 工作室,正式對外公開了全新的吸血鬼題材 RPG 游戲《黎明行者之血》。這款游戲的故事背景設(shè)定在 14 世紀(jì)的歐洲,其中還包含了獨特的 “限時” 任務(wù)系統(tǒng)。
該 “限時” 任務(wù)系統(tǒng)一經(jīng)公布,便吸引了不少玩家的關(guān)注。針對玩家的相關(guān)疑問,《黎明行者之血》官方在推特上做出了明確回應(yīng):“游戲并不存在嚴(yán)格意義上的時間限制,玩家無需為了完成任務(wù)而匆忙行事?!?/p>
Rebel Wolves 的高級公關(guān)經(jīng)理 Mateusz Greiner 也進一步補充道:“簡單來說,玩家用于完成主要目標(biāo)的時間是有限的。在游戲中,探索世界并不會使時間流逝,但每完成一個任務(wù),時間就會向前推進。這一設(shè)定在游戲的敘事環(huán)節(jié)中起著關(guān)鍵作用,關(guān)于它的具體含義,我們后續(xù)會詳細說明?!?/p>
這一解釋或許能讓部分擔(dān)心無法在規(guī)定時間內(nèi)完成任務(wù)的玩家放下心來。Greiner 還特別強調(diào):“對于所有任務(wù),玩家都能清楚地知曉某項活動是否會使時間推進以及推進的程度,并且玩家是可以對時間推進進行控制的。另外需要注意的是,游戲中的 30 天 30 夜限時系統(tǒng)結(jié)束后,游戲并不一定就會結(jié)束,目前我能透露的就這么多?!?/p>
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