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帝王三國怎么刷黃巾 平民刷黃無損陣型

帝王三國怎么刷黃巾,大家都知道刷高級黃巾利益很多,但是損失也很大,下面就讓小編為大家介紹一篇平民刷黃無損陣型,這樣能在利益最大化的情況下,損失降低在最小。 一、陣型最終的效果: 首先,說說我的事跡,五個二十級的五十多六十成長的小將,刷無損闖關(guān)十級。我七十五級開始刷的,刷了四回合八十級。不解釋。刷九級黃損失兵力一百到五十之間,刷九級牧場損失五百兵仔。 二、具體的配兵方法: (1)招幾個五十七八成長的將,系統(tǒng)有送一個招賢令的,這個應(yīng)該很容易就招到。好了,武將的成長,全部加統(tǒng)帥,嘎嘎。為了每個將都能帶千兵,二十級的時候。 (2)好了造兵,只要重步兵和強弩兵還有一個重車兵!必須的,只要這三個兵種就行其他的兵覺得礙事我一般都是解散的。 (3)帶兵大戰(zhàn),兩個將帶重步,兩個帶重弩兵,一個帶重車,車最低得七百,這樣才有戰(zhàn)力!弩兵和車兵都得一千,二十級將帶一千兵很容易吧?當(dāng)然得騎馬啦!我的馬趁元旦送的強化石都強了好幾級的,嘎嘎。。。 三、升級科技的要求: 陣法七級,其他六級,這樣就可以輕松刷黃了 四、如果遇到重騎不要打: 刷黃切記如果看到是重騎的不建議打它,損失會比較嚴(yán)重!遇到輕弩,輕步,輕車的估計不用死十個兵就能刷下九級的。我研究了很久發(fā)現(xiàn)重步比近衛(wèi)耐抗太多了!后期重車改成投開始玩:帝王三國 查看更多:帝王三國攻略

帝王三國手游選擇那個兵種最厲害?

在帝王三國的新手攻略中當(dāng)樂網(wǎng)小編已經(jīng)簡單跟大家介紹過了各個兵種和將領(lǐng),今天,小編要詳細(xì)跟大家分享一個每個兵種、將領(lǐng)的屬性和特點,希望能給大家排兵布陣提供一些參考。

一、兵種士兵的屬性分為生命力、攻擊力、防御力、攻擊速度、移動速度。關(guān)于各個兵種的屬性前面說過了,這里主要跟大家講講攻擊速度。攻擊速度不僅決定攻擊的先后順序,更是決定了攻擊頻率,比如說你用輕騎打民兵,通常輕騎攻擊2次后才輪到民兵打。這就是因為攻擊速度快的原因。如大家所知,帝王三國中各兵種間是相互克制的,然而這種克制并不是絕對的,也與兵種的數(shù)量和等級以及武將的屬性有關(guān)。不過大體上是騎克步、步克弓、弓克騎。四個兵種各自的特色就是步兵=炮灰,便宜血又長;騎兵=突擊隊,價錢貴不過速度快攻擊高防御好;弓兵=便宜戰(zhàn)斗隊,純輸出。血短防爛;戰(zhàn)車=攻城隊,攻擊高也很貴。所以在布兵上騎兵自己打一路,弓兵一定要步兵擋前面,戰(zhàn)車一定放最后。除了攻城最好就不要帶戰(zhàn)車刷野,戰(zhàn)車移動速度太慢刷野效率很低。二、將領(lǐng)

首先將領(lǐng)分為步將、騎將、弓將和勇士。分別對應(yīng)步兵、騎兵、弓兵、戰(zhàn)車4種。同種武將配上同種兵加層會比較多: 步將:對軍隊加成百分5防御(步兵翻倍); 騎將:對軍隊加成百分3攻擊百分2防御(騎兵翻倍)。 弓將:對軍隊加成百分5攻擊(弓兵翻倍); 勇士:對軍隊加成百分5攻速;

將領(lǐng)都會有屬性,分為武力、智力、統(tǒng)帥3種: 武力:每10點加成百分1攻擊 智力:每10點加成百分1防御

統(tǒng)帥:每點增加一定量帶兵數(shù)(多少要看你的統(tǒng)帥科技) 因此,不同的將領(lǐng)有不同的發(fā)展方向和加點方式。步將: 主加智力。因為步將攻擊低,防御高,造價低,所以步兵除了當(dāng)肉盾就沒有其他的用處了。

騎將: 騎將有多種發(fā)展方向,因為鐵騎是防御最高血最長的,攻擊也很不錯,不管放在哪個位置都行,所以加點主要看你的意愿了。騎將武力和統(tǒng)帥是根本,成長值超過50的,都可以招募來,武力特別強的騎將可以作為主攻手。而統(tǒng)帥特別高的騎將,需要選擇比較好的兵種進(jìn)行搭配,才能發(fā)揮騎將的優(yōu)勢,兵將相互輔助才是王道。騎將既然分為統(tǒng)將和武將,可是由于勇士是武力型將領(lǐng),所以建議選擇統(tǒng)帥型騎將。推薦騎將: 鐘離凝海 成長:54武力:70 智力:50統(tǒng)帥:59 這個騎將的屬性已經(jīng)很不錯了,成長值和武力值都很高,智力統(tǒng)帥也不低,綜合屬性也算的上優(yōu)等!弓將:主加武力,輔加統(tǒng)帥,因為步兵是最多的,而加武力就是為了達(dá)到破防的要求,只要夠破防就可以,不能破防什么都沒用。弓將就是現(xiàn)在身后給敵人放暗箭,也就是背后給敵人放冷箭!所以必要的殺傷力很重要,而且,自古以來弓兵的人數(shù)都不是很多,這也限制的弓兵的發(fā)展!在帝王里,弓兵始終是站在最后的!所以,防御一向是弓兵和弓將的弱點。但是,弓將的武力一定是不會太弱的,弓兵的單體能力介于步兵和騎兵之間,所以,統(tǒng)帥大量的兵力也是不錯的選擇,也能配合騎兵的速度!綜上所述,選擇弓將主要看武力,統(tǒng)帥也可以!推薦弓將: 詹燁 成長:64武力:69 智力:50統(tǒng)帥:73 慕綠 成長:61武力:72 智力:69統(tǒng)帥:65這兩個弓將的成長都非常棒!一個是統(tǒng)帥型。一個是武力型,只是上一個成長更好些,下一個原始屬性更棒。更平衡些!弓將的防御太低,可是兵種能夠和騎兵搭配起來,速度上不會減弱騎兵,而弓兵的造價更便宜,單體又強于步兵,是最佳的兵種!弓將為了符合這種特性,自然是傷害輸出更強。帶兵數(shù)更多為最好!勇士:主加統(tǒng)帥,勇士是加攻速的,所以帶車的話效果會最好,而對于車來說不破防顯然是不可能的,所以數(shù)量才是王道。勇士是軍中精英中的精英,多用來斬殺大將!帝王中的勇士也是如此,勇士的武力普遍偏高!所以,如果挑選勇士時,只考慮成長和武力!成長就是另一個非常重要的因素了!它決定后期勇士的發(fā)展,成長過低的勇士,后期不可用!建議選擇勇士的屬性時,成長超過50,武力超過70!如果只是前期使用,選擇武力超過70的就可以了!畢竟,成長相差不是特別大的話,原始屬性就非常重要了!推薦勇士: 簡俊俠 成長:47武力:69 智力:46統(tǒng)帥:60 由于帝王的將領(lǐng)太多,目前沒有發(fā)現(xiàn)重復(fù)的將領(lǐng),成長特別好的也太稀少!故而,退其求次,選擇武力較高的為主,后期再換將領(lǐng)!不過,成長也不能太差!帝王三國的屬性系統(tǒng)加點不是跟成長的高低,而是根據(jù)攻防加成!眾所周知,將領(lǐng)沒升一級,系統(tǒng)自動加三點,而這三點一般是平均加的!但是,如果攻擊加成大于防御加成2點以上,那么,系統(tǒng)給將領(lǐng)的屬性點就就變?yōu)槲淞?點,智力1點或者統(tǒng)帥1點!所以,我們自己加點是要參考將領(lǐng)的屬性加成!還要提醒大家注意的一點就是主基地,因為系統(tǒng)已經(jīng)給我們建設(shè)了大廳。房屋和農(nóng)場,所以主基地要建設(shè)好,不然發(fā)展會慢別人很多!前期的戰(zhàn)車營用的少,可是用來守城是不錯的,搭配戰(zhàn)術(shù),也可以坑死敵人!房屋是加人口,征兵全靠它了!第二封地,大家可以選擇全農(nóng)場也可以選擇全大廳,不過,一般情況下,大多數(shù)人都選擇農(nóng)場,因為大廳升級太慢了,資源消耗也太多,不過收益也不錯。這個大家根據(jù)自己的喜好取舍吧!