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使用這個技能命中敵人后,會降低角色的輸出傷害,并且有定身屬性,可以在pk玩法上當起手技能,限制敵人的輸出回合。五氣朝元技能會增加青云的真氣,如果不是玩自爆流的話,是不推薦加的。畢竟這個技能沒有傷害,而且青云本身的真氣回復(fù)其實也還好,即使沒有這個技能加持,在適中中連招還是很流暢的。只不過一些高級玩法還是需要這個技能的加持。
技能第二重上清加點也很關(guān)鍵,推薦加點是霜寒雪舞,它會提供遠程群攻傷害,而且有控制效果可以打斷敵人技能,適合作為持續(xù)輸出的時候使用。它主要放打斷和減速效果,在群戰(zhàn)的時候作用很大。逍遙游作為瞬移技能,逃生的時候可以用,不過加點就沒有必要了,適當增加一點就好。盛冰之寒也是一個群體控制和輸出技能,但是它的定身時間更長,比第一個技能好很多,所以加點也可以多增加一些。
極度深寒技能可以增加一些,畢竟是一個被動技能,可以增加我們定身敵人時間,選擇性增加一下加點就好。皇帝內(nèi)經(jīng)和玄妙鏡可以增加定身抗性和眩暈抗性,這個完全沒有必要加點,自帶的屬性就很不錯。最需要加點的還是真元華閃技能,它雖然也是單體爆發(fā)輸出技能,但是在實戰(zhàn)中,目標的血越厚,我們打出的傷害就越疼。
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誅仙鬼道鬼王技能怎么加點體質(zhì)會增加鬼王的生命值和防御力,畢竟這是一個近戰(zhàn)職業(yè),沒有足夠的血量根本抗不了多少傷害,這樣輸出也跟不上。增加體質(zhì)后,可以使得鬼王的生存能力提升,站位時間更久,輸出自然也就提上去了。近戰(zhàn)職業(yè)都有一個通病,就是血量不算厚,輸出也算不上多好,但是只要玩家把角色的屬性增加得當,再把角色的等級提升上去,也不一定要多高,比怪物高一點就可以了。這樣鬼王在對戰(zhàn)的時候,生命值也剛好,而且戰(zhàn)斗力也還看的過去。增加敏捷屬性可以使得鬼王的命中效果和閃避率都提升,大部分敵人都是有閃避效果的,如果遇到高閃避的怪物,增加敏捷可以使我們技能百分百命中敵人。敏捷還有一定的概率提升鬼王的防御屬性,減少我們受到敵人的攻擊效果,所以這三個屬性都是我們必須要加點的。
技能加點上,我們要根據(jù)鬼王的技能屬性去分配加點,比如增加嗜血術(shù)和嗜血領(lǐng)域,這兩個技能都是鬼王的核心技能,可以提高攻擊力,增加額外的傷害。建議前期主要加點這兩個技能,實戰(zhàn)中可以增加角色的吸血效果。其次是加點天魔纏身和天譴之痕,這兩個技能是增加鬼王的生存能力和自愈能力。增加這兩個屬性后,我們自身的生存效果會更加出色,畢竟這兩個技能是主要恢復(fù)自己生命的關(guān)鍵技能。最后加點就是詛咒光環(huán)和巫蠱噬心,這些技能可以降低敵人的抗性,而且有持續(xù)的傷害輸出。了解這些技能之后,我們的大致加點方案就很明顯了。主要加點的就是嗜血術(shù)和嗜血領(lǐng)域這兩個核心技能,其次就可以增加詛咒光環(huán)和巫蠱噬心。最后可以適當增加天魔纏身技能,具體看玩家喜歡玩什么屬性技能。
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