導(dǎo) 幻唐志:逍遙外傳團(tuán)戰(zhàn)收割機(jī)?夾夾樂愛好者?來看看武侯府如下: 大家聽到武侯第一印象是什么呢?我想大部分人都會(huì)想到諸葛亮吧?今天我們要講的門派,毫不夸張的說,玩好的情況下江湖人稱幻唐小諸葛,武侯府對(duì)于...

幻唐志:逍遙外傳團(tuán)戰(zhàn)收割機(jī)?夾夾樂愛好者?來看看武侯府如下:

大家聽到武侯第一印象是什么呢?我想大部分人都會(huì)想到諸葛亮吧?今天我們要講的門派,毫不夸張的說,玩好的情況下江湖人稱幻唐小諸葛,武侯府對(duì)于新手來說是一個(gè)很復(fù)雜的門派,日常秒三傷害系數(shù)高,但是沒有其他兩個(gè)法師門派秒的數(shù)量多,同時(shí)擁有最高傷害的單體法術(shù)技能。

一、門派心法

【奇門】:己方陣法克制或與地方陣法相同時(shí)增傷5%,被敵方陣法克制是減傷5%,一句話而言:順風(fēng)加輸出,逆風(fēng)加生存。

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二、常用門派技能

【八門傷陣】:法術(shù)攻擊多個(gè)敵方單位獲得一個(gè)陣旗,是武侯在日常中最常用的技能。

【未申死門】:消耗兩個(gè)陣旗,對(duì)敵方一個(gè)單位造成高額外法術(shù)傷害,相信大家平時(shí)多多少少被這個(gè)技能夾過,傷害很高,有一種數(shù)值的美。

【青龍銜尾】:消耗三個(gè)陣旗,法術(shù)攻擊3個(gè)敵方單位,使其陣法效果減弱50%,并為自己添加青龍銜尾狀態(tài),法術(shù)優(yōu)先攻擊低氣血單位,特別適合用來跟別人打架的時(shí)候,守尸與清理殘血單位。

【排兵布陣】:為目標(biāo)增加兩個(gè)陣旗,如給自己使用則增加法反擊狀態(tài),如果隊(duì)伍里還有其他武侯相互配合就可以第一回合直接打出【未申死門】,抬走對(duì)面一個(gè)。

【十面埋伏】:消耗兩個(gè)陣旗,以極低速度施放的群體技能,通常用于尾速守尸,配合青龍銜尾嘎嘎?lián)烊祟^。

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三、加點(diǎn)

主要有兩大流派:

暴力流:全魔加點(diǎn),【未申四門】,一夾一個(gè),平均夾夾樂享受者。

血耐流:魔血耐加點(diǎn),雖然血耐一定程度降低了輸出,但是利用門派功法的效果,同樣能為團(tuán)隊(duì)做出貢獻(xiàn)。

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四、裝備屬性

和其他兩個(gè)法師門派一樣,盡量選擇基礎(chǔ)數(shù)值高,附加屬性高,帶易成長(zhǎng)特效的裝備。

五、坐騎

①坐騎通用技能:可以選擇【靈慧】、【汲取】,【靈慧】有幾率獲得穩(wěn)定增傷buff,【汲取】在暴擊或法術(shù)暴擊時(shí)能吸血,雖然武侯不是魔王山那種法術(shù)暴擊門派,但是高傷害系數(shù)的基礎(chǔ)上,暴一下的話回血相當(dāng)可觀。

②坐騎系別技能:可以選擇【淘汰】、【協(xié)同】、【凈化】?!咎蕴浚簩?duì)低血量目標(biāo)幾率增傷,可以與【青龍銜尾】完美配合【協(xié)同】:全法隊(duì)的情況下可以帶,增加隊(duì)伍輸出次數(shù)【凈化】:造成法術(shù)傷害時(shí)有幾率消除己方單位一個(gè)異常狀態(tài),能幫助被封或異常狀態(tài)隊(duì)友解封。

③坐騎主動(dòng)技能:【冥火陣】:火系單體法術(shù),對(duì)鬼魂類目標(biāo)增傷50%,并且打倒了還能無視保命直接擊退,??斯砘陮櫋静菽窘员浚簾o系別法術(shù)秒4,并獲得一個(gè)陣旗,比【八門傷陣】打的目標(biāo)更多,同時(shí)無系別的特性還能防止被吸收。【引水肅敵】:水系單體法術(shù),忽視敵方陣法效果并獲得兩個(gè)陣旗,己方輸出門派大于2時(shí)可以再獲得一個(gè)陣旗。【破陣】:高速土系單體法術(shù),讓目標(biāo)失去陣法效果,在PK和日常高難度任務(wù)中用處較大。

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六、武侯平時(shí)的一些玩法

日常的話直接掛群秒就行,一般在打生肖和PvP等有難度的戰(zhàn)斗時(shí),【未申死門】夾脆皮,【青龍銜尾】收殘血,合理運(yùn)用陣旗,你就是新一代幻唐小諸葛。