萬象物語20220406第三期戰(zhàn)場陣容參考如下:
簡單給新人科普下戰(zhàn)場干嘛的
1.戰(zhàn)場本質(zhì)就是個(gè)打樁副本,想打高點(diǎn)難度的最好70級(jí)起步
2.拿造型書在30層左右就可以拿到,40層以前對(duì)練度要求基本很低。
每場戰(zhàn)斗為15回合,在限制時(shí)間內(nèi)打死對(duì)方就算成功。練度低的慢慢磨即可,70級(jí)為標(biāo)準(zhǔn)的情況下,40以前慢慢磨沒壓力
3.獎(jiǎng)勵(lì)問題的話,優(yōu)先換石頭,剩下看需求兌換,角色裝備沒啥用,看你愛好,后面復(fù)刻也會(huì)再給你。
然后陣容參考
30以前隨便組個(gè)自動(dòng)隊(duì)亂殺,30-40手動(dòng)操作一下。40之后隊(duì)練度有一定要求。
buff自行參考
1-60層,剩下無腦黑四
61之后把希歐sk換成黑貓。
敵方蜈蚣行動(dòng)是,第一輪群體aoe和中毒,第二輪是高額aoe。
一階段,洛杰開局無腦黑四擊殺其中一只,中間注意換指針奶人。4t的時(shí)候用參謀掛弱化,防止對(duì)面秒人(此時(shí)只能剩下一個(gè)蜈蚣),剩下就隨意操作
二階段,下地以后先奶lsp,然后再無腦黑四即可
以上除了黑貓基本默認(rèn)滿配,提醒一下max的一只蜈蚣aoe傷害在三萬二左右,lsp三萬一的血,羅杰剛好剩1200左右 ,反正練度拉滿再說。
沙蟲遁地后的第一波傷害是單體,傷害很高,后續(xù)就沒啥傷害,記得補(bǔ)血就行。
本期難度主要在蜈蚣,基本自帶銳利,基本只能速刷,沒法拖。
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